Depersonalization

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【文字模组】黑暗恐惧
建立者 Yaoki
当记忆破碎,于幽暗之中,真正能引领你的是? 新人练手作品,根据《怕黑》模组改编,是一个很短的十分钟就可以完成的模组,根据人格解体的剧情进行了一些改编,本质上是对万物归一做了一点续写。警告:本模组并无什么故事深度,以及可能有各种人设崩坏,与语言表述不清。 一些要注意的机制,具体会写在讨论区: 1. 真结局需要解锁作为调查员的记忆,触发方法需要拥有官方模组下列任一一个特质,然后触发对应的回忆剧情 传世名曲/蛛神赐福/烈焰崇拜/百毒不侵/接触邪教/服食灵药/钟表匠 2. 内含隐藏的时间机制,请珍惜每次判定机会,以...
【探索+规则混合模组】你收到吗?
简介: 幽暗的夜色,沉寂的森林。 作为当值的护林员,你已追查连环失踪案数月。 就在今夜,无线电中传来了急促而模糊的求救。 聆听、判断、抉择…… 你,能救下他吗?你,会活下来吗? 本模组含有轻微的恐怖要素 真的是轻微 https://i.imgur.com/hAkC0Ps.png 流程攻略:请见Steam创意工坊界面的图片,剧透警告 模组介绍: 结局数量:6个 Good End:2 Bad End:3 Berserker End:1 特质:2个 (彩蛋特质前置:模组:旧日余晖-神话物品-启示录) https://...
致不存在的你
建立者 虚境天幕
【模组简介】 某日,你接到了一封来信。 信的主人是你许久未见的好友,法尔芙奈。 她邀请你在一周后前往她家做客,而你欣然接受。 【模组信息】 类型:文字模组 时长:10-30min 结局:好结局,普通结局,坏结局各一个 【写在最后】 作为一个低技术力的短流程线性模组,素材完全来自游戏本体的简单复用。 由于使用了调查员001作为NPC,所以为了保证你的游戏体验,请使用其他主角。 如果即使如此你也愿意体验这个模组,那么我将不胜感激。...
【文字模组】治国理财实用宝典 demo
建立者 安和昴
简介: “我今天给他们一场灾难,目的只是为了明天我能力挽狂澜。” ——共和国历第十七任第一公民 维恩 如是说。 作者的话: 目前仅为初期demo版本,已开放序章部分。 现有三万字以上剧本,欢迎探索游玩。 告示:视觉小说,非coc,不建议对题材要求严格,无法接受长时间大文本内容、对游戏性要求高及喜好评论者游玩 已有告示,如果由此仍造成了体验的不满意,请安静点击差评 后续更新可能变成带一点箱庭性质的多结局视觉小说,但是跑团不必期望 内容: 两名新伙伴: https://images.steamuserconte...
【文字模组】一封来信
建立者 林逢
写在前面: 必需物品只需订阅并开启即可,剧情上并没有强关联。 本模组需多周目进入,但不用携带指定神话物品。  卧槽,还要做三个一点用都没有的神话物品,先不说做了有没有用,做出来都费劲,会死人的。  可以算作《温馨提示:不要逛街》接《逆转召唤》后勿念的后续。之后也不打算再以勿念为女主多做个模组了,但计划会在《温馨提示:不要逛街》中进行持续更新或者客串其他作者模组中更新勿念内容。  不要问《温馨提示:不要逛街》还没做完怎么办这么尖锐的问题,已经滚回去着手更新了。还有就是为什么不打算以勿念为女主多做个模组……只是...
[Exploration Module] Tracing back | 【探索模组】溯回 v2.0.36
建立者 璇星
第九幕 此为v2.0.36版本 直接订阅即可 内含: 【探索模组】溯回 模组内容:战斗 模组时间:短 模组文本:2k 难度说明:新建白板卡也能打通的难度 操作说明:没有任何交互,进入后读档 多语言说明:模组内已完全英文化,玩家可以通过切换语言进行英文模组的游玩 以下内容已兼容英文: 模组文本、人物语音、BUFF说明、角色说明、道具说明、特质说明 若出现任何问题或翻译不准确情况均可留言反馈 玩的开心请点个赞哦~只有更多的评价才能让更多人看到哦~ ps:这个模组是我为了录制一个关于读档检测的教程而制作的,其内容...
