Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
you left out the part, that the BFG Edition completely removes 2 of the best parts from "Resurrection of Evil":
1) the toxic tunnel in Erebus Labs-Level 5, where you have to wear a protective hazmat suit
2) a blueish green forest area in Hell, where you fight tons of Imps, Hellknights, and Mancubi (normally reachable by teleporter)
actually, all of the original "Doom" games always had the radioactive protection suit as a power-up. why it was removed from the BFG Edition, I have no idea. but what really nerfed it, was how the super-secret Wolfenstein and Grosse levels from "Doom 2" replaced the Nazis with Zombiemen.