Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/ZItems/Admins/ZEventObelisk/PrimalItemStructure_ZEventObelisk.PrimalItemStructure_ZEventObelisk'" 1 0 0
Posez un seul obelisk invisible, sans collision, indestructible sur la carte.
Il contrôle tout les Events Auto comme Speedy, Speedy Ultimate, Battle, Migration et ZInformer.
Attention à n'en poser qu'un seul sur la carte.
[ZArkadia]
ArkadiaPassPass=1985
[ZAutoDifficulty]
AutoDifficultyActive=(True / False)
StartedYear= (Mettre l'année de départ)
StartedMonth= (Entre 1 et 12)
LevelsPerMonth= (Mettre le nombre de lv par Mois ex:5.0 pour 5lv/Mois)
[ZAutoKillDinos]
AutoKillActive=(True / False)
KillWildHour= (Entre 1 et 12)
[ZChestRestock]
ChestRestockActive=(True / False)
ClearInventoriesOnStart=0
[ZTowerReward]
TowerRewardActive=(True / False)
ResetRewardHour= (Entre 1 et 12)
Pourcentage= (Entre 1 et 200)
[ZSpawner]
SpawnerActive=(True / False)
Editable=1.0
[ZEggCollector]
Range=20000.0
[ZExoticSeller]
ExoticSellerActive=(True / False)
RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Admin_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Admin_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Admin_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Laby_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Laby_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Laby_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Fermier_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Fermier_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Fermier_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Pecheur_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Pecheur_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Pecheur_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Tavernier_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Tavernier_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Tavernier_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Bucheron_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Bucheron_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Bucheron_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Mantis_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Mantis_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Mantis_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Mineur_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Mineur_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Mineur_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Selle_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Selle_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Selle_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Apparence_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Apparence_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Apparence_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Tek_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Tek_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Tek_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Forgeron_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Forgeron_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Forgeron_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Wyverns_RenewItemsInterval= (Entre 60.0 et 7200.0)
Wyverns_MinQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
Wyverns_MaxQuality= (Entre 1.0 et 10.0)
[ZMigration]
MigrationActive=(True / False)
Migration_ScorchedEarth=(True / False)
Migration_Aberation=(True / False)
Migration_Extinction=(True / False)
MigrationEventCD= (Mettre le temps en seconde entre chaque Event)
MigrationEventProbaOn100= (Mettre entre 1.0 et 100.0)
Migration1X= (Mettre les coordonnées X)
Migration1Y= (Mettre les coordonnées Y)
Migration1Z= (Mettre les coordonnées Z)
Migration2X= (Mettre les coordonnées X)
Migration2Y= (Mettre les coordonnées Y)
Migration2Z= (Mettre les coordonnées Z)
Migration3X= (Mettre les coordonnées X)
Migration3Y= (Mettre les coordonnées Y)
Migration3Z= (Mettre les coordonnées Z)
Migration4X= (Mettre les coordonnées X)
Migration4Y= (Mettre les coordonnées Y)
Migration4Z= (Mettre les coordonnées Z)
Migration5X= (Mettre les coordonnées X)
Migration5Y= (Mettre les coordonnées Y)
Migration5Z= (Mettre les coordonnées Z)
[ZBattle]
BattleActive=(True / False)
BattleEventCD= (Mettre le temps en seconde entre chaque Event)
BattleEventProbaOn100= (Mettre entre 1.0 et 100.0)
BattleTP_NO_D=0:0:0
BattleTP_NO_A=271816:-242026:-14492
BattleTP_SO_D=-280165:251728:-14661
BattleTP_SO_A=248360:-247437:-14623
BattleTP_SE_D=0:0:0
BattleTP_SE_A=292501:-237158:-14400
BattleX= (Mettre les coordonnées X)
BattleY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleZ= (Mettre les coordonnées Z)
Activation_WB
Battle_Active_Crab=(True / False)
Battle_Active_Zbra=(True / False)
Battle_Active_SpiderL=(True / False)
Battle_Active_DodoRex=(True / False)
Battle_Active_Gigant=(True / False)
Battle_Active_Gorilla=(True / False)
Battle_Active_Kraken=(True / False)
Battle_Active_Megalodon=(True / False)
Battle_Active_Mosa=(True / False)
Battle_Active_Titan=(True / False)
Battle_Active_Xeno=(True / False)
Coordonnee_Pop_WB
BattleCrabX= (Mettre les coordonnées X)
BattleCrabY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleCrabZ= (Mettre les coordonnées Z)
BattleZBraX= (Mettre les coordonnées X)
BattleZBraY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleZBraZ= (Mettre les coordonnées Z)
BattleSpiderLX= (Mettre les coordonnées X)
BattleSpiderLY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleSpiderLZ= (Mettre les coordonnées Z)
BattleDodoRexX= (Mettre les coordonnées X)
BattleDodoRexY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleDodoRexZ= (Mettre les coordonnées Z)
BattleGigantX= (Mettre les coordonnées X)
BattleGigantY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleGigantZ= (Mettre les coordonnées Z)
BattleGorillaX= (Mettre les coordonnées X)
BattleGorillaY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleGorillaZ= (Mettre les coordonnées Z)
BattleTitanX= (Mettre les coordonnées X)
BattleTitanY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleTitanZ= (Mettre les coordonnées Z)
BattleXenoX= (Mettre les coordonnées X)
BattleXenoY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleXenoZ= (Mettre les coordonnées Z)
BattleWaterX= (Mettre les coordonnées X)
BattleWaterY= (Mettre les coordonnées Y)
BattleWaterZ= (Mettre les coordonnées Z)
BattleAreaRange=20000.0
BattleWaterAreaRange=20000.0
Niveau_Pop_WB
Battle_AbsoluteLevel_Crab= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_Zbra= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_SpiderL= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_DodoRex= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_Gigant= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_Gorilla= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_Kraken= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_Megalodon= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_Mosa= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_Titan= (Mettre le lv du WB)
Battle_AbsoluteLevel_Xeno= (Mettre le lv du WB)
Nom_WB
