XCOM 2
[WOTC] Tempest Combat
Kuzunkhaa Dec 30, 2018 @ 2:58am
Localization
Italian
XComGame.ita
[Pillar X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Colonna" LocLongDescription="Evoca una colonna di energia psionica che funge da riparo alto. Costo: 1 Concentrazione." LocHelpText="Crea un riparo alto nella posizione bersaglio. Costo: 1 Concentrazione." LocPromotionPopupText="<Bullet/> La colonna resta per una quantità di turni pari al livello di Concentrazione del Templare.<br/><Bullet/> Colonna non conclude il turno e può essere usata durante Inerzia.<br/>" [StunStrike X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Colpo stordente" LocLongDescription="Investi un nemico con un'ondata psionica, abbastanza forte da scagliarlo indietro nella stessa direzione dell'attacco, frastornandolo. Costo: 1 Concentrazione." LocHelpText="Scaglia indietro un nemico nella stessa direzione dell'attacco, frastornandolo. Costo: 1 Concentrazione." LocPromotionPopupText="<Bullet/> Colpo stordente ha una probabilità di colpire del <Ability:STUNSTRIKEHITCHANCE/>%, che aumentano del <Ability:STUNSTRIKEFOCUSHITCHANCE/>% per ogni livello di Concentrazione.<br/><Bullet/> Colpo stordente ha una probabilità di stordire il bersaglio del <Ability:STUNSTRIKE_STUN_CHANCE/>% in caso di successo.<br/><Bullet/> Colpo stordente non termina il turno del Templare, ma ha una ricarica di <Ability:SelfCooldown/> turni.<br/>"