XCOM 2
WotC Samurai Class
Erazil Feb 12, 2018 @ 10:11pm
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French Localization

File : XcomGame.fra
encoding : UTF-16 LE

[Samurai X2SoldierClassTemplate] +DisplayName="Samurai" +ClassSummary="La voie du samouraï se trouve dans la mort. La méditation sur une mort inévitable doit être effectuée quotidiennement. Chaque jour, quand le corps et l'esprit sont en paix il faut méditer sur l'existence, être transpercé par des flèches, des fusils, des lances et des épées, emportés par des vagues déferlantes, d'être jeté au milieu d'un grand feu, d'être frappé par la foudre, secoué à mort par un grand tremblement de terre, tomber d'une falaise de mille pieds, de mourir de la maladie ou de commettre le seppuku à la mort d'un maître. Et chaque jour, à coup sûr, on doit se considérer comme mort. Tel est le fondement de la Voie du samouraï." +LeftAbilityTreeTitle="Kensai" +RightAbilityTreeTitle="Ronin" AbilityTreeTitles[0]="Kensai" AbilityTreeTitles[1]="Shugendo" AbilityTreeTitles[2]="Ronin" +RandomNickNames[0]="Kensai" +RandomNickNames[1]="Ronin" +RandomNickNames[2]="Shogun" +RandomNickNames[3]="Slice" +RandomNickNames[4]="Cherry Blossom" +RandomNickNames[5]="Bokken" +RandomNickNames[6]="Zen" +RandomNickNames[7]="Blade" +RandomNickNames[8]="Mountain Storm" +RandomNickNames[9]="Heavy Rain" +RandomNickNames[10]="Cloud Dancer" +RandomNickNames[11]="Grass Cutter" +RandomNickNames[12]="Honor" +RandomNickNames[13]="Sudden Death" +RandomNickNames[14]="Stalker" +RandomNickNames[14]="Bushido" [SamuraiTacticalRigging X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Équipement tactique" LocHelpText="Fournit un emplacement d'utilitaire supplémentaire, à condition que l'armure du soldat n'en possède pas déjà un." LocLongDescription="Fournit un emplacement d'utilitaire supplémentaire, à condition que l'armure du soldat n'en possède pas déjà un." LocPromotionPopupText="<Bullet/> Augmente la polyvalence de ce soldat en équipant une grenade, un type de munition ou un gilet supplémentaire. <br/>" [HawkEye X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Oeil du faucon" LocLongDescription="D'après ce que l'un des anciens dit, prendre un ennemi sur le champ de bataille est comme un faucon prenant un oiseau. Bien qu'il entre au milieu d'un millier d'entre eux, il ne prête aucune attention à tout autres oiseaux que celui qu'il a marqué en premier.<br/>Accorde +15 chances de coup critique et +3 dégâts critiques pour les attaques de mêlée." LocHelpText="Accorde +15 chances de coup critique et +3 dégâts critiques pour les attaques de mêlée." LocFlyOverText="Oeil du faucon" LocPromotionPopupText="<Bullet/> +15% chances de coup critique pour les attaques de mêlée.<br/><Bullet/> +3 dégâts critiques pour les attaques de mêlée.<br/>" [WayOfTheSamurai X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Voie du Samouraï" LocLongDescription="La voie du Samouraï se trouve dans la mort. La méditation sur une mort inévitable doit être effectuée quotidiennement.<br/>La formation intensive à l'épée ajoute +3 dégâts et +10 chance de toucher avec des armes de mêlée." LocHelpText="+3 dégâts et +10 chance de toucher avec des épées" LocFlyOverText="Voie du Samouraï" LocPromotionPopupText="<Bullet/> La formation intensive à l'épée ajoute +3 dégâts et +10 chance de toucher avec des armes de mêlée." [Unstoppable X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Inévitable" LocLongDescription="Dans les paroles des anciens, on doit prendre sa décision en l'espace de sept respirations.<br/>Il s'agit d'être déterminé en ayant à l'esprit de percer jusqu'à l'autre côté.