Darkest Dungeon®

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The binding of isaac Trinkets Pack2
   
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General: Trinkets
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Mar 21, 2024 @ 8:40am
Apr 4, 2024 @ 2:54am
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The binding of isaac Trinkets Pack2

Description
Added EN translation
这是我制作的以撒的结合饰品包第二弹,所有饰品稀有度和先祖同级别。通过副本任务和战斗掉落获取。
其中包含了五个饰品:
1.达摩克里斯之剑
在以撒中:这是一个高风险高收益的道具,它可以让角色获得双倍的道具,即双倍的强度。但角色一旦受到怪物伤害后,此局游戏每秒判定8次,达摩克里斯之剑每次有0.01%的概率落下并消灭角色。

这个饰品会使你造成双倍伤害,但同时使你的死亡抗性降为0(这意味着角色进入死门后再次受到伤害会必定死亡)
你的每次行动都会受到来自达摩剑的1点伤害,且该伤害有4%的概率使你直接死亡(被达摩剑判定死亡不会触发死门)

2.突眼
在以撒中:突眼加很多伤害但减很多射程,必须和敌人靠得很近才能打出伤害。
因此这个饰品被设计为1号位加伤害,234号位减精准。

3.圣光
和以撒里的一样 朴实无华的 概率触发的 大范围AOE

4.水果蛋糕
以撒中最强的特效道具,它可以随机触发各种其他道具的特效。
因此,为了还原,这个饰品被加上了很多概率触发的效果,概率均受怪物抗性影响。

5.思想
朴实无华的揭示全图。
9 Comments
Zagreus  [author] Apr 6, 2024 @ 1:03pm 
English translation has been updated
RivenDomeX Apr 3, 2024 @ 5:22pm 
PLEASE TRANSLATE TO ENG ITS SO COOL BUT HAS NO TRANSLATION
Dro Mar 29, 2024 @ 8:40pm 
还行吧,达摩剑
地牢摸金校尉
Zagreus  [author] Mar 24, 2024 @ 10:04am 
修复了此饰品包和以撒第一弹饰品包无法同时使用的bug。
达摩剑的死亡概率由5%降低到4%

(在以撒中,达摩触发后,根据数学期望,激活时长达到31分钟,达摩判定次数为16000,生还概率为20%,而在激活时长达到50分钟时,生还概率仅有10%

所以达摩剑并不是欧皇专用,而是一个要求速战速决的饰品,可能并不适合长线副本
严途安 Mar 24, 2024 @ 7:36am 
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊大佬 我用第一弹用不了第二弹 快看看咋回事 爽不起来力!!!
scp00z Mar 23, 2024 @ 6:56am 
直接死亡在地牢里基本注定了这把剑没人用...建议改成收到必进死门的高额伤害!
咸鱼本闲 Mar 21, 2024 @ 11:15pm 
好好好 但达摩剑百分之五有点太高了吧 毕竟不是以撒能靠走位 一局下来怎么也能被打个几回
1229890876 Mar 21, 2024 @ 11:12pm 
既然死亡抗性降为0了 是不是每次行动都会受到1点伤害,且每次行动有5%的概率使你直接死亡....这俩是不是应该去掉一条啊... 感觉这风险比收益大太多了 伤害虽然变高了 但是打高难本 挨一下可能就直接减员了
333 Mar 21, 2024 @ 4:27pm 
欧皇专用剑?