Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










Line 88 of BuildableRoads_UI_Button.lua should be:
if bIsUnitSelected and (iLocationX~= nil and iLocationY~=nil) then
Runtime Error: C:\Games\Steam\steamapps\workshop\content\289070\3099167580\BuildableRoads_UI_Button.lua:88: attempt to index a nil value
stack traceback:
C:\Games\Steam\steamapps\workshop\content\289070\3099167580\BuildableRoads_UI_Button.lua:88: in function 'BuildableRoad_OnUnitSelectionChanged'
C:\Games\Steam\steamapps\workshop\content\289070\3099167580\BuildableRoads_UI_Button.lua:69: in function 'BuildableRoad_OnUnitMoved'
[C]: in function 'func'
[C]: in function '(anonymous)'