RimWorld

RimWorld

Mechalit Faction v2 1.6
 This topic has been pinned, so it's probably important
DaLLaN  [developer] Nov 21, 2021 @ 5:58am
CHANGELOG v2
Mechalit Faction v2 - renamed, a lot of rebalancing and new content for Royalty. The classic mech armor has been weakened, and a new deluxe type has been added.
Mechalit is now split into two factions. With one you can make an alliance if you want, the second, like the pirates, is permanently hostile.
 The drop of all materials except steel from the faction mechanoids has been removed, the armor of the faction mechanoids has been slightly increased.
 Synthetic Cloth - Crafting requires 30% more Multi Cloth. Hyper Cloth - requires 20% more Multi Cloth
 Optimized the research tree so as not to interfere with research from Royalty. The Simple Mech Technologies research is now unlocked by the Gas Converter Research, not the Sewing Research. The Mechalit Armor research requires 7000 Research Points, up from 5200.
 Thermal cloth - added beauty modifier - "Attractiveness" - 600%. Thermal Cloth - Crafting requires 10 more wool.
 Mechatkan - added beauty modifier - "Attractiveness" - 700%. Mechacloth - Crafting requires 5 more Hypercloth and 10 less Devilcloth.
 Faction bases "Mechalit" are now guarded by defenders in luxurious armor. In their inventory, they have very scarce Astro-Coins, which are needed to craft unique items in the mehalit terminal. Now it will make sense to "farm" them.
Weapon:
The cost (including the number of resources for crafting) of all weapons has been slightly reduced (by 10-20%), so the weapon is also slightly weakened. Elite weapons are weakened more.
 Plasmogan - accuracy decreased by 10%. Armor penetration increased from 18% to 30%.
 "Flash" - reload speed increased from 1 s to 1.2 s.
 Shotgun "Dolphin" - accuracy decreased by 15%, the number of shells per shot increased from 3 to 4. Damage decreased from 14 to 12.
 Mecha Rifle - Accuracy decreased by 10%. Reload time was increased from 1.9 s to 2.2 s.
 Plasma blade "Rapier" - bonus to movement speed reduced from 2.0 to 0.3. Base damage increased from 9 to 11. Attack speed decreased by 10%, base armor penetration increased to 50%. Weapons have become more balanced and effective not only against the tribe.
 Training Rifle - Reload speed decreased from 0.3 s. up to 0.2 s. Reduced Simmeria requirement from 75 to 30
 Cannon "Lord" - bonus from movement speed decreased from 1.5 to 0.25. The 30% bonus to sleep speed has been removed. Damage reduced from 39 to 32. Accuracy decreased by 10%.
Cooldown increased from 0.9 to 1.1. Aiming duration increased from 0.4 s to 0.7 s. Increased attack range to 25. Changed the texture of the projectile from snot to sphere. Crafting cost reduced by 25%.
 Machine gun "Eclipse" - penalties to speed and nervous breakdown when worn have been slightly reduced. Reduced accuracy by 15%. Cooldown increased from 1.5 to 2.2 seconds. Damage reduced from 14 to 13. Crafting cost reduced by 25%. The number of shells in the queue has been reduced from 30 to 25.
 Carbine "Gaston" - reduced melee damage by 50%. Reduced accuracy by 10%. Armor penetration increased from 18% to 30%.
 Elite weapons are no longer sold by anyone, they can only be crafted or received as a reward for quests.
 Research "Elite Weapons" now requires a blueprint, which can be bought from the "Mechalit" faction or from other advanced factions
 The elite weapon of the faction, instead of mechanics, requires a new resource "Mecha device", at the same price ratio.

