Everlasting Summer

Everlasting Summer

Зелёный Свет
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
jeruter  [开发者] 2020 年 3 月 20 日 上午 7:35
Ошибки, вылеты и прочие приятности.
Если вы столкнулись с каким-либо багом или вылетом игры, просьба писать в данное обсуждение.
最后由 jeruter 编辑于; 2020 年 3 月 21 日 上午 5:25
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 137 条留言
defiler 2020 年 3 月 20 日 下午 2:27 
в заставке с ошибкой фамилия Грачёв написана (грачОв). в данном случае ошибка несущественная, теоретически такая ошибка возможна и в документах, не все люди составлявшие документы были в достаточной степени грамотными, видел фамилии в документах с разными ошибками, например гАрелов. у некоторых фамилий есть несколько вариаций: сафронов, сафонов, софонов - и уже не понятно как первоначально было правильно. фамилии записывались исключительно со слуха, а произнёсший фамилию крестьянин мог быть гнусавым или беззубым, так появились фамилии мирюков (бирюков), зюков (жуков), сюткин (шуткин) и многие другие
в общем авторы пусть сами решают, ошибка это или задумка (но имхо ошибка в заставке портит первое впечатление)
upd дальше по тексту он тоже грачОв
最后由 defiler 编辑于; 2020 年 3 月 20 日 下午 2:43
jeruter  [开发者] 2020 年 3 月 20 日 下午 3:36 
引用自 defiler
в заставке с ошибкой фамилия Грачёв написана (грачОв). в данном случае ошибка несущественная, теоретически такая ошибка возможна и в документах, не все люди составлявшие документы были в достаточной степени грамотными, видел фамилии в документах с разными ошибками, например гАрелов. у некоторых фамилий есть несколько вариаций: сафронов, сафонов, софонов - и уже не понятно как первоначально было правильно. фамилии записывались исключительно со слуха, а произнёсший фамилию крестьянин мог быть гнусавым или беззубым, так появились фамилии мирюков (бирюков), зюков (жуков), сюткин (шуткин) и многие другие
в общем авторы пусть сами решают, ошибка это или задумка (но имхо ошибка в заставке портит первое впечатление)
upd дальше по тексту он тоже грачОв

Спасибо большое за то, что указали на ошибку. Это действительно так, и спасибо, что рассказали историю возникновения подобной ошибки, так как её свидетелем я стал и в обычной повседневной жизни, поэтому посчитал, что ошибки не допустил.
Ещё раз спасибо большое, при следующем обновлении данная ошибка будет убрана.
NBSPLV 2020 年 3 月 26 日 上午 3:03 
Кхм-кхм... Итак, вновь перечитав всю первую главу, я заметил некоторые ошибки, которые не заметил при 1 чтении. Начнём:
-
1) В 621 строчке кода ошибка в слове "какая-та", правильно пишется какая-то.
-
2) В 943 строчке кода ошибка в слове "пионер-лагерь", слово вместе пишется, не через дефис.
-
3) В 979 строчке кода не поставил дефис "9го" (уж слишком я придираюсь, но ничего сделать с этим не могу).
-
4) В 1052 строчке кода в предложении "Да, без проблем", я не уверен, но там разве нужна запятая?
-
5) 1106 строчка кода, ошибка в словосочетании "приезжающий пионеров", исправь на "приезжающих пионеров".
-
6) В 1109 строчке кода не поставил запятую после слова "да".
-
7) 1210 строчка кода, как-то предложение неправильно поставлено, "От вас прошу, ведите себя прилично". Не знаю, что ты хотел поставить, но либо слово "от" убери, либо замени на "от себя прошу".
-
8) В 1242 строчке кода предложение как-то неправильно звучит. Я попробовал поменять, но вышло не очень, 2 раза повторяется слово "площадь": "На площади, в тени деревьев были спрятаны скамейки".
-
9) 1612 строчка кода, ошибка в слове "сложиться", правильно сложится.
-
10) В 1905 строчке кода не нужна запятая после слова "вожатой".
-
11) В 2351 строчке кода неправильно окончание поставлено, "в сотни" правильно, но не "в сотню".
-
12) В 2370 строчке кода как-то предложение не очень звучит, желательно его поменять на "Я почувствовал в ногах легкое покалывание".
-
13) 2865 строчка кода, опечатка в слове "появлись".
-
14) 2882 строчка кода, в данном случае "отправила" будет правильно, но не "оправила".
-
15) В 2894 строчке кода нет слова "черчежи", есть "чертежи".
-
16) В трёх местах допущена одна и та же ошибка. Слово "апплодисменты" пишется с одной "п" (2975, 2992 и 3002 строчки кода).
-
17) 3004 строчка кода, ошибка, не "остануться", правильно "останутся".
-
18) 3014 строчка кода, ошибка в слове "пафасно", правильно будет "пафосно".
-
19) В 3455 строчке кода словосочетание "что-же" пишется раздельно.
-
20) В 3587 строчке кода перенеси на следующую строчку предложение "Она развела руками".
-
21) 3626 строчке кода, "я быстро взял себя в руки" будет правильнее.
-
22) В 3759 строчке кода ошибка в слове "неа", правильно пишется через дефис, "не-а".
-
23) В 3808 строчке кода лишнюю букву приписал.
-

