Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Gold Remaster
xoran Aug 11, 2023 @ 10:24am
Spiel stürzt vor Indorath ab
Hallo ich stehe im Paladinschiff und möchte ins letzte Kapitel fahren. Kurz vor ende des videos stürzt das Spie immer ab

======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: ferdi, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
Startup Options:-game:GothicGame.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:0075EAE0 (0x6D6F9B28 0x00000000 0x43307E10 0x002264B3) Gothic2.exe, oCNpc::GetBodyState, P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 15769
0023:0042AB19 (0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0 0x002266C1) Gothic2.exe, CGameManager::MenuEnabled()+41 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1643
0023:00792568 (0x002264AE 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
0023:00792504 (0x002266A7 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x0022687A 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x0024A09A 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x0024A548 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x00225C48 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x00228DF3 0x43239708 0x00AB4118 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x00231291 0x00AB40C0 0x00AAC538 0x0C31FFFC) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792CBF (0x3C6B4F90 0x00AB4118 0x00AB40C0 0x0135F324) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
0023:00792955 (0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0 0x0000DB99) Gothic2.exe, zSTRING::zSTRING()+133 byte(s), ..\\ZenGin\_bert\zstring.h, line 94+133 byte(s)
0023:00792568 (0x0000D8F5 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
0023:00792504 (0x0000DB80 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x0000EE24 0x20887650 0x00AB4118 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x000F431F 0x000070D7 0x0082E6F0 0x0C21B120) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792CBF (0x00AB40C0 0x000070D5 0x0135F628 0x0135F62C) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
0023:006C1E96 (0x0135F74C 0x0C21B120 0x0135F748 0x0135F68C) Gothic2.exe, oCGame::CallScriptStartup()+550 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 866
0023:006C9FD9 (0x0135F628 0x0135F6F8 0x0C21B120 0x6DA4DD60) Gothic2.exe, oCGame::LoadWorldStartup()+969 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 3149
0023:006C92DE (0xFFFFFFFE 0x0135F68C 0x0C21B1F4 0x0C21B208) Gothic2.exe, oCGame::LoadWorld()+558 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2902
0023:006C7816 (0x0C21B1F4 0x0C21B208 0x00000000 0x0082E6F0) Gothic2.exe, oCGame::ChangeLevel()+1414 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2445
0023:7AE3AEFC (0x63F39379 0x00000019 0x0000001F 0x0082E6F0) SHW32.DLL, UnionCore::CUnion::DefineCRTVersion()+3948 byte(s)




Wenn man dann den Fehler weg klickt kam einmal die Error Message: D: MDL: zModel(zCModelProto::Load3DSMAXasc) : ASC not found: Armor_PAL_M.asc

Und ein anderes mal kamm danach die Fehlermeldung: Die Anweisung in 0x0000000000446773 verwies auf Arbeitsspeicher bei 0x00000000000000000. Der Vorgang read konnte im Arbeitsspeicher nicht durchgeführt werden.

Daher ich kurz vor dem Ende stehe ist es natürlich richtig ärgerlich jetzt...

2 Andere Bugs in der Mod: Cor Angar steht im Kapitel 4 nicht bei dem Skelettmagier und mann kann ich auch später das Amulett nicht geben.
Und ich hab von niemand den Almanach der Besessenen erhalten.
Ich Spiele als Paladin und hab die Schwere Paladinrüstung oder wie die heißt
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