Project Zomboid

Project Zomboid

Undead Survivor
Floppium May 22, 2023 @ 6:18pm
Traduccion AR (Argentina)
Aclaro, no soy ningún experto y probablemente tenga mil fallas esta traducción, pero si te copa la idea de que este traducido al idioma campeón del mundo, acá te la dejo. Crear los archivos con los nombres correspondientes. Si hay algún error o alguna duda, desde ya aclaro NO SE COMO SOLUCIONARLO (O si, pero no tengo ganas de hacer de soporte técnico para nadie), por lo que use esto bajo su propio riesgo y bla bla bla. Sentite libre de modificar todo lo que quieras.

ContextMenu_AR

ContextMenu_AR = {
ContextMenu_TuckIn = "Arremangar pantalon",
ContextMenu_TuckOut = "Desarremangar pantalon",
ContextMenu_UpHoodie = "Subir capucha",
ContextMenu_DownHoodie = "Bajar capucha",
ContextMenu_ChangeFeatherPosition = "Cambiar la posición de la pluma",
}



IG_UI_AR

IG_UI_AR = {
IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestFlashlight = "Acople de Linterna de Survivalista",
IGUI_HotbarAttachment_PrepperVestKnife = "Acople de cuchillo de Survivalista",
IGUI_HotbarAttachment_PrepperHolster = "Funda Survivalista",
IGUI_HotbarAttachment_PrepperGunMagazine1 = "Cargador de Survivalista 1",
IGUI_HotbarAttachment_PrepperGunMagazine2 = "Cargador de Survivalista 2",
IGUI_HotbarAttachment_PrepperGunMagazine3 = "Cargador de Survivalista 3",
IGUI_HotbarAttachment_PrepperGunMagazine4 = "Cargador de Survivalista 4",
}



ItemName_AR

DisplayName_AR = {
ItemName_UndeadSurvivor.StalkerKnife = "Cuchillo de Stalker",
ItemName_UndeadSurvivor.StalkerCloak = "Capa de Stalker",
ItemName_UndeadSurvivor.StalkerCloakDOWN = "Capa de Stalker",
ItemName_UndeadSurvivor.StalkerMask = "Máscara de Stalker",
ItemName_UndeadSurvivor.StalkerJacket = "Chaqueta de Stalker",
ItemName_UndeadSurvivor.StalkerTrousers = "Pantalón de Stalker",
ItemName_UndeadSurvivor.StalkerTrousersTucked = "Pantalón de Stalker",
ItemName_UndeadSurvivor.StalkerBoots = "Botas de Stalker",
ItemName_UndeadSurvivor.StalkerGloves = "Guantes de Stalker",

ItemName_UndeadSurvivor.NomadMask = "Máscara de Nómada",
ItemName_UndeadSurvivor.NomadParka = "Capucha de Nómada",
ItemName_UndeadSurvivor.NomadParkaDown = "Capucha de Nómada (baja)",
ItemName_UndeadSurvivor.OminousNomadMask = "Máscara de Nómada siniestra",
ItemName_UndeadSurvivor.OminousNomadParka = "Capucha de Nómada siniestra",
ItemName_UndeadSurvivor.OminousNomadParkaDown = "Capucha de Nómada siniestra (baja)",
ItemName_UndeadSurvivor.NomadTrousers = "Pantalón de Nómada",
ItemName_UndeadSurvivor.NomadTrousersTucked = "Pantalón de Nómada (enrrollado)",
ItemName_UndeadSurvivor.NomadBoots = "Botas de Nómada",
ItemName_UndeadSurvivor.NomadBackpack = "Mochila de Nómada",

