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等级0没有技能点,也没有技能。@umbrellalyy
另外经验与击杀数无关,只与承伤次数和攻击次数有关。以攻击为例,不同单位经验系数不同,攻击一次史诗生物获得的经验为3*0.5=1.5,攻击一次怪物或其攻击力超过19点的生物获得的经验为1*0.5=0.5,攻击其他生物获得的经验为0.5*0.5=0.25
我知道这很枯燥,所以后续会增加获得经验的方式
后续估计就是完美格挡和完美闪避也能增加经验了,以及削弱一些过于变态的玩法,无限眩晕和无限闪避等。
所有生物默认优先级0
邪恶生物优先级+1
仇恨玩家的生物中最近的生物优先级+10
史诗生物优先级+100
仇恨玩家的生物优先级+1000
最终会突刺优先级最大的生物
今天更新有点晚,主要是遭遇了恶性Bug,导致我没有测试环境可以用。
对,没错,我自己写自己测。
有想协助测试的同学可以加一下这个QQ群:574028149。