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[WOTC] CreativeXenos Archons
zxc2008 Mar 28, 2019 @ 11:39pm
Simplified Chinese Translation
Encoding formatv : UCS-2 LE BOM

[ArchonShaman X2CharacterTemplate]
strCharacterName="执政官萨满"

[CorpseArchonShaman X2ItemTemplate]
FriendlyName="执政官萨满尸体"
FriendlyNamePlural="执政官萨满尸体"
BriefSummary="这种执政官是独特的,因为它可以唤起死者,并使自己比其他执政官类型更长寿。因此这就是为什么被部队叫做巫医的原因。"

[Autopsy_ArchonShaman X2TechTemplate]
DisplayName="执政官萨满解剖"
Summary="执政官萨满绰号叫巫医强壮且致命。如果采取措施,它自己可以唤起一支亡者军团。它可以恢复生命,也可以攻击目标吸取生命。"
CodeName="巫医"
LongDescription="这些执政官是相当残忍的类型。萨满的外表不像我们以前见过的其他执政官那样漂亮。他们用受害者的头盖骨来装饰自己,甚至用战争彩绘来恐吓敌人。 不要让他们靠近或他们可以从你身上获取生命。那些够幸运短时间内死亡的受害者,会被转化成为僵尸。 理查德·泰根"

[ShamanConsume X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="毁灭"
LocFlyOverText="毁灭"
LocHelpText="消减目标生命,如果被杀死,将其变成僵尸。"
LocLongDescription="这个能力可以消耗生命。如果目标被杀死,无论人类或者变种人都将变成僵尸。"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>攻击目标消耗其生命,击杀时转化成僵尸。"

[ArchonShaman_ConsumeStaff X2WeaponTemplate]
FriendlyName="执政官吸取生命"
FriendlyNamePlural="执政官吸取生命"
BriefSummary="吸取单位生命,并把死者转化为僵尸。"
TacticalText="<Bullet/>吸取生命。\n<Bullet/>同样可以把死者转化为僵尸。"

[ArchonWarrior X2CharacterTemplate]
strCharacterName="执政官勇士"

[CorpseArchonWarrior X2ItemTemplate]
FriendlyName="执政官勇士尸体"
FriendlyNamePlural="执政官勇士尸体"
BriefSummary="执政官勇士显然是一名近战单位。它有恢复生命的能力,但最危险的是它的眩晕斧头。"

[Autopsy_ArchonWarrior X2TechTemplate]
DisplayName="执政官勇士解剖"
Summary="执政官勇士绰号是百夫长的大家伙动作敏捷且致命,冲刺。它还可以利用致命的远程传送能力。"
CodeName="百夫长"
LongDescription="外星人想让我们认为这些执政官是外星人的新品种。对于普通人和那些被执政官漂亮的外表蒙蔽双眼的人来说,就是这样。但看起来,执政官不过是一个光荣的特洛伊木马阴谋,用来隐藏我们在第一次战争中曾经战斗过的那些被称为“漂浮者”的枯萎腐烂的外壳。 理查德·泰根"

[ArchonAxe X2WeaponTemplate]
FriendlyName="执政官战斧"
FriendlyNamePlural="执政官战斧"
BriefSummary="这把斧子攻击力很强,能够眩晕目标。"
TacticalText="<Bullet/>近战攻击相当致命.\n<Bullet/>能够眩晕目标。"

[ArchonVest X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="执政官背心"
FriendlyNamePlural="执政官背心"
BriefSummary="执政官背心能够为你的士兵增加执政官勇士的致命速度。"
TacticalText="<bullet/>士兵+2生命和+3移动."

[VestInspire X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="鼓舞背心"
LocFlyOverText="鼓舞背心"
LocHelpText="鼓舞自己或队友."
LocLongDescription="有没有必要和你自己谈谈坏情况?给队友一些鼓舞怎么样?这款背心可以给予自身或小队队员第3点行动力。鼓舞不消耗行动点."
LocPromotionPopupText="<Bullet/>给予自身或小队队员第3点行动力,4回合冷却."

[AdvancedMindShield X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="高级心灵护盾"
FriendlyNamePlural="高级心灵护盾"
BriefSummary="高级心灵护盾拥有基础心灵护盾的基础型的所有功能,并且可以恢复少量生命。"
TacticalText="<bullet/>允许士兵每回合恢复1生命,持续4回合。\n<Bullet/>获得心灵护盾能力。"

[AdvancedMindShieldBonus X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="高级心灵护盾"
LocFlyOverText="高级心灵护盾"
LocHelpText="高级心灵护盾."
LocLongDescription="授予使用者对精神攻击以及眩晕和混乱效果免疫,同时如果使用者生命受到伤害,则会恢复少量生命。"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>继承心灵护盾能力,你对精神攻击以及眩晕和混乱效果免疫。"