Victoria 3

Victoria 3

Realism AI historical line More events & decisions
邓三科  [developer] Jun 27 @ 6:59am
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将挑选最受欢迎的国家作为下下次更新的主角
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多加点西班牙事件,感觉好多事件都要君主制,成立伊比利亚后还能成立安第斯,结果主流人口变了,而且一战不能站队,我想帮德法都进不了战
英国
墨西哥
@A@ Jul 8 @ 3:25pm 
墨西哥
SSWD Jul 9 @ 7:33pm 
中国,感觉中国现在的包括人口、地形、经济基础等相关事件还不太完善,比如说现在中国各个省份的耕地数量与西方相比明显与现实中的数量不匹配,是过多的,但与此同时自给农场的生产方式与清朝时期精耕细作的生产不合,导致开局不就就出现了严重的人口过剩,此其一;其二,清朝时期的各省的人口数量明显与现在游戏中的分配不一致,比如浙江不过千万的同时江西则逼近2500万,福建人口远远多于浙江,山东居然连两千万都不足,与此同时东北地区的吉林则有上千万的人口且居然是满族人口占主体,这明显不符合历史,个人建议可以就这一部分内容作一定修改,同时增加走西口、闯关东、下南洋这样的大规模人口迁移事件;第三,我觉得现在的法律体系远远不能反映真实历史时期下的中国,比如中国在清朝时期明显不可能是农奴制度,这一点和沙俄的农奴制是具有显著区别的,但是在游戏中这一点却没有反映出来。当然这是我个人的一点拙见,如果后续有机会有精力,希望作者可以考虑增加这一部分的修正,非常感谢!
投锡克帝国和教宗国1票
abc8899 Jul 9 @ 11:12pm 
荷兰或者葡萄牙。试想下,重建海上马车夫,如果荷兰也走向文化多元,吃下印度尼西亚;葡萄牙政府又重返巴西,感觉挺有意思的。
请问一下作者 小日本神风再临日志里面选的中国日志或者南洋日志,中国日志完全完成可以给一个共荣圈主流文化,北美日志也可以给一个共荣圈主流文化,请问为什么南洋只给了宣称,甚至没有做日志,也不给共荣圈主流文化?还有给共荣圈里面还有北亚传承、大洋洲传承的问候,日志里面也完全没有涉及,请问是因为没有做完吗,
南美哥伦比亚
阿曼
对印度加点机制吧,比如印度爆了后其他列强在那里建立殖民公司类似东印度公司这种
Eliska Jul 20 @ 12:38am 
墨西哥
邓三科  [developer] Jul 27 @ 5:59am 
墨西哥确实是一个比较主要的国家,但是v3时间都是革命与反动之间来回变换
也一直 Jul 29 @ 11:11pm 
俄罗斯
希望美洲區可以多加一點,雖然美國目前有較為完整的框架,但是日誌本身對遊戲進程影響不太大(重建完就沒什麼東西)。加拿大各邦都沒什麼內容,然後就是希望墨西哥能更豐富一些吧,現版本感覺像美國的經驗包(雖然史實如此,不過也滿想看看綠色的山巔之城)
還有中南美洲逐漸被美國掌握與反抗的過程感覺也是一個很棒的發揮點(做出列強、美國、中南美國家的三方博弈機制之類的)
然後希望可以有政策指定國內移民的功能,像上面幾位提到的闖關東(雖然清政府實際上是禁止移民的)還有西進運動跟西伯利亞、澳大利亞的流放政策;日本對北海道、朝鮮、TW的移民開拓這類的內容
Last edited by lienweix2; Aug 4 @ 11:49pm
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