Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

East1135 v1.3
llqs  [developer] Jan 20 @ 9:56pm
东方1135 特色玩法介绍(二)

- 随机事件系统
《1135》还为大家准备了丰富的大地图随机事件,有好有坏,全凭运气。随机事件有围绕玩家队伍的队伍随机事件,也有国家之间的随机事件。国家间战争爆发,虽然尤其大势所趋的必然性,但是很多时候,导火索确实很随机的。要彻底掌握局势,真的太难了!

- NPC系统
人人都能拥有自己的云台二十八将!1135的NPC英雄,那是真正的英雄,他们有很好的成长性,有更强的技能表现,不同的人有不同的额外能力。比如,大名鼎鼎的猎人双雄,偃靖能在行军过程中狩猎到野猪,佟悬叶能狩猎野鸡。出身西夏麻魁的拓跋婉清有熟练的俘虏管理能力,能让你的队伍携带更多的俘虏。缺少商人伙伴的话,考虑下傅慧娘和崔绍。前期缺打手的话,襄阳你钊哥,就不得不见了。一共二十八员,其余略过不表,等你们相遇之后,慢慢挖掘他的能力吧。NPC们分布各地,有的寄居酒馆,有的隐身市井,有的住在山野,有的身陷囹圄,有一些需要满足一定的前置条件方可招募。招募他们,培养他们,武装他们,也是一件很有成就感的事。尽情招募,不用担心,本MOD中NPC们不会吵架。快去聚齐你的云台二十八将吧。

- 城镇功能加强
城镇功能菜单进行了一些整理分类。
玩家可以建造兵营、学堂。兵营可以指定征兵计划,按计划大批量招兵。学堂建成之后则允许玩家改变该城市的文化。文化转化需要一定的时间才能完成,大城需要2周,小城1周,村子跟随主城文化变化。
校场则允许玩家按照兵书,训练自己队伍里的士兵为别的文化的兵种。兵书需要通过俘虏国王5次获得。
此外,还有安家此地、取兵放兵、取俘虏交俘虏、治疗队伍等诸多十分便捷的功能。

- 修理与强化系统
《1135》的一切都是可以变强的。无论是武器,盔甲,马匹,NPC还是玩家,都可以变得更强。武器可以找武器商人修理,盔甲可以找龙支城的老贾修理,马匹可以找摊粮城的老孙训练,NPC和玩家除了杀敌升级以外,还以通过服用洗髓丹进一步提升自己的属性。关于洗髓丹,每个人第一次服用时效果奇好,后续再服用,可能会有一定耐药性,药品珍稀,还请善用。所有装备,包括神器,都可以强化,只要你有足够的百炼钢,去酒馆找石大锤吧!

- 特殊商人
酒馆石大锤可以进行神器和特殊物品的交易,但需要百炼钢;奴隶贩子也可以进行贸易,但是花钱能获得什么兵种就看玩家的运气了。还有一些能人异士,比如临安、大同、成都的武器商人,龙支城的老贾,摊粮城的老孙,大理开南的老养,路过可多多拜访。
其中石大锤的功能尤其丰富。每个酒店都能见到他,跟他随便打个招呼,就能免费帮玩家恢复满血。

- 官职系统
初级官职靠功勋获取,中高级官职在功勋的前提下还需要和支持度。支持度指同阵营所有领主的关系的平均值。每一级官职都有物质奖励,特别是一些高级别的官职奖励,东西非常不错,比如宋金某些官职,就会奖励火箭,甚至一些阵营还能获得技能等奖励。官职不光有薪资,高级官职还能提供更大的带兵人数。玩家可以在C键对应的人物信息界面或者B键对应的报告界面查看自己的官职信息。

- 科举系统
增加科举系统的玩法,考试内容为mod和历史基础知识,共分三轮,如要参加,请务必留意左下角的通知消息。考试全部通过后,可以获取一定的金钱奖励,以及女士们的好感,同时获得有科举制度的国家的当官敲门砖,无需再积攒雇佣兵的1000功勋,可以直接找到君主效忠。

- 顾问系统
本MOD有许多的辅助系统,玩家身处大地图的时候,有一系列的快捷按键可以操作。除了系统默认的C、P、I、L等,按H键还能获取物品百科,角色页面也添加了各种信息用以参考,大地图右键点击城市,也会根据你是否有对应的处置权力而展示不同的菜单,比如上交领地,分配领地等。F1-F12都拥有不同的顾问功能,F1可以看到各国概况,F2能查看和管理领主,F3可以查看和管理领地,F4可以管理NPC,F5有各种排行榜,F6可以查看所有兵种树和兵种详情,F7送你一副江山图,F8是MOD设置页,F9可以看到作者清单和社区简介。F12快速保存。

