Don't Starve Together

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[Asakiri the Cyborg] User Experience Enhancement
沐曦  [developer] Feb 20, 2022 @ 10:39pm
优化建议/Suggestions
:steamhappy:
Last edited by 沐曦; Feb 22, 2022 @ 8:15pm
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沐曦  [developer] Feb 21, 2022 @ 5:07pm 
目前义体人和海洋的相性不是很好,突刺海鸟会淹死,各位有什么建议不?
沐曦  [developer] Feb 23, 2022 @ 2:02am 
移动时快捷键闪避比静止时快捷键闪避移动距离短很多
沐曦  [developer] Feb 24, 2022 @ 7:50pm 
目前格挡方向不是很智能,后面会进行优化
沐曦  [developer] Feb 25, 2022 @ 12:36am 
嗑药(能量电池)之后可以无限眩晕,后续考虑给眩晕加CD
Originally posted by 沐曦:
目前义体人和海洋的相性不是很好,突刺海鸟会淹死,各位有什么建议不?
像曾经的艾希mod一样,加个游泳设定
或者干脆不理,反正是作死行为
沐曦  [developer] Feb 25, 2022 @ 8:28pm 
正在思考格挡方向的智能化。
说实话,这个比突刺智能化难很多,因为格挡方向最优解受敌对目标下一次攻击时间、攻击力、攻击距离、现有位置、移动速度、敌对目标数量、玩家操作习惯影响,甚至有时候都无法找到完美解。
其实最好是用鼠标控制格挡方向,奈何本人日常处于无鼠标状态。
Last edited by 沐曦; Feb 25, 2022 @ 9:07pm
小付不迷路 May 9, 2022 @ 5:52am 
可不可以f键直接触发斩击,鼠标左键点的不太好用
黄瓜 Jan 8, 2023 @ 6:52am 
Originally posted by 沐曦:
移动时快捷键闪避比静止时快捷键闪避移动距离短很多
类似于永劫无间长闪短闪不用修复
黄瓜 Jan 8, 2023 @ 6:54am 
Originally posted by 沐曦:
嗑药(能量电池)之后可以无限眩晕,后续考虑给眩晕加CD
斩击能不能改成不是鼠标点击速度,给个固定伤害或者攻速阈值,我最速点伤害哈哈哈太鬼畜了
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