Equipment:
 Protective suit - reduced armor modifier from 60% to 55%, reduced heat protection modifier from 20% to 15%.
Movement speed penalty increased from -0.05 cells / s to -0.10 cells / s.
 Working exo-skeleton - bonus to movement speed has been reduced from 0.70 cells / s to 0.20 cells / s. Work speed bonus reduced from 35% to 10%. Mining speed bonus removed.
 Tactical helmet - the bonus to psychosensitivity has been removed.
 "Puma" helmet - the bonus to psychosensitivity has been removed. The bonus to increasing the nervous breakdown threshold has been reduced from 15% to 5%.
 Armor "Mechalit" - defense modifiers have been reduced from 125/70/75 to 112/50/60. Cold / Heat defense rescaled from 30/15 to 35/11. Movement speed bonus
decreased from 0.25 to 0.10. Bonuses to the speed of the development of immunity and protection from toxins have been removed.
 Helmet "Mechalit" - Defense modifiers have been reduced from 115/70/105 to 112/50/60. Cold / Heat Defense changed from 12/8 to 6/4. The psychosensitive bonus has been removed. Aiming speed bonus reduced from 40% to 20%. The learning rate bonus has been removed. Toxin sensitivity bonus removed.
 Training Belt - The penalty on the rate of food absorption has been removed. The training belt is now displayed on the colonist
FASHION INNOVATIONS:
Added a deluxe version of the Mechalit armor for both the regular faction and the renegades (red). According to its characteristics, it does not differ from the standard "Mechalit" armor (except that it gives social influence), but with the "Royalty" add-on enabled, it improves the wearer's psi characteristics and is suitable for nobles with the "Count" title inclusive (like the rest of the luxurious armor from the add-on Royalty).

Added the same simple armor "Mechalit" gbluish color.
It does not differ from red in characteristics, only in design.




Added a new Belt Kinetic Shield. High-tech equipment of the mehalit faction. Creates a kinetic field around the wearer, slowing projectiles and reducing any damage the wearer takes. Also partially covers the wearer's torso and back, increasing their armor values ​​and insulation from temperatures.
The shield has an active ability "Throw overheated energy cell" - explosion type - EMP, explosion radius - 3 cells. One roll requires one energy cell.


The "Owl" consumable is a super-high-tech irreproducible consumable of the mehalit faction. It is a modernized kinetic shield equipped with translucent wings made of anti-gravity plates, allowing it to "Glide" on the ground. The wings do not allow flight, but they significantly increase the wearer's speed. The shield creates an invisible magnetic field around the wearer, slowing projectiles and slightly reducing any damage the wearer takes. Also partially covers the wearer's torso and back, increasing their armor values ​​and insulation from temperatures. The anti-gravity shield plates reduce the weight of the wearer, allowing more colonists with these sets to be loaded into the transport capsules. The shield has an improved active ability "Throw overheated energy cell" - explosion type - EMP, explosion radius - 3 cells. One roll requires one energy cell. "Owl" has 2 charges of ability and increased throwing accuracy.

Shield "Bastion" is a super-high-tech non-reproducible equipment of the mehalit faction. It is a device that combines the principles of a belt-shield and a kinetic shield, being the ideal solution for melee fighters. It also partially covers the wearer's torso and back, increasing their armor and insulation from temperatures, and has an increased rate of damage reduction. Has no active abilities.

Equipment set "Absolute" - The best defense is attack. The "Absolute" equipment set is a super-high-tech non-reproducible equipment of the mehalit faction. It is a modernized kinetic shield equipped with two single-shot Absolute cannons and small wings. The shield creates an invisible magnetic field around the wearer, slowing projectiles and slightly reducing any damage the wearer takes. Also partially covers the wearer's torso and back, increasing their armor values ​​and insulation from temperatures. The cannons do decent area damage without hitting objects and buildings. Slightly increases the movement speed and reduces the weight of the colonist, allowing you to load more colonists with these sets into the transport capsules. The shield has an active ability "Shot Absolute" - the type of explosion - "Absolute" (does not damage buildings and objects), the radius of the explosion is 3 cells. One shot requires one energy cell. Absolute has 2 charges of ability.


Armor "Legacy" ("Legacy") - this decorative-looking armor is actually an ancient development of the best minds of the Mechalit faction "- nowadays an unreproducible technology. This armor was intended for the deserved supreme commanders of the faction, it not only emphasizes the status of the owner, but it also protects it well, practically without reducing mobility. The armor is equipped with a built-in kinetic shield, which reduces any damage received. And the built-in neural network of the helmet shows the target's vulnerabilities and all trajectories of movement, greatly helping the wearer both in close combat and in long range. But the main feature is of this armor - its "invulnerability." The lost technology of mechanite regeneration instantly restores any damage to the armor, and over time the armor does not wear out. Fathers pass it on to their children, and those to their children, which is why the armor got such a name. With the included Royalty add-on, the armor improves psi- characteristics of the owner and is suitable for nobility with the title "Earl" inclusive.


