tModLoader

tModLoader

Calamity Infernum of Hell-Fire Multiplayer Compability ▏If you past this test, you are a real terrarian.
 This topic has been pinned, so it's probably important
Soma  [developer] May 10, 2024 @ 3:28am
Death of Eternity
1. Для правильной работы Death of Eternity отключите все моды связанные с Инфернум:
Calamity Mod Infernum Mode
Infernum Mode Music
Infernum Multiplayer Patch
2. Во время создание мира выберете сложность Мастер.
3 Включите СРАЗУ режим Вечная Смерть, выключайте только при крайней необходимости.
(включается там же где Инфернум)
4. Настройте конфигурацию модов: Fargo Souls DLC и Difficulty Editor.
Fargo Souls DLC:
Приоритет Вечности над режимами Calamity ВКЛЮЧИТЬ
Два нижних отключить.
Difficulty Editor:
Этот мод позволяет гибко манипулировать сложностью игры, что позволяет нам увеличить сложность каждого этапа игры отдельно и прочувствовать разницу между ними.
Этап "До Хардмод"
Множитель здоровья всех враждебных мобов = x1
Множитель урона всех враждебных мобов = x1
Множитель защиты всех враждебных мобов = x1
Множитель урона снарядов всех враждебных мобов = x1
На этом этапе мы почти не повышаем сложность, чтобы не задушится.
Этап "Хардмод"
Множитель здоровья всех враждебных мобов = x1.5
Множитель урона всех враждебных мобов = x1.5
Множитель защиты всех враждебных мобов = x1
Множитель урона снарядов всех враждебных мобов = x1.5
Этап "Пост-МунЛорд"
Множитель здоровья всех враждебных мобов = x2
Множитель урона всех враждебных мобов = x2
Множитель защиты всех враждебных мобов = x1
Множитель урона снарядов всех враждебных мобов = x2
Плюсы:
+Большая стабильность в мультиплеере.
+Переработка боссов из Fargo Souls.
+Переработка ванильных боссов прямо как в Инфернум.
+Переработка большинства боссов из Каламити.
Минусы:
-Никаких глобальных изменений боссов Каламити в пост мунлорде, кроме тех что есть уже в режиме смерть.
-Нету альтернативной музыки, как в Инфернум моде (не совсем минус).
-Текстуры ванильных боссов не такие красивые.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. For Death of Eternity to work properly, disable all mods related to Infernum:
Calamity Mod Infernum Mode
Infernum Mode Music
Infernum Multiplayer Patch
2. During world creation, select the Master difficulty.
3 Turn on the Eternal Death mode IMMEDIATELY, turn it off only when absolutely necessary.
(turns on in the same place as Infernum)
4. Configure the mods: Fargo Souls DLC and Difficulty Editor.
Fargo Souls DLC:
Priority of Eternity over Calamity modes ENABLE
Disable the bottom two.
Difficulty Editor:
This mod allows us to flexibly manipulate the difficulty of the game, which allows us to increase the difficulty of each stage of the game separately and feel the difference between them.
Stage "Before Hardmode"
Health multiplier of all hostile mobs = x1
Damage multiplier for all hostile mobs = x1
Defense multiplier for all hostile mobs = x1
Projectile damage multiplier for all hostile mobs = x1
At this stage, we hardly increase the difficulty so as not to choke.
Hardmode stage
Health multiplier of all hostile mobs = x1.5
Damage multiplier for all hostile mobs = x1.5
Defense multiplier for all hostile mobs = x1
Projectile damage multiplier for all hostile mobs = x1.5
Stage "Post-MoonLord"
Health multiplier of all hostile mobs = x2
Damage multiplier for all hostile mobs = x2
Defense multiplier for all hostile mobs = x1
Projectile damage multiplier for all hostile mobs = x2
Pros:
+ Greater stability in multiplayer.
+Reworking bosses from Fargo Souls.
+Reworking vanilla bosses just like in Infernum.
+Reworking of most bosses from Calamity.
Cons:
-No global changes to Calamity bosses in post Moonlord, except for those already in death mode.
-There is no alternative music, like in Infernum mod (not really a minus).
-The textures of the shaft bosses are not so beautiful.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044249615&searchtext=Fargo
Last edited by Soma; May 13, 2024 @ 8:58pm