Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
-NPC Ability took better gun then they have (If they don't have any weapon, they can took weapon from the ground"
-If NPC's have low hp or don't have weapon they will run from their enemy and try to hide from enemy
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779595105
Doesn't work for me, for some reason. I'm spawning Combines with AI enabled and Ignore Players, yet they only start reloading when they see me.
EDIT: IT works for Rebels and Citizens, but only for them? can Combine npcs have idle reload, too?
Any idea what could conflict? I don't have any other AI mods or anything. I just have CSS and HL2 NPCs using Combine Soldier AI, if that helps.