The "Blizzard" rifle is a unique non-reproducible technology of the "Mechalit" faction, it cannot be bought or created in the usual way, it is an incredibly powerful sniper rifle. Consists of a powerful gauss setup and translucent crystals of unknown origin that alter the physical properties of projectiles fired. Projectiles have an additional damaging factor - frostbite, which ignores armor. "Blizzard" is a ranged synchro weapon. With the add-on, Royalty acquires the unique features of the add-on synchro weapons.



A new melee synchro weapon has been added, this weapon is unique and cannot be crafted at the workbench, but only received as a reward for quests or received at the terminal. With the included Royalty add-on, the weapon acquires additional parameters inherent in the synchro weapons from the add-on:

The Plasma Disc is a melee weapon of devastating power. The circular motion of the plasma cutters cuts anything into pieces; in a second, this weapon leaves so many wounds on the target that it becomes almost impossible to heal it. Has a low chance to stun the target.

Plasma Glaive - Strong Melee Weapon, does not do as much damage as a plasma disc, but gives high psi-bonuses to the owner (with Royalty).

The Pulse Gauntlet is a unique melee synchro weapon. It looks like an ordinary robotic glove with servos, slightly amplifying the impact. But in fact, when struck, the glove accumulates a powerful impulse, soon releasing it, causing colossal damage. The impulse spreads throughout the victim's body, causing damage to several parts of the body at once, with a successful combination of circumstances, it can knock out even a large opponent.
Has a 20% chance to deal 10 times more damage to the target
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Brumous Nov 22, 2021 @ 4:52am 
Дратуй, я с той же просьбой о чейнд-логе на русском :lunar2019piginablanket:
DaLLaN  [developer] Nov 22, 2021 @ 5:22am 
Mechalit Faction v2 – переименован, очень много ребаланса и нового контента для Royalty. Классическая меха-броня ослаблена, добавлена новая броня роскошного типа.
Мехалит теперь делится на две фракции. С одной можно заключить союз при желании, вторая как и пираты – перманентно враждебная.
 Убран дроп всех материалов кроме стали с механоидов фракции, немного увеличена броня механоидов фракции.
 Синткань – крафт требует на 30% больше мультиткани. Гиперткань - крафт требует на 20% больше мультиткани
 Оптимизировано древо исследований так, чтобы не мешать исследованиям из Royalty. Исследование «Простые меха-технологии» теперь разблокируется исследованием «Газовый конвертер», а не «Пошив одежды». Исследование «Броня Мехалит» требует 7000 очков исследований, вместо 5200.
 Термоткань - добавлен модификатор красоты – «Привлекательность» - 600%. Термоткань - крафт требует на 10 больше шерсти.
 Мехаткань – добавлен модификатор красоты – «Привлекательность» - 700%. Мехаткань – крафт требует на 5 больше гиперткани и на 10 меньше дьяволоткани.
 Базы фракций «Мехалит» теперь охраняют защитники в роскошной броне. В своем инвентаре они имеют очень дефицитные астро-коины, нужные для создания уникальных предметов в терминале мехалита. Теперь будет смысл их «фармить».
Оружие:
Стоимость (в том числе и кол-во ресурсов на крафт) всего оружия немного снижена (на 10-20%), поэтому и оружие немного ослаблено. Элитное оружие ослаблено сильнее.
 Плазмоган – меткость снижена на 10%. Бронепробитие повышено с 18% до 30%.
 «Вспышка» - скорость перезарядки повышена с 1 с до 1.2 с.
 Дробовик «Дельфин» - снижена меткость на 15%, количество снарядов за выстрел повышено с 3 до 4. Урон снижен с 14 до 12.
 Меха-винтовка – меткость снижена на 10%. Время перезарядки повышено с 1.9 с до 2.2 с.
 Плазменный клинок «Рапира» - бонус к скорости передвижения снижен с 2.0 до 0.3. Базовый урон повышен с 9 до 11. Скорость атаки снижена на 10%, базовое бронепробитие увеличено до 50%. Оружие стало более сбалансированным и эффективным не только против племени.
 Учебная винтовка – скорость перезарядки снижена с 0.3 с. до 0.2 с. Снижена требование симерия с 75 до 30
 Пушка «Лорд» - бонус с скорости передвижения снижен с 1.5 до 0.25. Убран бонус 30% к скорости сна. Урон снижен с 39 до 32. Меткость снижена на 10%.
Длительность перезарядки увеличена с 0.9 до 1.1. Длительность прицеливания увеличена с 0.4 до 0.7 с. Повышена дальность атаки до 25. Изменена текстура снаряда с сопли на сферу. Стоимость крафта снижена на 25%.
 Пулемет «Затмение» - немного снижены штрафы к скорости и нервному срыву при ношении. Снижена меткость на 15%. Длительность перезарядки повышена с 1.5 до 2.2 секунд. Урон снижен с 14 до 13. Стоимость крафта снижена на 25%. Количество снарядов в очереди снижено с 30 до 25.
 Карабин «Гастон» - снижен урон в ближнем бою на 50%. Снижена меткость на 10%. Бронепробитие повышено с 18% до 30%.
 Элитное оружие больше не продается ни у кого, его можно только скрафтить или получить в награду за квесты.
 Исследование «Элитное оружие» теперь требует чертеж, которые можно купить у фракции «Мехалит» или у других развитых фракций
 Элитное оружие фракции, вместо механитов требует новый ресурс «Меха девайс», в том же соотношении цены.

