Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Definitive Summon Mod (Obsolete)
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WolfPlayer  [developer] Nov 30, 2023 @ 9:24am
Requests - Pedidos
Space dedicated to summon requests for the mod.

Espaço dedicado a pedidos de convocação para o mod.
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Mida Dec 3, 2023 @ 2:20pm 
slane o dragao do inverno?
gareth?
delorus?
radeka a bruxa?
fane? (ele tem a ampulheta do tempo emprestado? (a skill de origem))
Mida Dec 3, 2023 @ 2:21pm 
no caso o slane na versão de lagarto
Mida Dec 3, 2023 @ 2:22pm 
o djinn do ato 2? duna o passaro gigante do ato 2? o lobisomen gigante do ato 2? a bruxa de fogo do ato 2? jahan? tarkin? almira?
Mida Dec 3, 2023 @ 2:22pm 
da pra invocar copias dos summons? ou dos personagens que ja estao no grupo?
WolfPlayer  [developer] Dec 4, 2023 @ 2:23am 
@Mida - Como já dizia Jack o Estripador "vamos por pates".

- O Slane a versão “Lagarto” dele, não tem nem uma skill.
- O Gareth só possui 2 skills, pretendo adicionar ele partir do segundo ato, mas ainda estou analisando.
- O Delorus também não tem nem uma skill, pelo menos não aqui no Forte da Felicidade, teria que ver no outro ato onde ele aparece.
- E a Radeka já está inclusa no mod, a bastante tempo até devo dizer, foi uma das primeiras que eu fiz.
- Quanto ao Fane, eu não vou mexer com personagens “origen” no caso personagens jogáveis, até porque já existem vários ouros mods por aí que permitem ter mais de 4 membros na party, o objetivo do meu mod é poder ter e usar personagens não jogáveis. Então, eu sinto muito, mas não vou mexer com o Fane.

Agora, quanto ao seu comentário sobre os personagens do segundo ato, tenha certeza de que adicionarei os personagens do segundo ato assim que chegar lá na minha jogada atual. Já tenho a próxima atualização planejada e será “grande”.

E respondendo as suas ultimas perguntas:

- Sim você pode invocar copias dos summons, existe até um mod que faz isso, meu próprio mod também permite você tenha, por exemplo, 2 Bispos Alexandar, só teria que esperar o cooldown da skill e teria que ter um mod para deixar os summons permanentes, mas sim é possível, vai ser um pouco estranho no caso do Alexandar ou de outros NPCs únicos não genéricos, com tudo, você pode. Hahaha.
- Quanto a “copiar personagens do grupo”, olha se existe um mod assim, “desta natureza”, eu desconheço, me parece algo bem específico. Olha, me desculpa, mas eu não faço idéia, apenas sei que meu mod não serve para esse propósito singular, sinto muito.
Anotzibartschad Jan 16, 2024 @ 8:51am 
Seria muito bom se vc encontra alguma forma de fazer que os bosses tenham os seus summon books como drops.
WolfPlayer  [developer] Jan 16, 2024 @ 1:18pm 
@Anotz. (The Wall) - É possível, e essa ideia já me ocorreu uma vez, mas isso fugiria da proposta do mod, que é você comprar “ilusões” com os NPCs “ilusionistas”.
Mogh Feb 12, 2024 @ 6:23pm 
Cara, apenas vim aqui parabenizar a iniciativa sua de fazer um mod, não encontrei BR fazendo mod de divinity, só vi traduções, sucesso!
WolfPlayer  [developer] Feb 25, 2024 @ 9:15am 
@MoG - Obrigado pelas palavras de incentivo, agradeço seu apoio, isso é muito importante.
Arcane Apr 1, 2024 @ 5:44pm 
Could you add a summon for the Eternal Aetera and the
Voidwoken Drillworm (from when you fight Alexandar in Fort Joy), please?
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