Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem








Это проще наверное выпилить какие нибудь две и оставшуюся переименовать.
Да и то, там столько связей в игре, обязательно какие нибудь баги начнутся.
По поводу играбельных этрусков, открыть то для игры можно, но у них не будет внутренней политики, то есть половина геймплея на выброс, будет унылая фракция. Да и задолго до начала игрового периода у этрусков развитие шло, во многом, параллельно развитию у римлян. Так что прям какой то совсем другой игры за них не будет, а вот средний и поздний период придется выдумывать, как бы там что могло быть.
По добавлению спящих фракций, если затею большую пересборку стартовых позиций в Главной кампании, можно будет попробовать добавить.
Корабельные персональные юниты, это проще всего, можно будет реализовать, когда соберусь делать очередное обновление.
Спасибо за сигнал!
Значит, как и в Лептисе, придется отобрать у него стены.
А пока, до обновления с исправлением, флотом, для этого города, придется играть только автобой.
Укажите пожалуйста игровое имя юнита. у которого замечена проблема.
Проверил в кастоме всех доступных афинам гоплитов - щиты на месте.
Проверьте, не используются ли у вас какие либо сторонние моды.
Этот юнит ведь появляется только иногда в качестве генеральского отряда, верно?
В игре есть несколько юнитов, которые, при некоторых обстоятельствах, у разных фракций появляются, как генеральские. при наборе нового генерала.
В этой кампании, так понимаю, данный ванильный юнит выполняет такую роль.
Где это прописано, чтоб заменить на актуальных юнитов - поиски по игровым файлам результатов, увы, не дали.
Поэтому продублировал для этого юнита статы и внешний вид одного из генеральских юнитов, которые в моде сделаны для данной кампании.
В ней вообще все юниты сделаны с нуля, а ванильные полностью отключены.
Вот, как оказалось, за исключением такого, пока не имеющего возможности быть отредактированным полностью, случая.