Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1. Add costume="33" and costumeSuffix="nameOfYourCharacter" variables into your players.xml file (33 is the costume id from Lazarus 2)
2. Where you would normally have your costumes folder, create another folder called costumes_nameOfYourCharacter
3. Put your character's costume image into the costumes_nameOfYourCharacter folder and name it character_009_lazarushair2.png (which matches the id from the Lazarus 2 costume), the costume image should match the layout of the hair from Lazarus 2 (check pinned messages for reference)
Done, no longer go bald in the mines escape sequence!
I would like to mention that you don't have to only use the costume from Lazarus 2, I chose it because iirc there isn't anything else that uses it (other than Laz 2 himself of course).
The only other mod I use is ''[AB+|Rep] External Item Descriptions'' (tried without it, didn't help).
if it is not there, reinstall or verify files on your Isaac.
the mod uses lua files for the costumes so that should be the problem.