Project Zomboid

Project Zomboid

Pillow's Random Scenarios
russian localization
If the text will be displayed incorrectly, then it can be tried to change the encoding to Windows-1251

(The text file with russian translation is set to Windows-1251 encoding (in Notepad++) )
Encoding -> Character Set -> Cyrillic -> Windows-1251

Or it's possible to use the file "Challenge_RU" (<...> Project Zomboid\media\lua\shared\Translate\RU\Challenge_RU.txt") and replace the contents with what is needed.




Challenge_RU = { Challenge_YouHaveOneDay_name = "01. У вас один день", Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Вы вернулись в округ Нокс. Вы вернулись на ту карту, где инфекция впервые дала о себе знать. <LINE> <LINE> У вас всего лишь день сравнительной безопасности. Орды придут в больших количествах, и они будут искать вас. Вы всё ещё помните, где была ваша база? <LINE> <LINE> [Команда IndieStone благодарит маппера сообщества BobHeckling за реконструкцию карты Зомбоида версии 0.1.5 с помощью доступных инструментов.]", Challenge_WinterIsComing_name = "02. Зима близко", Challenge_WinterIsComing_desc = "На дворе середина июля, но неожиданно вы почувствовали порыв ледяного ветра. В течение всего трёх дней наступит суровейшая зима, какую вы когда-либо видели. <LINE> <LINE> Вы проживаете в изолированной локации. У вас скудное количество припасов, а зомби, хоть и замедлены сильным холодом, продолжают быть такими же смертоносными. <LINE> <LINE> Одевайтесь потеплее...", Challenge_OpeningHours_name = "10. Мы открыты!", Challenge_OpeningHours_desc = "Торговый центр окружён. Когда-то это место представляло для них важность... Инстинкты привели их сюда - воспоминания о том, чем они когда-то занимались... <LINE> <LINE> Вы в одиночестве, но ненадолго. В 9 утра Торговый центр откроет двери для новых посетителей: ставни и двери откроются, орды повалят внутрь. <LINE> <LINE> Будьте к ним готовы.", Challenge_AReallyCDDAy_name = "05. Просто не ваш день", Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Вылезая из душа, вы поскользнулись. К тому же вы пьяны в стельку и у вас простуда. <LINE> До кучи ко всему - ваш дом в огне! Сегодня явно не ваш день.", Challenge_Challenge1_name = "06. Одинокая хибара в лесу - Последний рубеж", Challenge_Challenge1_desc = "Приготовьтесь к краткой и боевой игре в Zomboid. Мёртвоголовые лезут со всех дыр. <LINE> Эта лачуга станет вашей могилой, но насколько долго вы продержитесь против полчищ зомби? <LINE> Настало время использовать тот самый дробовик, собирающий пыль... <BR> Характерны полчища зомби, количество которых со временем увеличивается. <LINE> Выживайте как можно дольше, используя подручные (и конечные) ресурсы.", Challenge_Challenge2_name = "07. Одинокая хибара в лесу - Последний рубеж (версия 2)", Challenge_Challenge2_desc = "Приготовьтесь к краткой и боевой игре в Zomboid. Мёртвоголовые лезут со всех дыр. <LINE> Эта лачуга станет вашей могилой, но насколько долго вы продержитесь против полчищ зомби? <LINE> Настало время использовать тот самый дробовик, собирающий пыль... <BR> Характерны полчища зомби, количество которых со временем увеличивается. <LINE> Используйте заработанные деньги для покупки и починки вашего арсенала.", Challenge_AStormIsComing_name = "03. Надвигается шторм", Challenge_AStormIsComing_desc = "Тучи сгущаются над Кентукки. Вдалеке слышится раскат грома. <LINE> <LINE> Когда темнеет, мёртвые, спотыкаясь о землю, становятся беспокойными. <LINE> <LINE> Эта буря будет то усиливаться, то ослабевать, но она никогда не закончится.", -- On-screen UI Challenge_TheDescendingFog_name = "04. Схождение тумана", Challenge_TheDescendingFog_desc = "Люди впервые увидели его на воде. Лёгкое белое одеяло над рекой Огайо. <LINE> <LINE> Это был просто туман. Затем он окутал город. Горожане кричали, умирая во мраке. Теперь они ходят там. <LINE> <LINE> Невидимы, неслышимы и неумолимы, они преследуют живых.", Challenge_Kingsmouth_name = "08. Кингсмут", Challenge_Kingsmouth_desc = "Наслаждайтесь спокойным отдыхом на острове Кингсмут!", Challenge_Studio_name = "09. Студия", Challenge_Studio_desc = "Место, где снимаются все лучшие фильмы!", Challenge_NakedAndAfraid_name = "10. (Почти) Голый и Испуганный", Challenge_NakedAndAfraid_desc = "Вы просыпаетесь ни с чем в хижине или пустом здании, абсолютно напуганным. <LINE><LINE> [По умолчанию установлен стиль игры «Апокалипсис». Создайте пресет настроек песочницы с именем «pillow» для пользовательской настройки.]", Challenge_AbandonedSoldier_name = "11. Брошенный солдат", Challenge_AbandonedSoldier_desc = "Вы прибываете в точку сбора, но остальная часть вашего отряда отсутствует. Вы довольно уверены, что вся та стрельба, которую вы слышали, привлекла внимание соседней орды. <LINE><LINE> [По умолчанию установлен стиль игры «Апокалипсис». Создайте пресет настроек песочницы с именем «pillow» для