<br/>Les attaques de mêlée n'écorche jamais." LocHelpText="Les attaques de mêlée n'écorche jamais. Essayez de contrer ça satanés mutons!" LocFlyOverText="Inévitable" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Les attaques de mêlée n'écorche jamais." [MeleeShredder X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Concentration d'énergie" LocLongDescription="SHUCHU RYOKU - Concentrez toute votre énergie en un point ! Ajoute des dégâts déchiqueteur à vos attaques de mêlée" LocHelpText="Ajoute des dégâts déchiqueteur à vos attaques de mêlée" LocFlyOverText="Concentration d'énergie" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Détruit 1 point d'armure avec les épées du premier tier<br/><Bullet/> Détruit 2 points d'armure avec les épées du second tier<br/><Bullet/> Détruit 3 points d'armure avec les épées du troisième tier" [WhirlwindStrike X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Tourbillon de coups" LocLongDescription="La voie du samouraï est dans l'instantanéité, il est préférable d'agir sans hésitation.<br/>Effectuer deux entailles à la cible. Chacune dispose d'une pénalité de viser de -15.<br/>Pas de temps de rechargement.<br/>Consomme 1 point de focalisation." LocHelpText="Effectuer deux entailles à la cible. Chacune dispose d'une pénalité de viser de -15.<br/>Consomme 1 point de focalisation." LocFlyOverText="Effectuer deux entailles à la cible. Chacune dispose d'une pénalité de viser de -15.<br/>Consomme 1 point de focalisation." LocPromotionPopupText="<Bullet/> Effectuer deux entailles à la cible. Chacune dispose d'une pénalité de viser de -15.<br/><Bullet/> Pas de temps de rechargement.<br/><Bullet/> Consomme 1 point de focalisation." [TrainingDiscipline X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Discipline de formation" LocLongDescription="<i>La vraie force est la fleur de la sagesse, mais sa graine est l'action.<i/><br/>La formation incessante du Samouraï offre +3 de mobilité et +20 d'esquive." LocHelpText="La formation incessante du Samouraï offre +3 de mobilité et +20 d'esquive." LocFlyOverText="Training Discipline" LocPromotionPopupText="<Bullet> Accorde +3 de mobilité.<br/><Bullet/> Accorde +20 d'esquive." [Yamabushi X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Héritage Yamabushi" LocLongDescription="<i>La recherche des disciples Shugendo pour la puissance spirituelle, mystique ou surnaturel acquise à travers l'ascétisme.<i/> Vous êtes fort comme la montagne et gagnez +1 d'armure, +15 de défense et pouvez régénérer 2 PV par tour, max de 6 PV." LocHelpText="Vous êtes fort comme la montagne et gagnez +1 d'armure, +15 de défense et pouvez régénérer 2 PV par tour, max de 6 PV." LocFlyOverText="Héritage Yamabushi" LocPromotionPopupText="<Bullet> Accorde + 2 d'armure<br/><Bullet/> Accorde +15 de défense<br/><Bullet/> Régénére 2 PV par tour, max de 6 PV" [DragonStrike X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Frappe du Dragon" LocLongDescription="La raison ne sera pas la dernière à décider, l'épée décidera ! Déchaînez un coup terrible sur votre ennemi qui fait des dégâts sur une zone et peut désorienter les survivants. Consomme 1 point de focalisation." LocHelpText="Déchaînez un coup terrible sur votre ennemi qui fait des dégâts sur une zone et peut désorienter les survivants. Consomme 1 point de focalisation." LocFlyOverText="Dragon Strike" LocPromotionPopupText="<Bullet> Dégâts de mêlée sur un rayon de 5 mètres attack<br/><Bullet/> Temps de rechargement : <Ability:SelfCooldown/><br/><Bullet/> Consomme 1 point de focalisation." [DangerSense X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Sens du Danger" LocLongDescription="Vous devez être calme à l'extérieur, mais gardez votre esprit en alerte et préparé. Le sens aigu du danger de Samouraï traque les mouvements jusqu'à 20 mètres autour de lui. Il ne peut être surpris, même par une chrysalis enfouies." LocHelpText="Dairokkan, Le sens aigu du danger de Samouraï traque les mouvements jusqu'à 20 mètres autour de lui. Il ne peut être surpris, même par une chrysalis enfouies." LocFlyOverText="Sens du Danger" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Traque les mouvements jusqu'à 20 mètres. Ne peut être surpris, même par une chrysalis enfouies.