Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
The real great thing is that both use x86 processors, meaning easier porting to and from PC.
edit- PSGL is highly modified for their custom architecture, but as you are correct as the new gen will use x84(_64 i believe) then the opengl for the PS4 will be really similar (maybe identical) to PC architecture
edit - i guess we'll have to wait and see :)
edit #2 - http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/
Actually that isn't ture. The original Xbox did however the 360 used a Cell processor if I am not mistaken.
I don't know what the Wii uses, but it's not OGL.
PS3 uses PSGL.
Both are related to OpenGL, but not the same.
http://www.tomshardware.com/news/Xbox-One-Game-Discs-Install,22690.html
2. Install Linux on it
3. Install Steam
4. ????????????
5. PROFIT