【文字模组】爱与死的年代(模组西线无战事DLC)
建立者 阿勒曼尼库斯
 特别提示  本模组使用预制调查员普赛珂,相信玩过模组《西线无战事》的朋友都很熟悉这个角色。该DLC的剧情起始点在《西线无战事》主线剧情前往塞萨洛尼基时,普赛珂希望通过堆叠的书籍找到抑制或驱逐《西线无战事》主人公身上漆黑者的方法,故事也由此展开。  剧情简介  你又回到了祖宅,飞鸟派最后的阵地,希望过去贮藏在这里的文献可以帮你度过这一次危机。  模组数据  游玩时长:0.5-1h 结局数量:1+1种结局 推荐车卡:预制卡 模组年代:近代  可继承数据  神话物品:0 额外特质:六个 额外法术:三个 额外伙伴...
迷失小镇
建立者 涅普缇努
剧情简介: 你是一名自由职业者,三年前为了继续追踪某起案件而辞去了警察的工作。 不过三年以来你的进展不太顺利,这时候你的前同事找到了你,他邀请你一起去解决一个持续了好几个月的连续失踪案件。 为了维持生计,也为了转换一下心情,你答应了他的请求,前往某个小镇。 随着你的深入调查,你这场失踪案件不简单。 待更新内容 剧情主线现有3万字左右,只做完了一条线。还有两条比较关键的主线尚未实装,后续我会继续更新。 本模组参加第二期共创比赛 ...
消失的暴雪山庄demo
建立者 黑白喵
(本模组参加第二届模组共创活动)1986年的年初,一封来自温特伍德的委托信寄到了你的邮箱... 模组共有4个BE加一个TE,共5个结局 推荐车卡:战斗 模组年代:近代 模组时长:短 回避结局"真实或妄想"的提示:从医院出来的时候需要持有线索"三区的异常声音"或者线索"医院检测报告二"来避免进入坏结局"真实或妄想",异常声音线索在调查完三区的三处并弹出对话后可以在周围找到交互提示,医院检测报告二在康丁所在的小屋最里面的门,打败两只修格斯后获得...
【文字模组】迷雾残卷
建立者 Z46
剧情简介 “伟大的迷雾之主,明渊小姐,我不需要你的祝福。” “我已受予使命。” https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/47948470148798602/3CF5647E51FFECC9693CB444C37A34259E71A292/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false 模组数据 游玩时长:最短30分钟(已实装skip,可随时跳过全部剧情...
【文字模组】迷失森林
建立者 晓西233
一起突发事故,本该前往度假的你所乘坐的航班意外坠毁,从空难中侥幸活下来的你却被卷入了更大的灾难之中。暗无天日的树墙、悄然而至的黑暗,以及那不可知的谜团笼罩的整片森林上空,群星背面那将要吞噬一切的庞然暗影…… 欢迎来到安塔县自然保护区,外乡人,快些行动起来吧,在最后一抹夕阳余晖落尽之前,迈入深渊,或是向着永无可能抵达的黎明跋涉。 ———————————— 参与二期活动不可知的规则 萌新的第一个模组,很多东西都是边学边做的,所以如果有什么bug或者不太好的地方,还请见谅。 模组灵感来源于游戏阴暗森林Darkwo...
【探索模组】 规则的骨牌
建立者 恋色折纸
剧情简介 作为低地国家小有名气的侦探,你对自己的办案能力总是胸有成竹。没有案件时,你则倾向于将你自己浸泡在艺术的世界里。这天,德国富商施佩尔找上了你,雇佣你帮忙解决他最近居住的那栋乡下别墅附近发生的凶杀案。 你从施佩尔处得知,当地警方一个星期前已展开过调查,但至今毫无进展。为了让这桩牵涉到他手下佣人的案件的真相水落石出,他通过熟人渠道联系上了你。 最近这些日子,你的睡眠质量变得很差。你决定接下这桩案子的调查,在调查的同时欣赏一下乡下的自然风光,抚慰一下心神。 P.S. 地图中随处可见的平板电脑贴图是官方12...