пользовательской настройки.]", Challenge_EnterAreaChallenge_name = "12. Въезжая в округ Нокс", Challenge_EnterAreaChallenge_desc = "Вы были в движении месяцами и прибыли на окраину округа Нокс. <LINE><LINE> [По умолчанию установлен стиль игры «Апокалипсис». Создайте пресет настроек песочницы с именем «pillow» для пользовательской настройки.]", Challenge_FireSale_name = "13. Горящая распродажа", Challenge_FireSale_desc = "Обычная пробежка с целью обнести торговый центр становится жаркой. Последняя распродажа. <LINE><LINE> [По умолчанию установлен стиль игры «Апокалипсис». Создайте пресет настроек песочницы с именем «pillow» для пользовательской настройки.]", Challenge_HospitalChallenge_name = "14. Больница", Challenge_HospitalChallenge_desc = "Вы просыпаетесь усталым, голодным, испытывающим жажду, пьяным, со сломанной костью в больнице. <LINE><LINE> [По умолчанию установлен стиль игры «Апокалипсис». Создайте пресет настроек песочницы с именем «pillow» для пользовательской настройки.]", Challenge_LastDitchSecurity_name = "15. Последняя мера безопасности", Challenge_LastDitchSecurity_desc = "Вы подорвали лестницу в общежитии, но взрыв привлёк внимание ближайшей орды. <LINE><LINE> [По умолчанию установлен стиль игры «Апокалипсис». Создайте пресет настроек песочницы с именем «pillow» для пользовательской настройки.]", Challenge_PrisonChallenge_name = "16. Тюремное испытание", Challenge_PrisonChallenge_desc = "Вы посажены за то, чего вы не совершали. Ваш сокамерник тайком пронёс вам инструмент. <LINE> Пришло время вырваться на свободу. <LINE><LINE> [По умолчанию установлен стиль игры «Апокалипсис». Создайте пресет настроек песочницы с именем «pillow» для пользовательской настройки.]", Challenge_TheLastFlight_name = "17. Последний рейс", Challenge_TheLastFlight_desc = "Двигатель вашего самолета отказал, и вы совершили очень грубую посадку в относительно безопасном месте, находящемся далеко от цивилизации. Начните в роли травмированного пилота с их аварийными припасами поблизости. <LINE><LINE> [По умолчанию установлен стиль игры «Апокалипсис».] <LINE><LINE> [Создайте пресет настроек песочницы с именем «pillow» для пользовательской настройки.]", -- On-screen UI Challenge_Challenge2_PressKey = "Нажмите 'O' для распределения очков опыта и покупки оружия.", Challenge_Challenge2_WaveStart = "Волна %1 начнётся через: %2 (нажмите 'ENTER', чтобы пропустить отсчёт)", Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Волна %1: %2", Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Осталось зомби: %1", Challenge_Challenge2_Money = "Деньги: %1", Challenge_Challenge2_Money2 = "Деньги игрока %1: %2", Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Волна %1 закончена в течение: %2", Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Заработано денег: %1", Challenge_Challenge2_XPGained = "Заработано очков: %1", -- Window Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Последний рубеж", Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Игрок", Challenge_Challenge2_Weapons = "Оружие", Challenge_Challenge2_TabItems = "Предметы", Challenge_Challenge2_TabRepair = "Починка", Challenge_Challenge2_CurrentXp = "Опыт: %1XP", Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Бонус к деньгам", Challenge_Challenge2_XpBonus = "Бонус к опыту", Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1, ур.%2 - %3XP", Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 - больше некуда!", Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%2 %1% - %3XP", Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 - больше некуда!", Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 к стартовым деньгам - %2XP", Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "+%1 к стартовым деньгам - больше некуда!", -- PlayerUpWindow Challenge_Challenge2_Skills = "Навыки", Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Пожизненный бонус", -- VariousItemWindow Challenge_Challenge2_Carpentry = "Постройка", Challenge_Challenge2_Health = "Здоровье", Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2", Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x %2 - %3", -- WeaponRepairWindow Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Починить оружие", Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Торговый центр открывает двери для своих посетителей в 9 утра...", Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Через три дня наступит бесконечная зима. <LINE> <LINE> Ищите тёплую одежду...", Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> Через 24 часа ваш поход в округ Нокс станет для вас сущим адом...", Challenge_AStormIsComingInfoBox = " <CENTRE> Бесконечная непогода...", Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " <CENTRE> Этот проклятый туман...", }

after "}" there should be a empty line ( 98th (in Notepadd++) ( "}" - on 97th )
Last edited by sudo rm -rf /*; Jun 29, 2023 @ 5:10am