Экипировка:
 Защитный костюм – снижен модификатор брони с 60% до 55%, снижен модификатор защиты от жары с 20% до 15%.
Штраф скорости передвижения повышен с -0.05 кл/с до -0.10 кл/с.
 Рабочий экзо-скелет – бонус к скорости передвижения снижен с 0.70 кл/с до 0.20 кл/с. Бонус к скорости работы снижен с 35% до 10%. Бонус к скорости горных работ убран.
 Тактический шлем – убран бонус к психочувствительности.
 Шлем «Пума» - убран бонус к психочувствительности. Бонус к повышению порога нервного срыва снижен с 15% до 5%.
 Броня «Мехалит» - снижены модификаторы защиты с 125/70/75 до 112/50/60. Защита от холода/жары изменена с 30/15 на 35/11. Бонус к скорости передвижения
снижен с 0.25 до 0.10. Бонусы к скорости выработки иммунитета и защита от токсинов убраны.
 Шлем «Мехалит» - снижены модификаторы защиты с 115/70/105 до 112/50/60. Защита от холода/жары изменена с 12/8 на 6/4. Бонус к психочувствительности убран. Бонус к скорости прицеливания снижен с 40% до 20%. Бонус фактор скорости обучения убран. Бонус к чувствительности от токсинов убран.
 Учебный пояс – убран штраф на скорость поглощения пищи. Учебный пояс теперь отображается на колонисте
НОВОВВЕДЕНИЯ МОДА:
Добавлена роскошная версия брони «Мехалит» как для обычной фракции, так и для ренегатов (красная). По характеристикам она не отличается от стандартной брони «Мехалит» (разве что дает социальное влияние), но с включенным дополнением «Royalty» она улучшает пси-характеристеки носителя и подходит для знати по титул «Граф» включительно (как и остальная роскошная броня из дополнения Royalty).

Добавлена так же и простая броня «Мехалит» голубого цвета.
Она не отличается от красной характеристиками, только дизайном.




Добавлен новый поясной Кинетический щит. Высокотехнологическое снаряжение фракции мехалит. Создает кинетическое поле вокруг владельца, замедляя снаряды и уменьшая любой получаемый владельцем урон. Также частично укрывает торс и спину владельца, повышая их показатели брони, и изоляцию от температур.
У щита есть активная способность «Бросок перегретой энергоячейки» - тип взрыва – EMP, радиус взрыва – 3 клетки. Один бросок требует одну энергоячейку.


Комплект снаряжения "Филин" – сверх-высокотехнологическое невоспроизводимое снаряжение фракции мехалит. Представляет собой модернизированный кинетический щит, оснащенный полупрозрачными крыльями из антигравитационных пластин, позволяющими "Скользить" по земле. Крылья не дают полет, но значительно увеличивают скорость владельца. Щит создает невидимое магнитное поле вокруг владельца, замедляя снаряды и немного уменьшая любой получаемый владельцем урон. Также частично укрывает торс и спину владельца, повышая их показатели брони, и изоляцию от температур. Антигравитационные пластины щита уменьшают массу владельца, позволяя загружать в транспортные капсулы больше колонистов с этими комплектами. У щита есть улучшенная активная способность «Бросок перегретой энергоячейки» - тип взрыва – EMP, радиус взрыва – 3 клетки. Один бросок требует одну энергоячейку. "Филин" имеет 2 заряда способности и повышенную меткость броска.