【文字模组】苏醒之时
建立者 源初の核
模组简介 “网络”上突然涌现出2057年巴勒莫狂欢节的消息,让这座沉寂十余年的古老城市重新回到人们的视野。花车、啤酒、欢宴!全世界的游客争相涌入西西里岛的大小街巷,又将给这里带来怎样的传说故事? 在你日渐朦胧的记忆里,一场末日的审判发生在14年前的那个春天。当死亡、离别、苦痛隐匿在层层密布的迷雾背后,只有寄宿在你脑内芯片中的可爱少女与你左右常伴。这次她将陪你一起前往西西里岛巴勒莫,参加这场伟大的举世盛会。 收集项目 神话物品 共6+1个 武器:【灾疫之源】、【心影斩】、【未来与虚妄(伪)】 装备:【祂的写真...
【规则模组】三夜谈
建立者 不复忧
菲利普,一个有点倒霉的侦探,去到一家医院调查一场突然的离别,却不曾想卷入更大的阴谋中… “可如今的我却是这件龌龊事儿的一部分。远比那护工更大的一部分。但是那位老人,就不必叫他牵扯进来了。”...
【文字模组】梦行深渊
建立者 逍遥的石头
你迷迷糊糊穿越着一个阶梯看到了一位全身黑色的怪人,他想邀请你进行一场游戏。诺想达成美好的结局,还请遵守游戏规则。 因为一开始只打算练手+后续故事的前传,所以本模组较为线性只有1真结局+4个坏结局,支线3个(虽然比较小) 本模组会和视界之内模组发生冲突,冲突原因是NPC名字相同,会把视界之内的莉亚替换我的莉雅(呜呜呜,我的红发美少女) 模组时长:1h 内置3个法术 https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/54703869568180809/DFC28BF0AB6B...
【文字模组】雪境
建立者 不如多索雷斯
雪境之下的未知,深山宁静中的村庄,这场永不停息的剧场,等你开演 作者是废物,只做了单结局,与其说这个模组是跑团,不如说更像是视觉小说,反正,作者是个废物,技术力只有这个水平了,遇到bug的话,请轻点暴打 ( ̄ε(# ̄) 模组类型: 文字模组 预计游玩时长:1h 推荐加点:战斗,探索 特别鸣谢:编辑群中所有提供技术支持的群友 ...
【文字模组】书写者笔下-屠龙勇士
建立者 雪山孤狼
书写者笔下-屠龙勇士  模组简介:在此过程中,你将到达一个由书写者书写的时间线进行一场经典的屠龙勇士的故事,或许还会发生一些别的故事。 本模组参加二期共创活动不可知的规则,当前还在施工中,但主体部分已完工 本模组有6个结局,其中坏结局一个。两个特殊结局 警告  本模组中存在一定量的即死判定请你在选择前及时存档。 因本模组中使用的海量Buff还有物品,请勿在订阅并启用该模组的情况下。打开编辑器中的物品或buff界面的本地,否则你将会卡死。 本模组中存在因表演要求出现的卡死和闪退行为请勿奇怪,包括卡顿。 模组内...
【文字模组】机动警察-自上而降
建立者 Axid
本模组为《机动警察》系列同人,剧情时间线接续《机动警察 PS游戏版》。 ———————————————————————————————————————————————————— 作为特车二课第二小队的成员,你在一次行动中意外接触到了名为“唤来之声”的恐怖组织,由此,一直以来困扰着你的噩梦,又再一次浮出水面,梦中那巨大的黑影,似乎正自上而降。 由唤来之声所带来的阴霾,即将笼罩在首都圈的上空,而在那背后隐藏的形势,并没有想象的那么简单…… 本模组共2个结局+1个战败结局+1个中途结局+1个中途彩蛋结局 神话物品...
【探索模组/Explore Module】雅努斯螺旋/Janus Spiral
建立者 Clukay416
描述炸了…… 攻略请看讨论区.orz...
