Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








{
local X2ItemTemplateManager ItemManager;
local X2ItemTemplate ItemTemplate;
local X2WeaponTemplate WeaponTemplate;
local name WeaponName;
ItemManager = class'X2ItemTemplateManager'.static.GetItemTemplateManager();
WeaponName = 'AssaultRifle_CV';
ItemTemplate = ItemManager.FindItemTemplate( WeaponName );
WeaponTemplate = X2WeaponTemplate( ItemTemplate );
WeaponTemplate.Abilities.AddItem('TestAbility');
}