- 多样的招兵来源
酒馆兵种:各种各样的酒馆兵种,根据地区和文化设定,满满的代入感。
常规村兵:玩家无需加入某个国家,就可以在关系尚可的村庄招募到村兵,便宜并不是弱小的代名词,有时候它表示性价比。千万不要以为村兵就比城兵弱,不信可以问问西夏和西辽。
常规城兵:玩家必须是该国领主或者雇佣兵,才能在该国城、堡募兵。(击杀秦桧可以获得兵符,兵符可以免费招募城镇兵一次,或者放于背包增加统御)
特殊兵种:必须和领主的关系达到一定数值之后方可使用功勋交换;某些常规兵种也可以通过战斗提拔为特殊兵种。另外,做完岳云的相关任务后,还可以用武功值跟岳云换取最牛步兵——背嵬虎贲。
古拉姆:古拉姆的兵种有两个获取方法。一是从麦古拉姆处购买,这个要碰运气,因为可怜的麦古拉姆并不受古尔人的待见。二是从伽色尼学会古拉姆训练之法,自己来训练俘虏成为你自己的古拉姆。
奴隶贩子那里也有不错的盲盒招兵机制,想试试手气完全可以找他们聊一聊。
还有一些兵,只能通过俘虏招降,比如象兵、秦桧之类。

- 文化与自建系统
首先来说一下《1135》的文化系统。每个阵营都有自己的文化,他们会在自己的领地,推广自己的国家文化,一个城池或村庄的兵源类别是跟文化相关的。比如,宋文化的地方招募宋的兵种,金文化的地方招募的是金的兵种。
玩家默认掌握出生阵营的文化和与生俱来的自建文化。玩家可以学习其他阵营的文化,学习方法有两种,一是加入这个阵营满500天,自动学会该国文化。二是在这个国家达到8级官职,亦可掌握该文化。
当玩家拥有城镇或城堡时,可以建立学校,然后在该地推广任一已经掌握的文化。之后,此地招兵即为文化对应的兵种。如果推行的是自建文化,那么此地可以招募自建兵种,城镇和城堡招募自建的城兵,村子的文化跟随主城,随之自动转变。村子可以招募文化对应的村兵。
自建兵种树灵活而全面,基本可以覆盖各种用途,他们有非常高的成长上限。玩家可以为之搭配装备,自建兵的装备允许使用更好的装备前缀,这是电脑阵营的士兵无法企及的。除了灵活配装之外,玩家还可以为自建兵加技能点和熟练度。每种自建兵种都有对应的军需等级,自建兵种可用的装备只能选择有军需等级的装备,且装备的军需等级不能高于自建兵种自身的军需等级。自建兵种的工资需要加上装备的加成,比其他阵营对应的兵种薪资略高。自建相关的操作,都在扎营菜单里。玩家可以从一开始就开始设计和培养自建兵,并不用等到能招募的时候再去设计和配装。关于自建兵还有一个更大的惊喜,他们会在战斗中成长!

- 兵书系统与兵营
玩家自有城池可以在校场将自己队伍的兵种训练成不同文化的兵种,但需先获得文化兵书,兵书需要俘虏对应国家国王五次才能获得,获取几国兵书,便可招募几国兵种。
玩家还可以为城市建造兵营,然后通过招兵计划,大批量招募低级兵。

- 古拉姆系统
从《12TH》以来就备受好评的古拉姆系统,也重新随伽色尼的回归而回到了《1135》,并进行了调整和扩展。玩家可以从麦古拉姆那里直接购买古拉姆兵,也可以通过在伽色尼为官,学会古拉姆训练之法,日后在战斗中,可以自己将某些俘虏转化为古拉姆兵。

- 燕云骁骑设定
1135年这个时间节点上,大量的北宋故土沦陷。大宋打下北方的析津府后,宋领主每次招兵会有少量燕云骑兵加入。(当玩家是宋国领主时,可以在北方城镇酒馆里招募)

- 君主开局
现在开局可以选择成为君主了,目前可以选择成为宋-赵构、西夏-李乾顺和西辽-耶律大石三位皇帝开局。成为君主,玩家将会拥有除了属性以外的一切,包括国家,家庭,装备。提醒一下,国王装备,不要轻易拿下来,因为开局时你的属性是不够装备它们的,卸下来容易,想装回去就只能等升级提高属性了。

- 独特的场景地图
大地图进行修正;部分区域有独特的场景建模,比如啰些城、平安京、临安城等

- MOD优化
《东方1135》画面相对原版战团模组更加精美,甲胄武器细节丰富,同时制作组也在MOD优化和兼容上下了不少功夫,MOD文件尽量精简压缩,身形矫健,少有赘肉。整个MOD的压缩包不超过1G,解压后大约1.5G左右。