Installera Steam						
					
				
				
									logga in
											 | 
						språk
						
																																					简体中文 (förenklad kinesiska)
																													繁體中文 (traditionell kinesiska)
																													日本語 (japanska)
																													한국어 (koreanska)
																													ไทย (thailändska)
																													Български (bulgariska)
																													Čeština (tjeckiska)
																													Dansk (danska)
																													Deutsch (tyska)
																													English (engelska)
																													Español – España (spanska – Spanien)
																													Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
																													Ελληνικά (grekiska)
																													Français (franska)
																													Italiano (italienska)
																													Bahasa Indonesia (indonesiska)
																													Magyar (ungerska)
																													Nederlands (nederländska)
																													Norsk (norska)
																													Polski (polska)
																													Português (portugisiska – Portugal)
																													Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
																													Română (rumänska)
																													Русский (ryska)
																													Suomi (finska)
																																							Türkçe (turkiska)
																													Tiếng Việt (vietnamesiska)
																													Українська (ukrainska)
																									Rapportera problem med översättningen
							
						
 
											 
													


 
						 
						 
						 
						

 
			 0
 0			 
					





That said, there’s one thing that really stands out to me: enemy settlements only hold out for 1 turn when besieged (2 if they have a port). This basically forces you to launch a rushed assault with ladders, or pushes the enemy to sally out and fight.
I don’t know—maybe that’s how you intended it, but since the AI still takes several turns to react, it throws the balance off a bit.
Equilibrium above all DEI parts: More money, +40 PO universally, +36 San per region, -25 loyalty for all political parties
Equilibrium below all DEI parts: More money, no PO bonus, no San bonus, +40 loyalty for all political parties from government type