ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I don't know why. At my first aproach the key scanner was green (but the door didn't open) and as I got the key card it was red but didn't worked with the key card.
Maybe I'll try another fresh start later.
blood from headcrabs was a black box, for the time before the last fight combines grenades didnt exist (they were throwing without any grenade and since I hacked the first crafting station at the start, when i came back to it, it was hackable again (while already working) and when I hacked it, it wouldnt work)
All of those are minor bugs, still playable and still fun. The only time i ran out of ammo was in the room with the keycard (i had 2 shotgun shots left, and only because I killed them before they dispatched manhacks). id suggest either add one clip somewhere or have them through grenades if you want to optimise it for hard too ;)
I really hope youll make more maps, this is fun.