Щит «Бастион» - сверх-высокотехнологическое невоспроизводимое снаряжение фракции мехалит. Представляет собой устройство, объединяющее принципы работы пояса-щита и кинетического щита, являясь идеальным решением для бойцов ближнего боя. Также частично укрывает торс и спину владельца, повышая их показатели брони, и изоляцию от температур, имеет повышенный показатель снижения получаемого урона. Не имеет активных способностей.

Комплект снаряжения «Абсолют» - Лучшая защита - нападение. Комплект снаряжения "Абсолют" – сверх-высокотехнологическое невоспроизводимое снаряжение фракции мехалит. Представляет собой модернизированный кинетический щит, оснащенный двумя однозарядными пушками "Абсолют" и небольшими крыльями. Щит создает невидимое магнитное поле вокруг владельца, замедляя снаряды и немного уменьшая любой получаемый владельцем урон. Также частично укрывает торс и спину владельца, повышая их показатели брони, и изоляцию от температур. Пушки наносят приличный урон по площади, не задевая при этом предметы и постройки. Немного повышает скорость передвижения и снижает вес колониста, позволяя загружать в транспортные капсулы больше колонистов с этими комплектами. У щита есть активная способность «Выстрел Абсолют» - тип взрыва – "Абсолют" (не наносит урон постройкам и предметам), радиус взрыва – 3 клетки. Один выстрел требует одну энергоячейку. "Абсолют" имеет 2 заряда способности.


Броня "Легаси"("Наследие") - эта декоративная на вид броня на самом деле является древней разработкой лучших умов фракции Мехалит" - в наше время невоспроизводимая технология. Эта броня была предназначена для заслуженных высших военачальников фракции, она не только подчеркивает статус владельца, но и хорошо его защищает, практически не снижая подвижность. Броня оснащена встроенным кинетическим щитом, снижающим любой получаемый урон. А встроенная нейросеть шлема показывает уязвимости цели и все траектории движения, сильно помогая владельцу как в ближнем бою, так и в дальнем. Но главная особенность этой брони - ее "неуязвимость". Утраченная технология механитовой регенерации мгновенно восстанавливает любые повреждения брони, и со временем броня не изнашивается. Отцы передают ее детям, а те своим детям, именно поэтому броня получила такое название. С включенным дополнением Royalty броня улучшает пси-характеристики владельца и подходит для знати по титул "Граф" включительно.
DaLLaN  [developer] Nov 22, 2021 @ 5:22am 
Винтовка "Вьюга" - уникальная невоспроизводимая технология фракции "Мехалит", ее нельзя купить или создать привычным способом, это невероятно сильная снайперская винтовка. Состоит из мощной гаусс-установки и полупрозрачных кристаллов неизвестного происхождения, изменяющих физические свойства выстреливаемых снарядов. Снаряды имеют дополнительный поражающий фактор – обморожение, игнорирующее броню. "Вьюга" - синхро-оружие дальнего боя. С дополнением Royalty приобретает уникальные черты, присущие синхро-оружию из дополнения.



Добавлено новое синхро-оружие ближнего боя, это оружие уникально и его нельзя создать на верстаке, а только получить в награду за квесты или получить на терминале. С включенным дополнении Royalty оружие приобретает дополнительные параметры, присущие синхро-оружию из дополнения:

Плазменный диск – оружие ближнего боя сокрушительной мощности. Циркулярное движение плазменных резцов режет на кусочки что угодно, за секунду это оружие оставляет столько ран на цели, что ее становится практически не возможно вылечить. С малым шансом может оглушить цель.

Плазменная глефа – сильное оружие ближнего боя, наносит не так много урона, как плазменный диск, но зато дает высокие пси-бонусы владельцу (с Royalty).

Импульсная перчатка - уникальное синхро-оружие ближнего боя. С виду обычная роботизированная перчатка с сервоприводами, слегка усиливающая удар. Но на самом деле при ударах перчатка копит мощный импульс, вскоре его высвобождая, нанося при этом колоссальный урон. Импульс расходится по всему телу жертвы, нанося урон сразу нескольким частям тела, при удачном стечении обстоятельств может нокаутировать даже крупного противника.
С вероятностью в 20% наносит в 10 раз больше урона по цели
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Per page: 1530 50