【规则模组】《关于19世纪晚宴礼仪的研究》
建立者 安和昴
模组简介: 睁开眼,你置身于一座有着浓郁维多利亚风格陈设的古堡,悠扬的晚宴曲自四面八方徐徐奏起。 “正义”、“月亮”、“教皇”......十名以不同塔罗牌代称的各形各色的人们汇聚一堂。 你们围绕宽敞的长桌而坐,灿烂却致命的光华如潮水漫延。 晚宴已经开始,摧毁晚宴礼仪的将是——“你们之中,有一名叛徒。” 告示:不建议没有阅读习惯、无法接受长时间大文本内容、无法自行解析线索、对游戏性要求高及喜好评论者游玩 已有告示,如果由此仍造成了体验的不满意,请安静点击差评; 游戏内存在大段需要自行分析的线索内容,不翻阅线索...
【规则模组】吹哨人
建立者 ChaosKGYR
剧情简介 一场旧梦?还是新的噩梦? 一九零一美好年代,史无前例的暴雪之下,你在法国登上了一列东方快车,记忆如同降雨的沼泽一样泥泞又潮湿,你不清楚自己是谁,该前往何方。 但仍有记忆久经冲刷不散,在这列车之中,你冥冥中确信,必然有一位这样的人,他必须死 https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/51325544468929335/8F294CD91C0632BF5A9DCFC95363DDBAD4E05EE0/ 模组数据 游玩时长:1h 结局数量:1种真结局(包含8种...
[文字模组】是谁杀了知更鸟【2.0完全版】
建立者 莫莫莫
模组简介: 当你从古老剧院中苏醒,冥冥之中的齿轮开始转动,当红歌星知更鸟死于舞台中央,而凶手就在人群之中,你要做的只有一件事。 那就是弄清楚,是谁杀了知更鸟? 车卡推荐: 建议使用练度较高的战斗卡以获得良好体验,正常卡也能游玩,但有些困难。 模组描述: 本模组参加二期共创活动,不可知规则。本模组拥有海量分支,且模式更倾向于互动小说,游玩时间大约在1-3小时之间。 拥有一件神话物品,五个特质。表线共有四个结局。 里线拥有一件神话物品。一个特质,五个结局!请耐心品鉴。 同时表里线并不相通,为了您的体验,最好记得...
【文字模组】变形记
建立者 TNN.Mortis
忽然有一天,调查员从梦中醒来,发现自己成为了犹格索托斯。...
洪武异闻录
建立者 好奇少年z
本模组参加第二期模组共创大赛 故事发生于洪武三十一年,彼时,四大案的阴霾仍未消散,不久之前的南北榜案仍然闹得人心惶惶,从庙堂到江湖,所有人都在惴惴不安地等待一个结果。然而,预想中的腥风血雨并未出现,相反,洪武皇帝突然大赦天下,传言,是早已殡天的孝慈高皇后阻止了这一惨剧...但无论如何,这对于混迹江湖的你,都是一件好事,直到锦衣卫的人突然找上你... 本模组为文字冒险模组,预计时长约50~60min 年代:古 共四个结局,两个坏结局,一个好结局,还有一个不好不坏的结局。 推荐车卡:战斗 一个特质,一件神话物品...
[文字模组]此梦为狐仙
建立者 白翼
模组主要灵感来源为DLASMR:鈴の音と歩くb站译名《山中铃响狐仙来》 此模组为第二届模组征集参与作品。 一份来自幻梦境深渊之主的委托,委托的内容很简单——在幻梦境消灭一名人人类 模组整体线性,角色为预制角色 游玩时长:5~50min 一件对近战爱好者极其友好的神话物品 本模组除去共有八个结局,其中为会触发路线最多的 前期为大家提供大量的武器装备与法术,大家前期只管打个爽就行(与刷时空点数) 但代价是什么呢。 (代价就是模组的车轱辘话内容较长) 喵法自然提供的编辑器 官方群内帮忙解决问题的各位大佬 感谢b站...
【规则模组】当帷幕落下
建立者 咕子
本模组参加第二期模组共创大赛……吧?大概,如果符合的话 剧情简介 哈姆雷特,一个位置偏僻、交通不便的小镇。而就在昨天。梅塔基金会向你发出委托,让你调查当地分部失联一事,于是,你收拾好了行李,乘着火车向目的地驶去。 欢迎来到哈姆雷特! “我们的家族没落了……” https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/17545924864981191/C051AC9D5980B038108657ED54A793B2010677F8/?imw=5000&imh=5000&ima=f...