ItemName_UndeadSurvivor.PrepperFlashlight = "Linterna de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperMask = "Mascara de gas de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperHelmet = "Casco de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperVest = "Chaleco de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperVestPacked = "Chaleco de Suvivalista empaquetado",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperBags = "Bolso de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperJacket = "Chaqueta de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperTrousers = "Pantalones de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperTrousersTucked = "Pantalones de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperKnifeSwing = "Cuchillo plegable de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperKnifeStab = "Cuchillo para apuñalar de Suvivalista",
ItemName_UndeadSurvivor.PrepperKnifeKnock = "Cuchillo para golpear de Suvivalista",

ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaSpear = "Lanza de Amazona",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaHipBag = "Riñonera Amazona",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaCloakUP = "Capa Amazona",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaCloakDOWN = "Capa Amazona",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaBoots = "Botas de Amazona",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaDress = "Vestido de Amazona",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaDressTrimmed01 = "Vestido de Amazona recortado",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaDressTrimmed02 = "Remera de Amazona ",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaDressTrimmed03 = "Vestido de Amazona de tirantes",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaDressTrimmed04 = "Vestido de Amazona camiseta de tirantes corta",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaDressTrimmed05 = "Bikini de Amazona",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaDressTrimmed06 = "Vestido de Amazona corto",
ItemName_UndeadSurvivor.MakeUp_Amazona01 = "Maquillaje de Amazona",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather01 = "Pluma de Amazona 01",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather02 = "Pluma de Amazona 02",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather03 = "Pluma de Amazona 03",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather04 = "Pluma de Amazona 04",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather05 = "Pluma de Amazona 05",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather06 = "Pluma de Amazona 06",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather07 = "Pluma de Amazona 07",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather08 = "Pluma de Amazona 08",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather09 = "Pluma de Amazona 09",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather10 = "Pluma de Amazona 10",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather11 = "Pluma de Amazona 11",
ItemName_UndeadSurvivor.AmazonaFeather12 = "Pluma de Amazona 12",

ItemName_UndeadSurvivor.HeadhunterGasmask = "Mascara de gas de Cazarrecompensas",
ItemName_UndeadSurvivor.HeadhunterMantle = "Capucha de Cazarrecompensas",
ItemName_UndeadSurvivor.HeadhunterMantleDOWN = "Capucha de Cazarrecompensas",
ItemName_UndeadSurvivor.HeadhunterBackpack = "Mochila de Cazarrecompensas",
ItemName_UndeadSurvivor.DeadlyHeadhunterGasmask = "Mascara de gas de Cazarrecompensas experto",
ItemName_UndeadSurvivor.DeadlyHeadhunterMantle = "Capucha de Cazarrecompensas experto",
ItemName_UndeadSurvivor.DeadlyHeadhunterMantleDOWN = "Capucha de Cazarrecompensas experto",
ItemName_UndeadSurvivor.DeadlyHeadhunterBackpack = "Mochila de Cazarrecompensas experto",
ItemName_UndeadSurvivor.HeadhunterScope = "x4-x12 Mira de Cazarrecompensas",
ItemName_UndeadSurvivor.HeadhunterRifle = "Rifle de Cazarrecompensas",
ItemName_UndeadSurvivor.DeadlyHeadhunterRifle = "Rifle de Cazarrecompensas experto",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto01 = "Foto de recompensa 01",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto02 = "Foto de recompensa 02",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto03 = "Foto de recompensa 03",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto04 = "Foto de recompensa 04",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto05 = "Foto de recompensa 05",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto06 = "Foto de recompensa 06",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto07 = "Foto de recompensa 07",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto08 = "Foto de recompensa 08",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto09 = "Foto de recompensa 09",
ItemName_UndeadSurvivor.BountyPhoto10 = "Foto de recompensa 10",
}



Recipes_AR

Recipe_AR = {
Recipe_Use PVS15_Harness = "Usar PVS15 con arnés"
Recipe_Use PVS15_with_Mount "Usar PVS15 con montura"
}



