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Vanilla Anomaly Expanded - Insanity - 简&繁中文汉化包
   
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Oct 9, 2024 @ 8:40pm
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Vanilla Anomaly Expanded - Insanity - 简&繁中文汉化包

In 1 collection by MZM_GOW
简繁汉化合集
381 items
Description
A Chinese language pack of Vanilla Anomaly Expanded - Insanity, you can find main mod by right link.

Vanilla Anomaly Expanded - Insanity (原版异象扩展 - 理智值系统)的简繁中文汉化包,请在原mod之后加载。
-已完全汉化。

翻译
-简中:MZM_GOW
-繁中:MZM_GOW
边缘汉化组出品,禁止转载和用于AI训练。

简介:
Vanilla Expanded系列mod。

本mod从相关作品中汲取灵感,为异象DLC加入了许多玩家耳熟能详的“理智值”系统,反映了你的殖民者受诡异虚空现象的影响而偏离人性的程度,与各类异象事件密切相关。

理智值只有低于95%时,才会显示在殖民者的“需求”选项卡中。理智值高于90%时,每天都会自动恢复1%理智值低于10%时,每天都会自动流失1%婴儿Vanilla Races Expanded - Android觉醒人形不受理智值系统的影响。
理智值会因调查实体抑制实体食用扭曲肉接受奥秘传授(“神秘学者”特性)参与心灵仪式使用碎片心灵神器或血清长有血肉触手阅读魔经被方尖碑复制等因素而流失,会因杀死实体摧毁幽魂脊椎巨坑坍塌进行正常的社交互动冥想参加节日仪式等因素而恢复
如果殖民者拥有“怪诞不经”特性,则其进行正常的社交互动时反而会流失理智
饮用精神茶会使理智值的流失/恢复x200%

对于正常的殖民者而言,理智值越低心情就越差更容易精神崩溃正常的社交互动也会被逐渐扭曲,但其调查实体的速度知识获取量会越来越高;对于非人化的殖民者而言,理智值越低心情就越好更不容易精神崩溃
非人化的殖民者无论理智值高低,每天都会自动流失1%

正常的殖民者理智值降至0%时,便会陷入名为“癫狂”的状态,在此期间将不断地精神崩溃,四处走动随意诋毁、嘲弄、侮辱他人。“癫狂”状态结束后,殖民者可能会恢复正常,也可能会变得非人化,也可能会选择通过自残的方式将自己献祭给虚空
非人化的殖民者理智值升至100%时,便会恢复人性,获得大量心情增益,同时其“非人化”特性会被新增特性“心猿意马”、“阴晴不定”、“抗拒社交”、“洁癖”、“冲动”中的任意一种所取代。不过,他因各种影响而流失的理智将变为原本的两倍,更容易再次变得非人化。

异象DLC最终任务中,如果选择“破坏链接”,则所有殖民者(包括“非人化”特性拥有者)的理智值都将恢复至100%;如果选择“拥抱虚空”,则获得“虚空之拥”特性的殖民者通过各种手段恢复的理智值会大幅降低,难以再摆脱非人化。

此外,本mod还新增了两种衣物——封嘴布束缚衣,前者可以使穿戴者丧失语言能力,后者能有效限制穿戴者的行动,很适合用来控制那些发疯的殖民者。

需要Vanilla Expanded Framework异象DLC作为前置。

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11 Comments
LunaD Feb 20 @ 4:28pm 
略怀疑之后克苏鲁mod会被收编,或者是以这个为主干复活,不过要是能见到官方的克苏鲁mod那就都是好事
csfireworks Oct 31, 2024 @ 7:36am 
谁说没有收益的,束缚衣很不错的
PiccoloDom Oct 11, 2024 @ 3:29am 
VE组MOD向来是制作一个扩展性很强的主干框架之后慢慢开枝散叶,等等吧,食尸鬼会有的,大螺丝狗子会有的。
幻晓无光 Oct 10, 2024 @ 11:30pm 
就喜欢这种几乎纯负面的MOD,我这种种田玩家可太需要了,种田就应该放慢节奏,而提高混乱程度就是放慢节奏的表现,可惜「失落科技」好像用不了了。
狼-宴-刃 Oct 10, 2024 @ 11:43am 
这个可以了,本来研究异常就应该跟san值挂钩,不知道为啥泰南没加这机制,导致原版研究实体失去了可玩性。其次这个MOD还能从其他方面变相改变小人的精神状态,丰富了DLC的玩法。(你研究实体看到实体击杀实体居然没有san值?什么边缘超人)
NGLOCK Oct 10, 2024 @ 9:20am 
纯负面mod啊,一点收益都没有
Cedaro Oct 10, 2024 @ 4:50am 
阑灰 Oct 10, 2024 @ 2:06am 
kearril Oct 10, 2024 @ 12:20am 
彼岸花丛中的死之结界 Oct 9, 2024 @ 10:32pm