【规则模组】万众一心
建立者 春分
一所封闭的学校,诡异规则弥漫的氛围,你是否能够帮这些困顿的灵魂脱离这个地狱,或是更大的苦痛还在等待?(多周目轮回群像扮演剧本)已完成大部分结局内容,更新了随机事件并修复一些BUG...
【探索模组】超决战!卡特银河帝国_The Movie
建立者 DDVP
本模组参加第二期模组共创大赛 模组简介 一次突然袭击打破了地球的和平。玫瑰星的勇士在黑暗中挣扎;彼望星的公主在混乱里哭泣;不羁的火焰寻找力量的意义;手足兄弟为了明天的希望踏上旅途。当昔日的旧敌再临,命运又将道路引向何处? 模组信息 预制角色 神话数量:3 伙伴数量:4 结局数量:3 感谢共创群组与喵法自然对本模组的支持 特别感谢木炭和奕輝提供的美术支援...
在地下城寻求战斗一定没问题
建立者 vision66
改成了探索模式 . 一共四张地图, 战胜特定敌人后, 会出现电话机, 使用它进入下一地图 . 每张地图中有一个商人, 会随机从三种商店中选一种, 进行贩卖 . 敌人属性全部取自官方模组, 没有做任何修改....
【文字模组】旧日余辉(V0.86测试版)
建立者 朧慕
模组介绍 作为资深调查员的你正在调查一起连续人口失踪案,然而数个现场所遗留的线索,都将犯人的行踪指向达尔塞特小镇。 在你犹豫不决是否深入调查时,一封信诡谲地出现在了你的桌前。 它为你带来了如同天启一样的警告,以及邀请你即刻前往达尔塞特小镇调查当地教团的异动。 无垠繁星沿着原本轨迹,化为灼热炽火自天而落, 死寒低语延续流转轮回,危如汲魂冷锋撕裂海潮; 我们能否平息这场浩劫,跨越自古即有的束缚,像是燃尽昨日梦魇的余辉:万物,从无至有。 你又能否斩断往日轮回,踏破未知规则的桎梏,如同过往颂予未来的赞歌:奇迹,从零...
汉弗雷德三世的早餐
建立者 105gun
今年夏天,海湾镇久违地迎来了大批客流。 汉弗雷·汉弗雷德三世为他的六十大寿大摆宴席,邀请了各界人士参加。据说,他广泛地发出邀请,一些连点头之交都称不上的联系人也收到了请帖。而在宴会开始前,就有一些古怪的传闻在私下传播…… ...
【文字模组】萨里郡之行(demo)
建立者 士懦
英国萨里郡地缘辽阔,环境优美,历史悠久, 按天文观测,这里是一月20日至21日月全食的最佳观察地, 而你因为多梦失眠,正准备去萨里郡来一场说走就走的观月旅行。 但比你先动身的是一封萨里郡政府的委托信..... 而等待你的将是: 藏着不可知规则的迷雾,象征灾难的红月,隐匿在历史时空的古堡。 该模组目前仅为demo,请谨慎订阅,游玩时可能出现不可知的bug 测试中,目前可较好体验的内容只有医院线路。 预计10件神话物品,十个法术,三个职业,若干支线和特质 姑且算是,里线第一天写完了,带上分别属于三条线路的神话物...
【探索模组】我是何人
建立者 西本风
【写在前面】 这个团为精神病团包含微恐元素,如果你被吓到了,kp概不负责。 切割:本作品所表达含义仅代表作品本身,与作者本人无关。 本团为第二届模组征集参与作品。 【故事梗概】 某位老的新朋友在你进入穷极之门时,把你从乱流之中拽了下来,看起来有件事情要你帮忙。 【内容包括】 除了几个失败的结局外有以下结局: 【调查员】、【医生】、【疯子】、【幸存者】和【破障之火】 两件神话、一个特质. 额外图像和怪物模型来自Ai,一个人物模型来自弈辉老师,音效来源自网络。封面来自红P。 【特别鸣谢】 弈辉老师提供的人物模型...
无名的怪物
建立者 风沙
你收到了一封奇怪的来信,之后你收到了一份来自他人的邀请“愿你能作这些人的送葬者”“当然”...
