Tabletop Simulator

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포켓몬 : 신오의 전설들
3JA2  [udvikler] 6. apr. 2022 kl. 8:49
시시때때로 바뀌는 잔룰을 알아보는 FAQ
지속적인 업데이트가 이루어지는 게임인 만큼 자주 변경되기도 하고, 잔룰이 많은 게임이라 헷갈리실 부분이 있을 거 같아 제가 플레이 하며 헷갈려서 찾아봤던 부분을 적어뒀습니다.

질문이나 공유하고 싶은 정보가 있으신 경우 창작마당의 토론에 있는 이 게시글에 적어주세요!

정보 출처는 영문 디스코드입니다. https://discord.com/invite/J9CUvSD93T

Q 교환에 대해서 :
A 플레이어가 가진 모든 아이템, 규토리, 포켓몬, 여행점수 등은 양 트레이너가 같은 칸에 존재하고, 서로 합의할 수 있다면 교환할 수 있습니다. 특히 협력모드에서 적극적인 교환을 통해 드림팀을 만들어 보세요!

Q 일반 타격(공격), 크리티컬 히트, 상태이상 심볼이란 무엇인가요? :
A 셋 다 공격 주사위(d6)의 서로 다른 결과값(면)을 지칭하는 용어입니다.
일반 타격의 경우 1인 눈이며, 총 4개의 면이 존재합니다.
크리티컬 히트의 경우 2인 눈이며, 1개의 면이 존재합니다.
상태이상 심볼의 경우 숫자가 없는 비어있는 눈이며, 1개의 면이 존재합니다.
기본적으로는 숫자만큼의 데미지(포획률)를 주는 효과를 가지지만, 사용한 기술에 따라 데미지가 변화하거나, 상태이상이나 턴 건너뛰기 효과 등의 특수 효과가 발생하기도 합니다.

Q 상태이상심볼 관련 말이 없는 기술의 경우는 그냥 아무주사위가 나와도 그 상태이상이 적용이 되나요? 아니면 말은 없지만 상태이상이 떠야지 적용이 되는건가요? (ex:불꽃숭이 불꽃세례 , 꼬몽울 풀피리) :
A 심볼에 관한 언급 없이 상태이상을 적용시킨다는 기술은 아무 주사위가 나와도 그냥 상태이상을 적용시킵니다.

Q 기술머신 확장은 어떤 경우에 이용할 수 있나요 ? :
A 기술머신 확장의 경우 원본 모드 업로더 분이 올려주신 것이 아니라 다른 분이 업로드하신 [커스텀 확장] 중의 하나로, 사용을 원하신다면 주머니에서 꺼내 사용하시면 됩니다.

Q 턴이라면 얼마든지 규토리를 지불하고 기술머신 확장을 이용가능한건가요?
A 거기에 대해서는 명시된 룰이 없으니 하우스룰로 편하신 대로 하시면 됩니다. 개인적인 생각으로는 사당이나 다른 상호작용도 턴 당 1 회인 점을 고려하면 턴 당 1 회가 밸런스가 맞지 않나 싶기는 하지만, 직접 플레이 해 보면서 더 재미있거나 더 밸런스가 맞다고 생각되는 쪽으로 플레이 해 보시면 될 거 같습니다.
Sidst redigeret af 3JA2; 23. apr. 2022 kl. 19:56
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3JA2  [udvikler] 26. mar. 2023 kl. 1:47 
Q 기절한 포켓몬을 치료방울 같은 회복 기술로 되살릴 수 있나요?
A 아니오. 기절한 포켓몬은 파티를 전체 회복하는 경우에만 되살릴 수 있습니다. (마을, 야영지, 스튜 등)
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