Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










Hopefully the sounds I've used are decent enough. I spent waaayy too long tuning the sounds to play on the same frames that the unicorn visually puts a hoof down onto the ground, plus making sure the 'random' sounds have some sort of order to them rather than just being truly random.
Let me know what you think!
I'll likely make it an optional config so it can be enabled if desired, so as not to force it on everyone suddenly.
In short... still trying to replicate it myself, but can't. Tried solo using Host & Play ingame, tried with two clients on a server run using the dedicated server batch file... everything worked fine :\
Ive only managed to get it to break one time in an mp server with just this mod tough, and that time it duplicate dropped it as my pc lagged so idk if that counts lol