XCOM 2
WOTC Flawless
Erazil Jan 30, 2018 @ 4:37pm
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File : WotcFlawless.fra
encoding file : UTF-16 LE

[UIScreenListener_Flawless] ;REWARD VERBIAGE RewardVerbiage[0]="Nos alliés de la résistance ont été très impressionnés par la performance de votre équipe, Commandant. En récompense, ils ont fait un don : $1$2." RewardVerbiage[1]="Le sac à dos d'un officier d'ADVENT mort a l'air nettement plus remplis que les autres. La fouille a donné $1$2." RewardVerbiage[2]="Sur le chemin du retour vers la zone d'évacuation, l'un de nos soldats a trébuché sur une cache secrète. A l'intérieur nous avons trouvé $1$2." RewardVerbiage[3]="Un collaborateur d'Advent connu vit dans cette région. Après avoir forcé sa porte et fait une recherche rapide de sa résidence, vous avez trouvé $1$2. Dommage qu'il n'était pas chez lui..." RewardVerbiage[4]="L'opération s'est déroulée si bien que vous avez donné à vos soldats plus de temps pour une «chasse aux trésors» extra-militaire. Ils ont réussi à trouver $1$2." RewardVerbiage[5]="Un ancien agent d'EXALT est sorti des ombres. «Ces putains de bâtards nous ont trahis... ils nous ont traités comme des rats de labo». Il grogne. «Tiens... prenez ça, vous avez l'air de savoir ce que vous faites». Il vous a donné $1$2." RewardVerbiage[6]="Une recherche minutieuse sur les cadavres du champ de bataille a donné $1$2. Un peu de chapardage ne fait pas de mal." RewardVerbiage[7]="Un vieil homme s'approche lentement après le combat. «Je me suis battu il y a des années, lors de l'invasion initiale. J'aime ce que je viens de voir, alors voici quelque chose que j'ai ramassé dans la journée. Il vous donne $1$2. " RewardVerbiage[8]="Une unité mécanique rouillée apparaît sur le champ de bataille. Il joue un enregistrement dans la voix de Julian. «Bonjour, commandant. Je m'excuse pour notre première rencontre, je ne le pensais pas. J'ai changé, VRAIMENT ! Je veux aider, juste... envoyez une de vos nouvelles unités Spark et libérez-moi. Considérez ceci comme un pot d... un cadeau». L'unité s'éteint et laisse tomber son paquet... A l'intérieur vous trouvez $1$2." RewardVerbiage[9]="A proximité, vous trouverez les restes d'unités de l'invasion originale. Cyberdisques, Planeurs, Drones, et autres tas de ferrailles dépasser. Parmi les débris, vous trouvez quelque chose d'utile... $1$2." RewardVerbiage[10]="Le visage mystérieux et ombragé du Conseil apparaît sur votre communicateur. «Votre performance dans cette mission était exemplaire, commandant. En tant que récompense, vous recevrez bientôt $1$2.»" RewardVerbiage[11]="À proximité, un camion de la résistance a été endommagé en raison d'une attaque d'Advent un peut plus tôt. Nos soldats ont rapidement réparé le véhicule. En remerciement, le chauffeur nous a donné $1$2." RewardVerbiage[12]="Vous découvrez un vieux char de l'armée abandonné, à peine tenu ensemble par la rouille, probablement détruit par un Sectopode après la première invasion. A l'intérieur, une recherche révèle $1$2." RewardVerbiage[13]="Vous entendez un murmure de sifflement dans l'ombre. Un \"homme mince\" apparaît, levant ses mains en l'air lorsque vous vous déplacez pour tirer dessus. «Ils disposent de nous». Il siffle. «N'a plus besoin de nous. Nous souhaitons vivre». Il vous donne $1$2, puis glisse dans les ombres." RewardVerbiage[14]="En fouillant un des corps de soldat d'Advent, vous découvrez l'une des tablettes de données du Dr. Vahlen. Elle révèle qu'un de ses laboratoires de recherche est caché à proximité. A l'intérieur, vous trouverez des restes desséchés de plusieurs sujets de test, aussi bien que $1$2." RewardVerbiage[15]="Un Gremlin rouillé et endommagé apparaît après la bataille en oscillant devant vous. En suivant l'unité, vous découvrez le corps d'un spécialiste de la résistance, tenant toujours fermement un sac à dos, dans lequel vous trouvez $1$2. Après avoir enterré le soldat, le Gremlin atterrit sur la tombe et se désactive sans bruit, son dernier devoir accompli." RewardVerbiage[16]="L'une des ombres apparaît après la bataille, serrant une sacoche en lambeaux, et vos soldats tirent rapidement leurs armes. Il parle dans un anglais guttural : «Please ... we didnt want this. Please ... help us ... we need a cure. We need...». Il attrape soudainement sa tête et hurle à l'agonie. Quand il lève les yeux, vous pouvez voir l'humanité restante disparaître lentement de ses yeux. Une nuée d'Ombres hurle au loin et, avant que vous ne puissiez réagir, il s'éloigne rapidement répondant à l'appel des Hurleurs, laissant tomber la sacoche. A l'intérieur, vous trouverez un portefeuille, des photos de famille, des rations et $1$2." Title="Récompense Bonus" Error="Erreur lors de la création de la récompense spécifiée" TerrorRewardVerbiageM="$1, un membre du groupe de résistance, s'approche de vous. «Je n'avais jamais vu de combattant comme vous... je veux en faire partie». Il rejoint les rangs d'Xcom en tant que nouvelle recrue." TerrorRewardVerbiageF="Après le combat, un membre de la résistance, $1, s'avance. «Je serai éternellement reconnaissante pour votre aide. Je vous dois la vie». Elle rejoint les rangs d'Xcom en tant que nouvelle recrue." AbilityPointVerbiage="<br><br><br>Points d'aptitude bonus attribués : $1"
Last edited by Erazil; Jan 30, 2018 @ 4:41pm