XCOM 2
[UNSUPPORTED] PGO: PCS Addon
Sniper677™ Sep 16, 2019 @ 2:30pm
German Translation
; ###### Techs ######

[BasicPCSAgility X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Einfache Beweglichkeit"
Summary="Die einfache Beweglichkeitssimulation wurde zur Verbesserung der Reflexe des betroffenen Soldaten entwickelt und steigert die Ausweichchancen im Kampf."

[AdvancedPCSAgility X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Fortschrittliche Beweglichkeit"
Summary="Die fortschrittliche Beweglichkeitssimulation steigert die Ausweichchance des betroffenen Soldaten moderat."

[SuperiorPCSAgility X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Überragende Beweglichkeit"
Summary="Die überragende Beweglichkeitssimulation verleiht dem betroffenen Soldaten die größte Chance, feindlichen Angriffen auszuweichen."

[BasicPCSConditioning X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Einfache Konditionierung"
Summary="Der betroffene Soldat erhält durch unsere einfache Konditionierungssimulation eine geringfügige Steigerung der Überlebensfähigkeit auf dem Schlachtfeld."

[AdvancedPCSConditioning X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Fortschrittliche Konditionierung"
Summary="Die fortschrittliche Konditionierungssimulation bietet unseren Soldaten eine moderate Steigerung ihrer Überlebensfähigkeit auf dem Schlachtfeld."

[SuperiorPCSConditioning X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Überragende Konditionierung"
Summary="Die überragende Konditionierungssimulation verleiht dem betroffenen Soldaten die größtmögliche Steigerung der Überlebensfähigkeit im Kampf."

[BasicPCSFocus X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Einfacher Fokus"
Summary="Die einfache Fokussimulation steigert die Chancen, dass der betroffene Soldat Panik und Psi-Angriffen widersteht."

[AdvancedPCSFocus X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Fortschrittlicher Fokus"
Summary="Die fortschrittliche Fokussimulation verleiht unseren Soldaten eine noch größere Chance, Panik oder Psi-Angriffen zu widerstehen."

[SuperiorPCSFocus X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Überragender Fokus"
Summary="Die überragende Fokussimulation gewährt dem betroffenen Soldaten die bestmögliche Chance, Panik und Psi-Angriffen zu widerstehen."

[BasicPCSPerception X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Einfache Wahrnehmung"
Summary="Die einfache Wahrnehmungssimulation wurde entwickelt, um die Zielsicherheit des betroffenen Soldaten im Kampf zu erhöhen und das unabhängig von der Waffenwahl."

[AdvancedPCSPerception X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Fortschrittliche Wahrnehmung"
Summary="Die fortschrittliche Wahrnehmungssimulation bietet dem betroffenen Soldaten einen noch größeren Schub für die Zielsicherheit."

[SuperiorPCSPerception X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Überragende Wahrnehmung"
Summary="Die überragende Wahrnehmungssimulation gewährt dem betroffenen Soldaten die größtmögliche Steigerung der Zielsicherheit."

[BasicPCSSpeed X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Einfache Geschwindigkeit"
Summary="Die einfache Geschwindigkeitssimulation erlaubt es dem betroffenen Soldaten, sich im Kampf weiter zu bewegen als es normalerweise möglich wäre."

[AdvancedPCSSpeed X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Fortschrittliche Geschwindigkeit"
Summary="Die fortschrittliche Geschwindigkeitssimulation verleiht dem betroffenen Soldaten eine etwas größere Verbesserung der Bewegungsreichweite."

[SuperiorPCSSpeed X2TechTemplate]
DisplayName="PKS: Überragende Geschwindigkeit"
Summary="Die überragende Geschwindigkeitssimulation verleiht dem betroffenen Soldaten den größtmöglichen Bewegungsradius."

; ###### Vanilla Override ######

; Basic PCSs
[CommonPCSAgility X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="PKS: Einfache Beweglichkeit"
FriendlyNamePlural="PKS: Einfache Beweglichkeit"
BriefSummary="Die einfache Geschwindigkeitssimulation erlaubt es dem betroffenen Soldaten, sich im Kampf weiter zu bewegen als es normalerweise möglich wäre."

[CommonPCSConditioning X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="PKS: Einfache Konditionierung"
FriendlyNamePlural="PKS: Einfache Konditionierung"
BriefSummary="Der betroffene Soldat erhält durch unsere einfache Konditionierungssimulation eine geringfügige Steigerung der Überlebensfähigkeit auf dem Schlachtfeld."

[CommonPCSFocus X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="PKS: Einfacher Fokus"
FriendlyNamePlural="PKS: Einfacher Fokus"
BriefSummary="Die einfache Fokussimulation steigert die Chancen, dass der betroffene Soldat Panik und Psi-Angriffen widersteht."

[CommonPCSPerception X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="PKS: Einfache Wahrnehmung"
FriendlyNamePlural="PKS: Einfache Wahrnehmung"
BriefSummary="Die einfache Wahrnehmungssimulation wurde entwickelt, um die Zielsicherheit des betroffenen Soldaten im Kampf zu erhöhen und das unabhängig von der Waffenwahl."

[CommonPCSSpeed X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="PKS: Einfache Geschwindigkeit"
FriendlyNamePlural="PKS: Einfache Geschwindigkeit"
BriefSummary="Die einfache Geschwindigkeitssimulation erlaubt es dem betroffenen Soldaten, sich im Kampf weiter zu bewegen als es normalerweise möglich wäre."