Я заметил и другие ошибки, но на их счёт я не до конца уверен, поэтому и не стал писать про них. Надеюсь, что вычиткой хоть как-то помог.
最后由 NBSPLV 编辑于; 2020 年 3 月 26 日 上午 3:04
jeruter  [开发者] 2020 年 3 月 26 日 上午 3:09 
ĞřæźŁ, спасибо! Некоторые ошибки и правда были мной допущены из-за невнимательности. Благодарю за ваш отклик!
kaneus meeeen 2020 年 3 月 27 日 下午 1:48 
1069 mt "У неё забегали глаза по списку."
Не думаю что здесь стоит это говорить от лица Ольги
"У неё забегали глаза по списку."
Вот так наверное лучше будет
jeruter  [开发者] 2020 年 3 月 27 日 下午 1:57 
引用自 Kenn
1069 mt "У неё забегали глаза по списку."
Не думаю что здесь стоит это говорить от лица Ольги
"У неё забегали глаза по списку."
Вот так наверное лучше будет

Да, это уже обнаруженная ранее ошибка. Но всё равно, огромное спасибо, что вы указали на неё. Благодарю за ваш отклик!
最后由 jeruter 编辑于; 2020 年 3 月 27 日 下午 1:57
Freezedude 2020 年 4 月 9 日 上午 6:34 
Ошибочка вылезла при запуске (может это у меня куча модов стоит, но если можно решить без удаления, будет хорошо)
-----
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "E:/Steam/steamapps/common/Everlasting Summer/../../workshop/content/331470/2028014801/mods/zelen2/zeleniysvet.rpy", line 23, in <module>
File "game/mods/BAC/settings/bac_scripts.rpy", line 89, in bac_widgetFunc
TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
File "G:/SteamLibrary/steamapps/common/Everlasting Summer/../../workshop/content/331470/2028014801/mods/zelen2/zeleniysvet.rpyc", line 23, in script
�}���|OD�� ��N��6��e��`���>N�0�e�c���
File "G:\SteamLibrary\steamapps\common\Everlasting Summer\renpy\ast.py", line 914, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File "G:\SteamLibrary\steamapps\common\Everlasting Summer\renpy\python.py", line 2028, in py_exec_bytecode
exec bytecode in globals, locals
File "E:/Steam/steamapps/common/Everlasting Summer/../../workshop/content/331470/2028014801/mods/zelen2/zeleniysvet.rpy", line 23, in <module>
File "G:\SteamLibrary\steamapps\common\Everlasting Summer\renpy\exports.py", line 1480, in pause
rv = renpy.ui.interact(mouse='pause', type='pause', roll_forward=roll_forward)
File "G:\SteamLibrary\steamapps\common\Everlasting Summer\renpy\ui.py", line 297, in interact
rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, **kwargs)
File "G:\SteamLibrary\steamapps\common\Everlasting Summer\renpy\display\core.py", line 2702, in interact
repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, **kwargs)
File "G:\SteamLibrary\steamapps\common\Everlasting Summer\renpy\display\core.py", line 2965, in interact_core
self.compute_overlay()
File "G:\SteamLibrary\steamapps\common\Everlasting Summer\renpy\display\core.py", line 2366, in compute_overlay
i()
File "game/mods/BAC/settings/bac_scripts.rpy", line 89, in bac_widgetFunc
TypeError: argument of type 'NoneType' is not iterable

Windows-8-6.2.9200
Ren'Py 7.3.5.606
Everlasting Summer 1.2
Thu Apr 09 21:29:01 2020
jeruter  [开发者] 2020 年 4 月 9 日 上午 6:53 
Добрый день, Freezeman, очень жаль, что вы столкнулись с подобной ошибкой! Я посмотрю, что можно с этим сделать.