<br/>" [SamuraiFrenzy X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Shigurui" LocLongDescription="Même si sa tête était couper brusquement, il devrait être en mesure de faire une action de plus avec certitude. Avec vaillance martiale, si l'on devient comme un fantôme vengeur et montre une grande détermination, bien que sa tête soit coupée, il ne doit pas mourir.<br/>Quand le Samouraï est blessé au combat, il entre dans un état de frénésie mortelle et obtient 1 point supplémentaire d'action, +80 en esquive et +50% de chances de coup critique (mêlée uniquement) pendant 2 tours." LocHelpText="Shigurui - Quand le Samouraï est blessé au combat, il entre dans un état de frénésie mortelle et obtient 1 point supplémentaire d'action, +80 en esquive et +50% de chances de coup critique (mêlée uniquement) pendant 2 tours." LocFlyOverText="Shigurui frénésie mortelle" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Lorsqu'il est blessé 1 point d'action supplémentaire<br/><Bullet/> +80 en esquive<br/><Bullet/> +50% de chances de coup critique en mêlée<br/><Bullet/> Dure 2 tours" [Shinigami X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Shinigami" LocLongDescription="\"Aujourd'hui, je deviens la mort\" Nos scientifiques ne sont pas tout à fait sûr pourquoi le Samouraï est tellement plus rapide que nos soldats réguliers. Ils disent que c'est une capacité psionique qui absorbe l'énergie de ses ennemis mortellement blesser. Chaque fois que le Samouraï tue en mêlée, il gagne 1 point de focalisation. Lorsqu'elle est activée, aucune de vos attaques de mêlée ne termine le tour. L'activation consomme 2 points de focalisation." LocHelpText="Ils disent que c'est une capacité psionique qui absorbe l'énergie de ses ennemis mortellement blesser. Chaque fois que le Samouraï tue en mêlée, il gagne 1 point de focalisation. Lorsqu'elle est activée, aucune de vos attaques de mêlée ne termine le tour. L'activation consomme 2 points de focalisation." LocFlyOverText="Shinigami" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ils disent que c'est une capacité psionique qui absorbe l'énergie de ses ennemis mortellement blesser. Chaque fois que le Samouraï tue en mêlée, il gagne 1 point de focalisation. Lorsqu'elle est activée, aucune de vos attaques de mêlée ne termine le tour. L'activation consomme 2 points de focalisation.<br/><Bullet/> Pour toutes les 10 âmes que vous collectez au total vous gagnez +1 chance de critique et toutes les 20 âmes +1 dégâts critiques.<br/>" [SamuraiSoulSteal X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Focalisation Shinigami" LocLongDescription="\"Aujourd'hui, je deviens la mort\" Nos scientifiques ne sont pas tout à fait sûr pourquoi le Samouraï est tellement plus rapide que nos soldats réguliers. Ils disent que c'est une capacité psionique qui absorbe l'énergie de ses ennemis mortellement blesser. Chaque fois que le Samouraï tue en mêlée, il gagne 1 point de focalisation. Lorsqu'elle est activée, aucune de vos attaques de mêlée ne termine le tour. L'activation consomme 2 points de focalisation." LocHelpText="Ils disent que c'est une capacité psionique qui absorbe l'énergie de ses ennemis mortellement blesser. Chaque fois que le Samouraï tue en mêlée, il gagne 1 point de focalisation. Lorsqu'elle est activée, aucune de vos attaques de mêlée ne termine le tour. L'activation consomme 2 points de focalisation." LocFlyOverText="Shinigami Focus" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ils disent que c'est une capacité psionique qui absorbe l'énergie de ses ennemis mortellement blesser. Chaque fois que le Samouraï tue en mêlée, il gagne 1 point de focalisation. Lorsqu'elle est activée, aucune de vos attaques de mêlée ne termine le tour. L'activation consomme 2 points de focalisation.