Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Gothic II - Новые приключения
Cherepaxa_Ninja  [developer] Aug 12, 2024 @ 4:22am
Вопросы
В данной теме можете оставлять свои вопросы или отмечать баги. В ближайшее время выйдет и патч и чем больше разных багов обнаружится - тем лучше, ибо быстрее все они устранятся
< >
Showing 1-15 of 305 comments
Varian777 Aug 12, 2024 @ 9:00am 
Не работаю бонусы от ученичества у Гарада и Константино
Cherepaxa_Ninja  [developer] Aug 12, 2024 @ 6:47pm 
Originally posted by Varian777:
Не работаю бонусы от ученичества у Гарада и Константино
Какие конкретно? Начисление атрибутов? Или вы имеет в виду что-то другое?
St Aug 13, 2024 @ 2:35am 
2 Глава, Квест: рудокопы и руда, играю за ополчение прихожу к шахте с рудой где стоит паладин Фаджет, при начинания разговора с ним меня с фракции ополчения перекидывает за магов воды
Так-же забыл, проблема с Квестом: Спасение горна, у меня просто нету строчки диалога для выкупа горна
Last edited by St; Aug 13, 2024 @ 2:45am
Cherepaxa_Ninja  [developer] Aug 13, 2024 @ 3:07am 
Originally posted by St:
2 Глава, Квест: рудокопы и руда, играю за ополчение прихожу к шахте с рудой где стоит паладин Фаджет, при начинания разговора с ним меня с фракции ополчения перекидывает за магов воды
Так-же забыл, проблема с Квестом: Спасение горна, у меня просто нету строчки диалога для выкупа горна
Горн уже исправен, но все равно спасибо.
Огромное спасибо. Искал причину бага со сменой гильдии. Такая нетривиальная ошибка в диалоге с Фаджетом, где была проверка на гильдию, не хватало одного символа. И вместо проверки было присваивание гильдии. Ужас
Last edited by Cherepaxa_Ninja; Aug 13, 2024 @ 3:10am
Varian777 Aug 15, 2024 @ 4:00am 
Начиление характеристик Сила и Мана.
Есть вопрос по балансу магии.

Огонь наносит 20% от изначального урона за 5 секунд. Этот урон стакается или перекрывается новым эффектом? Есть предложение добавить навык, который будет снижать время полного горения до 4 и потом до 3 сек, было бы круто)

Но вопрос не в этом. Урон огненного шара - 75 ед.(90 ед. с учётом горения), а ледяного шара - 86 ед., просадка по урону мизерная, всего 4,5%, при этом лёд станит, а его каст стоит дешевле. К тому же обратил внимание, что ледяная глыба за 25 сек наносит 75 урона. Кинуть глыбу и пока противник в стане - закидать ледяными шарами.

Получаем у ледяного мага тот же урон + контроль, а в чём фишка огненного? Я бы с удовольствием поиграл чистым огненным магом, т.к. в оригинале всё равно приходится бегать то с ледяным копьём, то с молнией. Но математически ледяной маг в разы выгоднее..
Cherepaxa_Ninja  [developer] Aug 16, 2024 @ 11:47pm 
Originally posted by Varian777:
баг с Охотником Гримбальдом прощёлкиваются все 3 диалога и он не идет на снеперов говорит вали трус. Хотя я выбирал идти с ним их убивать.
Добрый день. Все баги, что вы назвали, уже были пофикшены и выпущены в патче. Сам патч пока задерживается в стиме, покуда человека, залившего мод, нет в доступе. Немного ожидания и вуаля
Cherepaxa_Ninja  [developer] Aug 16, 2024 @ 11:50pm 
Originally posted by Лицом по клаве:
Есть вопрос по балансу магии.

Огонь наносит 20% от изначального урона за 5 секунд. Этот урон стакается или перекрывается новым эффектом? Есть предложение добавить навык, который будет снижать время полного горения до 4 и потом до 3 сек, было бы круто)

Но вопрос не в этом. Урон огненного шара - 75 ед.(90 ед. с учётом горения), а ледяного шара - 86 ед., просадка по урону мизерная, всего 4,5%, при этом лёд станит, а его каст стоит дешевле. К тому же обратил внимание, что ледяная глыба за 25 сек наносит 75 урона. Кинуть глыбу и пока противник в стане - закидать ледяными шарами.

Получаем у ледяного мага тот же урон + контроль, а в чём фишка огненного? Я бы с удовольствием поиграл чистым огненным магом, т.к. в оригинале всё равно приходится бегать то с ледяным копьём, то с молнией. Но математически ледяной маг в разы выгоднее..

