Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Любой выбор делай, главное к концовке выйди. Там потом карта будет, и по ней будешь ориентироваться
10 часов на think потрачу
Ну, это призвано вызывать те же эмоции, но принципы и качественная составляющая - совсем иные :)
Отмечу, что две ачивки для людей почти каждый раз становятся проблемой. На то они и необязательные :)
слишком много думать - сложно.
А это - одна из причин, почему наш маленький мод не так просто пройти. Но, думаю, ты справишься и без подсказок
Конечно, нет. Ты ведь проходишь Лимб
Справлюсь то да, но нужен ответ на вопрос: выбор стороны в которую нужно убегать, влияет на выход из вечной петли?
P.S Алилуйя, таки прошёл.
P.S.S Жду следующий проект.
Одиночку можешь ещё чекнуть, группу нашу, нашу же игру - то бишь 3 вещи - и спасибо)
памагити
Если подскажу, расстроишься)