Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://drive.google.com/open?id=0B8vnLSUe6fC6a2Y4ZTMxTXlXOFk
Конструкции типа [This.GetSpeciesAdj]<imperial_mat_end> недопустимы, их следует заменить на <imperial_mat_end> [This.GetSpeciesAdj], именно в таком порядке и обязательно с пробелом, дабы генератор не выдавал названий империй в стиле "КсеносыКооператив"
Еще раз пересмотрел empire_formats.yml и сверился с 00_empire_names.txt, в итоге список исправлений сократился до двух: