Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Alors j'ai trouvé une solution "alternative". Il faut forcer le jeu à passer en DX9 dans la base de registre.
La Manip:
1. Taper "regedit" dans la recherche du menu demarrer
2. Allez à HKEY_CURRENT_USER > Software > Crystal Dyamics > Tomb Raider > Graphics
3. Double cliquer sur la ligne "RenderAPI" et remplacer la valeur de base "0" par "9"
Cela force le jeu à passer en DX9 au lieu de DX11, apparemment cela viens d'un souci de DX11... J'ai pourtant mis à jour sans resultat le jeu crash toujours lors de certaines cinematiques.
C'est certes un peu moins joli mais ça à fonctionné dans mon cas.