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翻譯差異和加成問題
提供一些問題
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◎ 小悪運 ◎ Mar 10, 2020 @ 3:52am 
臺灣沒人在說拍屏的...都是截圖,有些人看不懂...我是查百度才知道意思的..
Hyperion-c  [developer] Mar 10, 2020 @ 5:06am 
這樣子~,我的原意其實是想將“手機拍攝屏幕後用照片發帖”和“在電腦上截屏後用截圖發帖”區分開來,因為前者帖子的圖片確實很不清晰,你們那邊是怎麼簡稱前者的呢?
◎ 小悪運 ◎ Mar 10, 2020 @ 6:35am 
手機翻拍吧?好像沒有甚麼專有名詞吧?或是可以備注文字 如:(拍屏=手機翻拍)
Hyperion-c  [developer] Mar 10, 2020 @ 6:53am 
這樣子呢~,已收到,感謝你的反饋,我會在下次更新中為繁體中文描述添加備註文字。
◎ 小悪運 ◎ Mar 12, 2020 @ 9:16am 
其實你可以這樣重複相同名稱然後使用不同buff原版就有這種設計
或是有關情緒的特性,像是有某個角色(有特性)在殖民地上會增加或降低全體的心情值(類似參加派對),就算這buff太強了
還是,一個可以做牛做馬的人(心情值+12,超低極限心情值,但是達到會65%自殺,35%自殘永久殘缺)
或是其他像是喜歡亂喊敵人還敢下來阿(還敢下來阿冰鳥),特性(社交-4,射擊+8,令人厭惡觀感-35,疼覺影響-50%)
雖然說這裡面應該都很難做到吧吧?
Hyperion-c  [developer] Mar 13, 2020 @ 4:04am 
你說的都很有道理,包括最後一句:Dragonia_expression4:。感覺實現起來確實比較難。。因為遊戲裡原來沒有這些設定。
我在做幻想少女拓展包的時候也有被痛覺影響的問題困擾到,到時看能不能逆向或者實驗出來,實現特性影響健康項。
使用同一變量名最初也有考慮,但後來覺得寫起來太麻煩了就沒有採用。:Dragonia_expression2:
◎ 小悪運 ◎ Mar 13, 2020 @ 10:53am 
疼覺影響我記得有,應該類似撫慰&干擾電波影響性,而且還有一個裝備是痛覺阻斷器
精神崩潰的線好像也是能調整的,腳本編輯器就有這功能了
似乎都是有代碼
讓我想到有沒有這個“邋遢”特性(社交-8,所有角色對害怕-20關係,無視骯髒程度 即美觀和清潔度(不扣心情值),免疫力形成強度185%,疾病感染率130%,睡眠效率90%,工作效率85%)
◎ 小悪運 ◎ Mar 13, 2020 @ 10:58am 
或是超級氪金者(任務失誤率75%,執行速度130%,消耗材料150%,經驗提升速度60%,射擊&近戰-3)
Hyperion-c  [developer] Mar 13, 2020 @ 6:32pm 
邋遢這個設定感覺可以,回頭我試試無視需求的代碼。
超級氪金者任務失誤率和消耗材料感覺還是難以調整,或許改成飢餓率乘數和遠行採集減成?
◎ 小悪運 ◎ Mar 13, 2020 @ 7:28pm 
主要只是想提高“效率”增加“浪費”
快但坑錢的特性w
Hyperion-c  [developer] Mar 13, 2020 @ 7:35pm 
這樣子~
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