XCOM 2
[WOTC] Colonial Marines M41A Pulse Rifle
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[WP_PulseRifle X2WeaponTemplate]
FriendlyName="ARMAT M41A 펄스 라이플"
FriendlyNamePlural="M41A 펄스 라이플"
BriefSummary="Armat M41A 펄스 라이플은 펄스-액션 소총이며, 침략 당시 진행됐던 Xcom의 기밀 무기 프로그램을 통해 만들어졌습니다. 본래 무기는 10×24mm의 무탄피 철갑고폭탄을 사용했지만, 저항군은 이 무기를 현재의 필요와 자원에 맞게 개조했습니다. 문제가 생긴다면, 하단의 짧은 총신에 달린, 유탄 발사기를 사용하면 됩니다."
TacticalText="<Bullet/> 특별한 기술을 가지지 않았다면, 하단부의 유탄 발사기를 사용하지 않을시 병사의 턴을 종료합니다. 탄환을 가지고 놀지 마십시요.\n<Bullet/>\n<Bullet/>"

[WP_PulseRifle_MG X2WeaponTemplate]
FriendlyName="M41A 펄스 라이플 MK2"
FriendlyNamePlural="M41A 펄스 라이플 MK2"
BriefSummary="이전보다 약간 작고, 가벼우며, 병사들의 말에 따르면 MK2는 더 이상 연속 사격으로 인한 과열이 없다고 합니다. 또한, 새로운 설계로 인해 탄환은 더 빠른 탄속으로 발사되며, 무기는 더 많은 탄창을 가지고 걸림이 적습니다. 센트럴은 하단부 화염방사기나 펌프-액션 수류탄 발사기를 넣고 싶어했습니다: 이게 얼마나 정신 나간 소리인가?! 어쨌듯, 하단부의 유탄 발사기는 여전히 권장됩니다. 선택된 자는 맞추기가 쉽지 않습니다."
TacticalText="<Bullet/> 하단부의 유탄 발사기를 사용하지 않을시 병사의 턴을 종료합니다. 또한, 왜 대머리의 남자가 책임자인가요?\n<Bullet/>\n<Bullet/>"

[WP_PulseRifle_BM X2WeaponTemplate]
FriendlyName="M41A 펄스 라이플 MK3 프로토타입"
FriendlyNamePlural="M41A 펄스 라이플 MK3 프로토타입"
BriefSummary="버려진 어드벤트 버거 가게를 수색하는 동안 분실된 데이터에 액세스한 후, Xcom은 MK3 프로토타입의 성능을 최대로 끌어올릴 수 있었습니다. 강력한 위력만큼, 과열이 가장 큰 문제이지만, 어떤 오래된 하단 유탄 발사기로 해결할 수 없는 것은 아무것도 없습니다. 게임 끝! 게임 끝!"
TacticalText="<Bullet/> 특별한 기술을 가지지 않았다면, 하단부의 유탄 발사기를 사용하지 않을시 병사의 턴을 종료합니다. 탄환을 가지고 놀지 마십시요.\n<Bullet/>\n<Bullet/>"


https://drive.google.com/file/d/13tqURfRpdaxPM84CcAq4O8bsFhtDNBSG/view?usp=sharing

It's not 100 percent accurate, but I think it'll be right to a certain extent.