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So grob über den Daumen gepeilt komme ich zu folgendem Ergebnis:
- YnAMP ~530 Einträge
- Got Lakes ~450 Einträge
- Brave New World ~1100 Einträge (wobei das ja eigentlich verdoppelt werden müsste...)
"Einträge" kann hier allerdings auch Civilopedia-Einträge bedeuten, die sehr lange Zeilen mit mehreren Sätzen sein können. Ich habe hier nur über den Daumen die zu übersetzenden Zeilen ermittelt, unabhängig von deren Inhalt und Länge.Immerhin hat Junky schon mal YnAMP auf seine "Geplant"-Liste genommen
Nur so grob mal als Info und zur Einschätzung, was diese Mods echt für kleine Monster sind! Und warum das dann auch durchaus mal etwas länger dauern könnte...
wenn ihrs einbinden wollt, sagt bescheid
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892116141
eine Übersetzung braucht, da ich Sultan Saladin noch nicht ausprobiert habe bzw. begegnet bin. Der Mod holt nämlich wieder seine alten Dialog strings wieder zurück anstatt auf die allgemeinen Dialoge zurückzugreifen.
EDIT: Entwarnung! Braucht zurzeit keine Neuübersetzung.
- Alchemist Unit
- First in Flight
- Natural Wonder Explorer
- Natural Gas ist bereits übersetzt und im Mod enthalten
- Alchemist Unit ist machbar und notiert!
- First in Flight & Natural Wonder Explorer
sind beide - so wie es aussieht - im LUA hard-coded. Da seh ich wenig Chancen das in unser Mod integriert zu bekommen. Da müsste Sailor Cat aktiv werden und LOC-Dateien einbauen bzw. unterstützen. Einfach mal nachfragen
Sailor Cat's Relics Plus
Terra Mirabilis (scheint viel Arbeit zu sein!)
Könnt ihr ja mal checken. Wäre super...
Dankeschön
- ARS - Improved Goody Huts ist machbar und notiert!
- Sailor Cat's Relics Plus ist bereits übersetzt und im Mod enthalten. Eventuell müssen hier aber noch die letzten Updates eingepflegt werden.
- Terra Mirabilis - ja, mehr als "viel Arbeit"... (278 Einträge). Schau mer mal.