【文字模组】温泉之下demo
建立者 妄念
剧情简介 出于各种各样的原因,你得到了一张免费温泉旅行的优惠券,根据附带的介绍说,这个温泉泡完能让人不老不死 这种鬼话谁信呢!不过再怎么说这也是免费的嘛,不去白不去,对吧? 模组数据(demo目前) 游玩时长:20分钟+ 结局数量:3+1(死亡)结局 推荐车卡:战斗,交涉 模组年代:近代 可继承数据(因为是demo所以其实没办法拿到) 神话物品:一个 额外特质:两个 资源借物表 BGM 目前仅仅使用了原版的 图片 采用原版和ai生成以及网络素材 道具 采用原版素材和作者拿原版素材p的 人物头像 多为AI生成...
[文字模组]天坑
建立者 咕咕喵
未知王国的边境坍塌着无数天坑,在这真实与虚妄的边境,你会选择什么? 萌新的作品,尴尬文本对不起,色色剧情对不起,大量bug对不起,添加了四个神话物品,若干特质。...
【文字模组】西线无战事
建立者 阿勒曼尼库斯
剧情简介 当你医院醒来时,你将独自面对一个陌生的世界,有陌生人称呼你为少校,并向你解释了你的失忆。他们说得话语是可以相信的吗?在失忆之前,你又做了什么事情呢?或许有人会知道答案。上峰发来一纸令状,任命你为帝国新征服地区哈尔科夫州的总督。那么总督大人,欢迎您来到哈尔科夫,您尽可以这座战火渐熄的土地上施展你的权力,选择你认为正确的方向前行。 模组数据 游玩时长:1h-2h 结局数量:4+1种结局 推荐车卡:战斗 模组年代:近代 可继承数据 神话物品:一个 额外特质:四个 额外法术:三个 额外伙伴:两个 资源借物...
CO13漫展(demo v0.7)
建立者 2384117
V0.7 第二届共创报名:不可知的规则 模组数据 游玩时长:30min~?(未定) 结局数量:12+(已实装:5) 推荐车卡:调查,神秘学 模组年代:现代 可继承数据 神话物品:四个(目前可获取三个) 额外特质:暂无 额外法术:五个(目前可获取四个) 额外伙伴:三个以上(目前可获取一个) 特别注释:所有联动剧情的台词都有原型出处,如有不满,反省自己。(乐) 一天,你在“调查员密会”里接到了一个委托。 2024年9.1号下午2点,前往CO13漫展调查柯尔博罗市今日频发的失踪案件,以及鼐芽教义结社。 委托人是调...
【文字模组】纳克特城的囚徒(正式版1.5.3)(新职业:伊斯人)
建立者 椿
本模组是我的第一个作品,是由我写的一个模组改编过来,虽然是第一次作品,但我对自己的水平和质量还是很有信心的(大概吧(),希望各位一定要订阅啊 活动作品 剧情简介:2007年,你们为此次前往澳大利亚的旅行准备了大半年了,在年底你们终于决定乘坐游轮前往,但这次旅行是否能到达目的地吗? ”囚禁自由的究竟是规则,还是人本身?“ 本模组包含5个强力神话物品,三个强力法术(还原coc原版法术)以及多个特质,其中有特质可以合成神话物品,避免携带,和一个伙伴 剧情中甚至包含了四位古神,四个结局...
【探索模组】斗欧吉&小精灵_Aobi
建立者 DDVP
特色内容 斗欧吉 你接到一份委托,从欧吉手上追回一枚远古神秘生物的蛋。经过漫长的追逐,欧吉放弃了不断逃窜,决定以远古年兽所擅长的“天地水火”四行阵进行比试,胜利者就有资格带走那枚精灵蛋...... 小精灵 小精灵与你的坚强意志共鸣并破壳而出,成为了你旅途上的伙伴。小精灵可以在探索途中跟随玩家,能够自由切换为三种不同形态,在战斗中还会使用强大魔法助阵。作为魔法生物,小精灵在施法时不会消耗理智值。 ID使用 道具:314051-314052 法术:314007-314011 神话物品:314007 角色:314...
