Ravenfield
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ダイナミックレンダリング距離
   
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Content Type: Mutators
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1.179 MB
2024年10月29日 8時39分
2024年10月30日 4時57分
2 項目の変更履歴 ( 表示 )

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ダイナミックレンダリング距離

解説
ダイナミックレンダリング距離: 状況に応じた柔軟な表示距離

このMODはプレイヤーのアクティビティに基づいて自動的にレンダリング距離を調整し、あらゆるシーンで最適なパフォーマンスと没入感を提供します。飛行時に広大な視界を持ちたいが、地上ではパフォーマンスの低下を避けたいプレイヤーに最適です。

特徴
  • アダプティブレンダリング距離: 歩行、陸上車両、航空機ごとに異なる表示距離。
  • 設定可能なオプション: 各レンダリング距離を簡単にカスタマイズして、自分のプレイスタイルに合わせられます。

スクリーンショットで使用されているMOD

変更履歴: 2024.10.30 - 20:57: Ravenfield EA30向けのアップデート + すべてのマップで線形フォグを有効にする機能を追加。これにより、低レンダリング距離で見られる突発的なカットオフをなくし、滑らかな表示を実現。
28 件のコメント
zokel 2024年11月5日 5時38分 
а в чем прикол, я добавляю этот мод в свою коллекцию, у меня в игре его нет, а в коллекции все есть
Kaname_Rāna 2024年11月3日 23時51分 
很有意思的想法,但是不知道对于载具上挂载的用于渲染的相机(如热成像)等非玩家使用相机是否有效果
Eurasia 2024年11月2日 11時01分 
bros are playing ravenfield on real life graphics meanwhile my ass here barely able to run vanilla :steamsad:
ДЖОННИ ДОДЕП 2024年11月2日 9時46分 
стоп тут по русски написано? чего бля
NaCl²  [作成者] 2024年10月31日 20時43分 
Presets are linked in the description.
DawkMawb 2024年10月31日 20時42分 
what shader is this?
凯文QvQ KEVIN 2024年10月31日 10時32分 
does this make graphic higher
NaCl²  [作成者] 2024年10月31日 6時59分 
@DeviantJam
This already acts as a render distance increase/decrease mutator.
DeviantJam 2024年10月31日 5時11分 
Will this conflict with the rendering distance decreaser mutator?
x Aer 2024年10月30日 22時10分 
does this work with grass?