Однако, я думаю, что это из-за большого количества установленных модификаций.
Конфликтовать могут в самых неожиданных местах.
Freezedude 2020 年 4 月 9 日 上午 8:08 
Попробую почистить что-нибудь, спасибо.
eclipse  [开发者] 2020 年 4 月 9 日 下午 11:10 
引用自 Freezeman
Попробую почистить что-нибудь, спасибо.
Добрый день, Freezeman! Ошибка возникла из-за мода, аббревиатура которого "BAC" (английская раскладка). Если вы знаете, что это за мод, то скажите, пожалуйста. Мы попробуем сделать всё, что в наших силах, чтобы данная ошибка не повторилась.
最后由 eclipse 编辑于; 2020 年 4 月 9 日 下午 11:11
Freezedude 2020 年 4 月 12 日 上午 11:32 
引用自 alex6712
引用自 Freezeman
Попробую почистить что-нибудь, спасибо.
Добрый день, Freezeman! Ошибка возникла из-за мода, аббревиатура которого "BAC" (английская раскладка). Если вы знаете, что это за мод, то скажите, пожалуйста. Мы попробуем сделать всё, что в наших силах, чтобы данная ошибка не повторилась.
Нашёл этот мод. "Вспомнить всё" называется.
76561199049504658 2020 年 5 月 2 日 上午 5:53 

Слушай, давай я тебе спою чего-нибудь? Ну вот, а песня такая, про цирк. Называется «Зеленый слоник». И там… Ну… Я сейчас быстро спою, ну просто когда тебя увели, я эту песню сочинил. Там, значит, аккорды первые такие: "Там! Та-тарам-тара-там! Та-тара-тара-там-трататара-тара-там, та-та! Зеленый слоник в наш в оркестр пришел, зеленый слоник наш трубу принес, когда ребята уходили, зеленый слоник на трубе играл! Играл, пло то… про то! Подожди, сейчас, сейчас, подожди, сейчас я вспомню, сейчас, секунду… Значит… Та-тара-тара-тара-та-та-та-та! Играл про то, как плохо в клетке жить, как плохо есть ху… сейчас, подожди… Как плохо есть проклятую еду, как плохо всем, а хуже всего ему — зеленому слонику! Та-трай-та-та!.. Ну? Ну такая песня просто… Ну, я тебе её просто хотел, ну, исполнить, понимаешь, эту песенку…

jeruter  [开发者] 2020 年 5 月 2 日 下午 12:56 
引用自 ;2259062250959044068
Слушай, давай я тебе спою чего-нибудь? Ну вот, а песня такая, про цирк. Называется «Зеленый слоник». И там… Ну… Я сейчас быстро спою, ну просто когда тебя увели, я эту песню сочинил. Там, значит, аккорды первые такие: "Там! Та-тарам-тара-там! Та-тара-тара-там-трататара-тара-там, та-та! Зеленый слоник в наш в оркестр пришел, зеленый слоник наш трубу принес, когда ребята уходили, зеленый слоник на трубе играл! Играл, пло то… про то! Подожди, сейчас, сейчас, подожди, сейчас я вспомню, сейчас, секунду… Значит… Та-тара-тара-тара-та-та-та-та! Играл про то, как плохо в клетке жить, как плохо есть ху… сейчас, подожди… Как плохо есть проклятую еду, как плохо всем, а хуже всего ему — зеленому слонику! Та-трай-та-та!.. Ну? Ну такая песня просто… Ну, я тебе её просто хотел, ну, исполнить, понимаешь, эту песенку…
Сейчас начальника позову :)
Retsamik 2020 年 5 月 22 日 上午 5:14 
Может быть перепутал тему но напишу сюда
Логический недочёт:во время переклички(в лагере) ОД читает фамилию Мику как будто в первый раз, хотя такого не должно быть, т.к была ещё перекличка перед отъездом, и поэтому ОД должна была нормально прочитать, как минимум во второй раз
Часть кода
mt "Ох, боже мой..."
mt "Ха…{w}-тсу…{w}-не. {w}Мику."
最后由 Retsamik 编辑于; 2020 年 5 月 22 日 上午 5:17
eclipse  [开发者] 2020 年 5 月 22 日 上午 6:28 
引用自 Kimaster
Может быть перепутал тему но напишу сюда
Логический недочёт:во время переклички(в лагере) ОД читает фамилию Мику как будто в первый раз, хотя такого не должно быть, т.к была ещё перекличка перед отъездом, и поэтому ОД должна была нормально прочитать, как минимум во второй раз
Часть кода
mt "Ох, боже мой..."
mt "Ха…{w}-тсу…{w}-не. {w}Мику."
Kimaster, в этом обсуждении нормально писать об ошибках в тексте.
Спасибо, за то, что указали нам на ошибку! Исправим)
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 137 条留言
每页显示数: 1530 50