В принципе, по балансу так и проходилось, чтобы маги были равны. Таки у огненного мага призыв будет сильнее, за счёт того, что монстры наносят огненный урон и горение, которое с более мощными заклинаниями будет выдавать больший урон

Опять таки, как и сказал выше, в патче был исправлен призыв (которой в этой версии ломается, если призывного отпустить нажав по нему) и повышен резист от магии у монстров (оказывается, был практически нулевой. У того же мракориса 20 всего лишь, когда как он действительно сильное существо)
rammusxbot Aug 17, 2024 @ 3:02am 
Ларес при подходе к ферме Онара стоит и молчит, можно это как-то пофиксить?
Cherepaxa_Ninja  [developer] Aug 17, 2024 @ 3:16am 
Originally posted by rammusxbot:
Ларес при подходе к ферме Онара стоит и молчит, можно это как-то пофиксить?
Так, походу условие неизмененное осталось для новой точки. Поправим. Можете попробовать переместить его к старой точке, прибегнув к марвину. Пока это единственное решение
rammusxbot Aug 17, 2024 @ 6:42am 
Originally posted by Cherepaxa_Ninja:
Originally posted by rammusxbot:
Ларес при подходе к ферме Онара стоит и молчит, можно это как-то пофиксить?
Так, походу условие неизмененное осталось для новой точки. Поправим. Можете попробовать переместить его к старой точке, прибегнув к марвину. Пока это единственное решение
Спасибо, это помогло хоть и пришлось помучиться. Ларес ушёл до самой избушки где 2 наёмника сидят, а диалог с ним активировался на перекрёстке рядом с таверной. Хз почему он так далеко убежал
UltraRunner Aug 17, 2024 @ 1:29pm 
Originally posted by rammusxbot:
Originally posted by Cherepaxa_Ninja:
Так, походу условие неизмененное осталось для новой точки. Поправим. Можете попробовать переместить его к старой точке, прибегнув к марвину. Пока это единственное решение
Спасибо, это помогло хоть и пришлось помучиться. Ларес ушёл до самой избушки где 2 наёмника сидят, а диалог с ним активировался на перекрёстке рядом с таверной. Хз почему он так далеко убежал
тоже столкнулся с этим, можете просветить пожалуйста , что конкретно нужно делать, чтобы решить?
Ребят, подписался на мод, но он не появляется в вариантах запуска игры через GothicStarter.exe. Как запустить мод?
Если попросить Лареса проводить до фермы Онара, то он застревает перед домиком Бастера. С ним можно разговаривать, он реагирует на монстров, но дальше по маршруту не двигается. После этого по другим маршрутам его отправить уже нельзя. Первый раз запорол из-за этого прохождение, т.к. магу тяжело без его тушки локации чистить. Начал новую игру и он в том же месте застрял.

П.с. прочитал, что у других та же проблема.
Last edited by Лицом по клаве; Aug 17, 2024 @ 2:03pm
Нашёл баг с квестом на орнаменты от магов воды. 2 выбил с печенек, один получил по разговору. Когда пошёл сдавать, в инвентаре оказались только 2 орнамента. Предполагаю, что за разговор ничего не дали. Пришлось через консоль добавлять ещё 1 орнамент.

Ещё есть отзыв по поводу вступления в маги огня/маги воды. Чтобы стать магом огня в оригинальной готике не нужно вообще ничего. Взять квест на статуэтку, купить пару свитков, чтобы не терять опыт с гоблинов в пещере или заагрить на пирата, который будет жать на выходе по своему квесту, дальше все квесты беготня, даже в пещере по конечному квесту на мага, конкурента-послушника можно не убивать(если придти в пещеру первым).

А что мы видим за мага воды? Квест на орнамент не сложный, один помогут завалить крестьяне, второй - Ларес, 3-й без боя. Квест на Декстера не сложный, купил огненный дождь на площади, поговорил с ним, отбежал в центр лагеря, прожал и всё, с похищениями разобрались. И 3-й квест - это просто ужас, нужно зачистить 2 лагеря у Онара, как это сделать без вкаченного оружия - я не предсталяю, мобы слишком сильные(именные бандиты), самих бандитов много. Эти 2 лагеря хорошо бы понерфить, раз они квестовые или добавить в магазин магов воды посох какой то с требованиями по манне. А то бегаешь со всеми вкачанными очками в манну и боишься каждого шороха.. Потратил весь день на вступление, на этих лагерях психанул.
< >
Showing 1-15 of 305 comments
Per page: 1530 50