XCOM 2
[WoTC] Hunter Rifles
zxc2008 Nov 13, 2017 @ 9:21pm
Simplified Chinese translation
This is my Simplified Chinese translation for the mod.

[HunterRifle_Conventional X2WeaponTemplate]
FriendlyName="猎人步枪"
FriendlyNamePlural="猎人步枪"
BriefSummary="这种基于变种人猎人步枪设计的武器具有复杂的瞄准系统,使得使用它的士兵能更准确地命中目标.它可以像变种人的步枪一样发射智能弹并加以标记,为士兵提供侧翼奖励。"
TacticalText="<Bullet/>缺乏特殊训练的情况下,用主武器射击将会结束该士兵的回合。\n<Bullet/>使用从变种人敌人身上取得的升级部件提升突击步枪的战术效率。"
AbilityDescName="突击步枪"

[HunterRifle_Magnetic X2WeaponTemplate]
FriendlyName="猎人磁力步枪"
FriendlyNamePlural="猎人磁力步枪"
BriefSummary="随着我们在磁力武器技术方面的进步,我们提高了传统猎人步枪的攻击力。然而,力量的增加对武器的准确性产生了负面影响,为了弥补这一点,我们只能增加每次射击的子弹量。"
TacticalText="<Bullet/>缺乏特殊训练的情况下,用主武器射击将会结束该士兵的回合。\n<Bullet/>使用从变种人敌人身上取得的升级部件提升突击步枪的战术效率。"
AbilityDescName="突击步枪"

[HunterRifle_Beam X2WeaponTemplate]
FriendlyName="猎人电浆步枪"
FriendlyNamePlural="猎人电浆步枪"
BriefSummary="这种强大的等离子猎人步枪采用特殊的发射机制,在等离子束本身内部发射智能弹,充分利用等离子的破坏力,将我们智能弹嵌入外星人和变种人部队的重型护甲中。"
TacticalText="<Bullet/>缺乏特殊训练的情况下,用主武器射击将会结束该士兵的回合。\n<Bullet/>使用从变种人敌人身上取得的升级部件提升突击步枪的战术效率。"
AbilityDescName="突击步枪"

[HunterMark X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="猎人标记"
LocLongDescription="猎人步枪可以通过特殊的追踪来标记目标,在目标侧翼给予士兵增加的暴击伤害,侧翼目标和侧面暴击几率。 任何攻击标记目标的士兵都会获得爆击伤害,侧翼目标和侧翼暴击机会的奖励。"
LocHelpText="标记一个敌方目标。 攻击目标时我方部队获得+2暴击伤害,+10侧翼命中和+15侧翼暴击率。"

[X2Ability_HunterMark]
HunterMarkEffectName="猎人标记"
HunterMarkEffectDesc="射击被标记的敌人时获得+2暴击伤害,+10侧翼命中和+15侧翼暴击率。"