Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Thank you for your time.
You have the following instruction listed.
1.Go into this file and set the variable called pngname to the name of the .png you created for the spritesheet
The issue is that when in that Lua file there is no pngname listed to change. It just shows the following.
--PosterMaker.PosterList = {sheetName = set1,count = 60,names = list of names}
Should I be changing the sheet name for the variable, or is it something else?
I followed all the instructions, but when in game and I make a poster , it shows a tab to select poster, but no options for pictures. Any advice on how to fix it or where I went wrong?