<br/><Bullet/> Pour toutes les 10 âmes que vous collectez au total vous gagnez +1 chance de critique et toutes les 20 âmes +1 dégâts critiques.<br/>" [SamuraiSoulStealConsumeSoul X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Shinigami" LocLongDescription="\"Aujourd'hui, je deviens la mort\" Nos scientifiques ne sont pas tout à fait sûr pourquoi le Samouraï est tellement plus rapide que nos soldats réguliers. Ils disent que c'est une capacité psionique qui absorbe l'énergie de ses ennemis mortellement blesser. Chaque fois que le Samouraï tue en mêlée, il gagne 1 point de focalisation. Lorsqu'elle est activée, aucune de vos attaques de mêlée ne termine le tour. L'activation consomme 2 points de focalisation." LocHelpText="Ils disent que c'est une capacité psionique qui absorbe l'énergie de ses ennemis mortellement blesser. Chaque fois que le Samouraï tue en mêlée, il gagne 1 point de focalisation. Lorsqu'elle est activée, aucune de vos attaques de mêlée ne termine le tour. L'activation consomme 2 points de focalisation." LocFlyOverText="Shinigami" LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ils disent que c'est une capacité psionique qui absorbe l'énergie de ses ennemis mortellement blesser. Chaque fois que le Samouraï tue en mêlée, il gagne 1 point de focalisation. Lorsqu'elle est activée, aucune de vos attaques de mêlée ne termine le tour. L'activation consomme 2 points de focalisation.<br/><Bullet/> Pour toutes les 10 âmes que vous collectez au total vous gagnez +1 chance de critique et toutes les 20 âmes +1 dégâts critiques.<br/>" [SamuraiCoupDeGrace X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Coup de Grâce" LocFlyOverText="Coup de Grâce" LocLongDescription="Bonus de toucher, de dégât et de chance critique avec une arme de mêlée contre un ennemi désorienté, étourdi ou paniqué." LocHelpText="Bonus de toucher, de dégât et de chance critique avec une arme de mêlée contre un ennemi désorienté, étourdi ou paniqué." LocPromotionPopupText="<Bullet/> Coup de Grâce accorde +50 bonus de visée, +50 chances de coup critique and +2 dégâts contre des ennemis étourdis et paniqués.<br/><Bullet/> Les bonus sont réduits contre les ennemis désorientés." [SamuraiCutthroat X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Coupe-Jarret" LocFlyOverText="Coupe-jarret" LocLongDescription="Vos attaques de mêlée contre des ennemis biologiques ignorent leur armure, a un +15 chances de coup critique, et fait +2 dégâts critiques." LocHelpText="Vos attaques de mêlée contre des ennemis biologiques ignorent leur armure, a un +15 chances de coup critique, et fait +2 dégâts critiques." LocPromotionPopupText="<Bullet/> Vos attaques de mêlée contre des ennemis biologiques ignorent leur armure.<br/><Bullet/> +15 critical chance.<br/><Bullet/> +2 critical damage." [SwordThrust X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Lame Pourfendeuse" LocFlyOverText="Lame Pourfendeuse" LocLongDescription="Attaque spéciale de mêlée qui transperce la plupart des armures et applique un effet de rupture à la cible. Consomme 1 points de focalisation." LocHelpText="Attaque spéciale de mêlée qui transperce la plupart des armures et applique un effet de rupture à la cible. Consomme 1 points de focalisation." LocPromotionPopupText="<Bullet/> Transperce 5 points d'armure<br/><Bullet/> Accorde 4 points de rupture<br/><Bullet/> Temps de rechargement : 3 tours<br/><Bullet/> Consomme 1 points de focalisation."