Battle_Name_Crab= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_Zbra= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_SpiderL= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_DodoRex= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_Gigant= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_Gorille= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_Kraken= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_Megalodon= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_Mosa= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_Titan= (Donnez lui en Nom)
Battle_Name_Xeno= (Donnez lui en Nom)
Annonce_Pop_WB
Battle_Text_Crab= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_Zbra= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_SpiderL= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_DodoRex= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_Gigant= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_Gorille= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_Kraken= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_Megalodon= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_Mosa= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_Titan= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Battle_Text_Xeno= (Mettre une annonce lorsque le WB va arriver)
Affichage_Buff_WB
Battle_BuffDesc_Crab= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_Zbra= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_SpiderL= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_DodoRex= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_Gigant= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_Gorille= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_Kraken= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_Megalodon= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_Mosa= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_Titan= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Battle_BuffDesc_Xeno= (Mettre un texte sur le Buff du WB accessible IG avec la touche "H")
Annonce_Victoire_WB
Battle_Text_Victoire_Crab= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Crabe= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Zbra= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_SpiderL= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_DodoRex= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Gigant= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Gigante= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Gorille= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Kraken= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Megalodon= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Mosa= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Titan= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Battle_Text_Victoire_Xeno= (Mettre une annonce lorsque le WB est vaincu)
Recompense_Arkadios_WB
Battle_Arkadios_Crab= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Crabe= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Zbra= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_SpiderL= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_DodoRex= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Gigant= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Gigante= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Gorille= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Kraken= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Megalodon= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Mosa= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Titan= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Battle_Arkadios_Xeno= (Mettre le nombre d'Arkadios)
Recompense_Element_WB
Battle_Element_Crab= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Crabe= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Zbra= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Spider= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_DodoRex= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Gigant= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Gigante= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Gorille= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Kraken= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Megalodon= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Mosa= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Titan= (Mettre le nombre d'Elément)
Battle_Element_Xeno= (Mettre le nombre d'Elément)
Recompense_Autre_WB
Battle_Heart_Zgigant= (Mettre le nombre de Coeur)
Battle_Heart_Zgigante= (Mettre le nombre de Coeur)
[ZSpeedy]
SpeedyActive= (True / False)
SpeedyEventCD= (Mettre le tmeps entre chaque Event)
SpeedyRewardMultiplicator= (Entre 1.0 et 10.0)
SpeedyJackpot= (True / False)
Speedy1Text= (Mettre un Texte exemple : Le Désert de la soif (68.4 / 57.5))
Speedy1X= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy1Y= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy1Z= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy2Text= (Mettre un Texte)
Speedy2X= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy2Y= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy2Z= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy3Text= (Mettre un Texte)
Speedy3X= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy3Y= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy3Z= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy4Text= (Mettre un Texte)
Speedy4X= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy4Y= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy4Z= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy5Text= (Mettre un Texte)
Speedy5X= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy5Y= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy5Z= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy6Text= (Mettre un Texte)
Speedy6X= (Mettre les coordonnées X)
Speedy6Y= (Mettre les coordonnées Y)
Speedy6Z= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy7Text= (Mettre un Texte)
Speedy7X= (Mettre les coordonnées X)
Speedy7Y= (Mettre les coordonnées Y)
Speedy7Z= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy8Text= (Mettre un Texte)
Speedy8X= (Mettre les coordonnées X)
Speedy8Y= (Mettre les coordonnées Y)
Speedy8Z= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy9Text= (Mettre un Texte)
Speedy9X= (Mettre les coordonnées X)
Speedy9Y= (Mettre les coordonnées Y)
Speedy9Z= (Mettre les coordonnées Z)
Speedy10Text= (Mettre un Texte)
Speedy10X= (Mettre les coordonnées X)
Speedy10Y= (Mettre les coordonnées Y)
Speedy10Z= (Mettre les coordonnées Z)
[ZSpecial]
SpecialActive= (True / False)
SpecialEventCD= (Mettre le temps entre chaque Event)
SpecialRewardMultiplicator= (Entre 1.0 et 10.0)
SpecialJackpot=1
[ZEventSpawn]
EventSpawnActive= (True / False)
EventSpawnCD= (Mettre le temps entre chaque spawn)
EventSpawnDinoLvOffset= (Mettre l'Offset LV)
EventSpawnLifeSpan= (Mettre le temps avant depop des dino)
EventSpawnText= (Mettre un Texte)
EventSpawnX= (Mettre les coordonnées X)
EventSpawnY= (Mettre les coordonnées Y)
EventSpawnZ= (Mettre les coordonnées Z)
[ZTellMe]
AutoHowMuchDinosTimer= (Mettre le temps entre chaque message)
NumDinos-MaxByTribe= (Mettre le nombre de dino max par tribu)
NumDinos-MaxByPlayer= (Mettre le nombre de dino max par joueur)
[ZInform]
ZInformActive= (True / False)
DelayBetweenMessages= (Mettre le temps entre chaque message)
MsgNumber= (Mettre le nombre de message)
0.Text=.........
1.Text=...........
2.Text=...........