Sandbox_AR

Sandbox_AR = {
Sandbox_UndeadSurvivor.StalkerChance = "Oportunidad de generacion de Stalker en porcentaje",
Sandbox_UndeadSurvivor.StalkerChance_tooltip = "Es porcentual, pero comparte su oportunidad con otros atuendos, por lo que al 100 nunca obtendras solo zombis con estos atuendos",

Sandbox_UndeadSurvivor.NomadChance = "Oportunidad de generacion de Nomada en porcentaje",
Sandbox_UndeadSurvivor.NomadChance_tooltip = "Es porcentual, pero comparte su oportunidad con otros atuendos, por lo que al 100 nunca obtendras solo zombis con estos atuendos",

Sandbox_UndeadSurvivor.PrepperChance = "Oportunidad de generacion de Survivalista en porcentaje",
Sandbox_UndeadSurvivor.PrepperChance = "Es porcentual, pero comparte su oportunidad con otros atuendos, por lo que al 100 nunca obtendras solo zombis con estos atuendos",

Sandbox_UndeadSurvivor.HeadhunterChance = "Oportunidad de generacion de Cazarrecompensas en porcentaje",
Sandbox_UndeadSurvivor.HeadhunterChance = "Es porcentual, pero comparte su oportunidad con otros atuendos, por lo que al 100 nunca obtendras solo zombis con estos atuendos",

Sandbox_UndeadSurvivor.AmazonaChance = "Oportunidad de generacion de Amazonas en porcentaje",
Sandbox_UndeadSurvivor.AmazonaChance = "Es porcentual, pero comparte su oportunidad con otros atuendos, por lo que al 100 nunca obtendras solo zombis con estos atuendos.
Si desea tener una tasa de generacion igual entre todos los conjuntos, debe hacer que el porcentaje de amazona sea el doble de grande, ya que solo se genera en zombis femeninos",

Sandbox_UndeadSurvivor = "Undead Survivor"
}



Tooltip_AR

Tooltip_AR = {
Tooltip_AmazonaHipBag = "--> Doble click para equipar <--",
}



UI_AR

UI_AR = {

UI_ClothingType_AmmoStrap2 = "Correa de munición 2",

UI_optionscreen_binding_Hotbar_6 = "Acceso rapido 6",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 7 = "Acceso rapido 7",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 8 = "Acceso rapido 8",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 9 = "Acceso rapido 9",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 10 = "Acceso rapido 10",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 11 = "Acceso rapido 11",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 12 = "Acceso rapido 12",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 13 = "Acceso rapido 13",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 14 = "Acceso rapido 14",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 15 = "Acceso rapido 15",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 16 = "Acceso rapido 16",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 17 = "Acceso rapido 17",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 18 = "Acceso rapido 18",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 19 = "Acceso rapido 19",
UI_optionscreen_binding_Hotbar 20 = "Acceso rapido 20",
UI_optionscreen_binding_SlingBindings = "Teclas de acceso rápido adicionales Z auténticas",
}



PD: Si el mod se actualiza y agrega nuevos textos, no garantizo en lo absoluto actualizar esto. De cualquier forma, espero sirva.

PD2: Por que "Survivalista" y no "Prepper"? Porque el termino correcto en el idioma hispano es Survivalista. Prepper viene de la filosofia llamda "Survivalism" (en ingles), las personas que siguen este movimiento se llaman "Preppers" o "Survivalist", teniendo en cuenta que "Prepper" (Preparacionista) esta mas relacionado a la palabra "Preparacionismo", obviamente opte por un termino mas usado en el español: Survivalism o, traducido, "Survivalista". Por que te explico esto? No se, me tomo una busqueda en Google hacer esa equivalencia idiomatica y me pinto ponertela aca. Seguro te preguntaras, ok, y por que "Stalker" y no "Acechador"? Porque aguante la saga S.T.A.L.K.E.R, papa. Sentite libre de cambiarlo a "Acechador" si te pinta
Last edited by Floppium; May 22, 2023 @ 6:27pm