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@wangxinhan2023 光绪是1873年会刷一个继承人事件
@FerrumFelis Sorry, everyone has different ideas, I respect your thoughts
@K 兼容
@EIZO3AUDITORE 开局会爆几十个事件,等半年就好了
@一个人 刺杀慈禧有成功或者失败,失败就政变
当然还有就是世界秩序重塑的大战,或者是世界大战,只能说是蠢驴的错了,别的国家参战死伤百万,吃一块弹丸这么大的地,主要是战争条件给中途加入的国家只有一次机会,或许?
但有几点就是比较尴尬挺想吐槽一下,
大清开局弱的一批(这个倒是符合事实),东印度公司和毛子的征服意向太夸张,边境日志如果不用点澡盆登录等非常规手法基本是打不赢的,一轮禁烟下来,别人都打得差不多了,我感觉可以加一个和大英协商主动开放市场去和英国拉关系的事件,毕竟从历史上看一开始鸦片战争不就是想扭转贸易的不对等,当时英国自己也没摸准大清这么菜。
19.一劳永逸解决德意志无脑强制吞并小国问题
10.修改了太平洋战争的触发逻辑,要求抗日战争进度条低于1000时触发(不再强制要求美国有夏威夷,但是占领美国的夏威夷真的可以触发轰炸珍珠港)
11.修复了美国不吞并佛罗里达印第安小国的问题
12.如果奥地利成立大德会直接丢失帝国联邦化日志
13.修复了日本神道教日志里的神社和鸟居的建造逻辑
14.修复了一些贴图错误
15.修复了文本错误
16.为关东大地震添加可以增加法西斯进度条的效果
17.梅特涅现在有女装模型
1.修复了巴西的废奴问题巴西AI1850.9自己废奴,不在让英国天天袭击商船了
2.瑞典的日志和事件翻新(38个)
3.修复日本尊王攘夷日志中与列强的条约问题,搞错了发起国与接收国顺序
4.修复了日本胜利后一直触发山河倾覆的问题
5.甲午战争新增一个条件,即,日本为玩家控制时,朝鲜事务只需要满足填满进度条就可以挑起甲午战争
6.为ai添加不征服蒙古,:不征服黑龙江和吉林的倾向(说的就是你,俄罗斯),如果征服了也会归还给大清
7.为ai添加不征服荷兰和比利时的倾向
8.为ai添加不转让朝鲜和其他汉主流国家为附属国的倾向
尊王攘夷的最终目的是为了完成御一新,触发御一新就触发了士族问题
士族问题的最终目的是为了触发征韩论,触发了征韩论就触发了旭日之争,完成了旭日之争就可以解锁日俄战争,同时触发征华论
帝国国会里完成大日本帝国日志改国号再配合征华论可以触发法西斯日本之路
法西斯进度条走完就是最后的日志了
如果还有不懂的可以看一下我放的国策树日志(字有点多)