Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Thank you for your time.
You have the following instruction listed.
1.Go into this file and set the variable called pngname to the name of the .png you created for the spritesheet
The issue is that when in that Lua file there is no pngname listed to change. It just shows the following.
--PosterMaker.PosterList = {sheetName = set1,count = 60,names = list of names}
Should I be changing the sheet name for the variable, or is it something else?
I followed all the instructions, but when in game and I make a poster , it shows a tab to select poster, but no options for pictures. Any advice on how to fix it or where I went wrong?