ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
This works, by the way.
Voilà...Viola is an instrument similar to a violin.
havn't heard that one in a long time XD
But again, I thought it was always "Boom Shakalaka...."
I was only here to grammar nazi a grammer nazi but now...
Cue Apache Indian...
http://www.youtube.com/watch?v=kZzBd41NuZw
Exactly!
There is actually an easier way by editing launch parameters. Simply type the path to your 64bit exe with quote marks followed by %command%, for example:
"D:\Steam\Steamapps\Common\Kerbal Space Program\KSP_x64.exe" %command%
The benefits of 64bit come if you wish to use a lot of the large mod packs.
32bit games can only use upto 3.2GB of RAM if they go over this the game crashes.
The only way for KSP to work as it does is to load all content and mods all in one go which means long load times and filling up alot of RAM.
Some of us have to choose to use our best mods and not use ones that are not as important because there's not enough RAM running in 32bit.
Now with 64bit KSP we can keep adding mods and not worry about our of RAM limits or crashes. My CPU a first gen i7 allows me to install 16GB of RAM so I can go mad with Mods.
64bit version is very unstable right now and many mods are not 0.24 compatible yet.
Thank you no name, I put your suggestion on the OP :)