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Alors j'ai trouvé une solution "alternative". Il faut forcer le jeu à passer en DX9 dans la base de registre.
La Manip:
1. Taper "regedit" dans la recherche du menu demarrer
2. Allez à HKEY_CURRENT_USER > Software > Crystal Dyamics > Tomb Raider > Graphics
3. Double cliquer sur la ligne "RenderAPI" et remplacer la valeur de base "0" par "9"
Cela force le jeu à passer en DX9 au lieu de DX11, apparemment cela viens d'un souci de DX11... J'ai pourtant mis à jour sans resultat le jeu crash toujours lors de certaines cinematiques.
C'est certes un peu moins joli mais ça à fonctionné dans mon cas.