Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The real great thing is that both use x86 processors, meaning easier porting to and from PC.
edit- PSGL is highly modified for their custom architecture, but as you are correct as the new gen will use x84(_64 i believe) then the opengl for the PS4 will be really similar (maybe identical) to PC architecture
edit - i guess we'll have to wait and see :)
edit #2 - http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/
Actually that isn't ture. The original Xbox did however the 360 used a Cell processor if I am not mistaken.
I don't know what the Wii uses, but it's not OGL.
PS3 uses PSGL.
Both are related to OpenGL, but not the same.
http://www.tomshardware.com/news/Xbox-One-Game-Discs-Install,22690.html
2. Install Linux on it
3. Install Steam
4. ????????????
5. PROFIT