【文字模组】门扉
建立者 2384117
流程在5-10min内。 纯探索,没有战斗 新人的第一个模组,差不多是试手作。 结局有挺多的,有一个真结局。 ...
建立者 3279085209
不可知的规则。 你知晓了规则,但你知晓的规则是真实的吗? 或许是,或许不是。当规则真假参半,有与没有并无区别。 但你要记得,蛇在向你致意。...
私法审判者
建立者 风沙
讲述一名前调查员收邀帮警察解决一起案件的故事。(不可见的规则是什么,是匡扶正义的人只能通过极端手段才能维护正义,这不正是礼崩乐坏的前奏吗,你说对吗,我的朋友)...
【探索模组】《逆模因学入门》
建立者 BaiShuo
《逆模因学入门》 逆模因是一种具自我屏蔽特性的概念;一种透过其本身的性质,以阻止或防止他人将其传播的概念。 非异常的逆模因是真实存在的。 想想你的一些不会跟其他人分享的资讯,像密码,禁忌,还有黑历史等等。再想一些你就算努力尝试也很难分享出去的资讯:复杂的公式,极无聊的文字片段,大段大段的随机数字,还有梦境…… 但是异常的逆模因却是另一回事了。你要如何收容一个你无法记录或记忆的实体?如何去和无法触及,而且伪装完美的敌人,在你甚至不知道自己正和它开仗的情况下进行战斗? 欢迎来到逆模因部。 不,这不是你第一天开工...
【文字模组】有毒的汤
建立者 StarrySeaS
警告:本模组内含少量血腥内容描写。 ~模组简介~ 某天夜晚,探索者醒来时,发现在一个正方形的房间。 在房间中间的桌上,放著一大碗红色的汤。 椅子上有着房间地图还有“喝下毒汤”的警告文。 探索者是否能平安离开这个世界? ~模组数据~ 游玩时长:约1h 结局数量:1个正常结局+1个坏结局 推荐车卡:探索 ~可继承数据~ 无。(是的:没有伙伴。) ~资源使用情况~ 图片:像素图片生成网站;游戏内置资产 音乐:white music hall 游戏内ID数据使用:8792901~8792905 ~来自KP的话~ 果...
【文字模组】人格解体BossRush
建立者 雨天
很荣幸各位人格解体高手能来参与本人的第一个模组。 顾名思义本模组就是纯战斗,没有什么剧情,突出一个战斗爽;适合对人格解体战斗部分感兴趣的朋友;同时为了防止长时间的战斗轮过于枯燥,我挑选了20首风格迥异的BGM,均来自我过去所玩过的各种游戏。希望这些BGM能够一定程度的缓解这个问题。 目前模组绝大部分已经完成(怪物数值根据后期反馈也许仍会调整)。自由模式在获取对应特质或道具后即可开启;模组内关卡介绍已大致完成;道具和神话物品已添加(后续也许会继续增加);结局页面正在施工中。 对自己的古神角色很有自信的朋友可以...
【文字模组】星空之中的低语
建立者 tom1277
本人的第一个模组,也是第一次尝试写跑团剧本一类的东西,如果有不合理的地方还请指出。 素材来源:AI绘画,人格解体...
【文字模组】大天使长的遗愿-试玩版
建立者 Valeria
模组时长: 约1小时 模组年代: 现代 调查员身分: 自由创建 推荐技能: 战斗 那一天,原本应该也只是依旧不变的日常, 然而当你回过神来时,却发现自己来到了一间陌生的教室。 学校里除了你之外并没有其他人在,但取而代之的是各式各样的恐怖怪物。 在遭遇袭击之时,一名突然出现的天使出手相助, 然而从他口中你却得知了这个世界即将毁灭的残酷现实…… 在本模组中,透过升级或被动技能提升的魔法值上限无法为法术"真理之拳"提供伤害加成。 神秘学家的携带道具"仪式蜡烛"与职业技能"佚失古咒"不会选中此模组的法术。 对应游戏...
【文字模组】兰花变容
建立者 阿勒曼尼库斯
剧情简介:1935年,作为外交官的子嗣,你决定在异国的首都君士坦丁堡择选大学入读。圣安娜学 院,为纪念逝去的卓越历史学家安娜·科穆宁所建造,是由伊苏利亚王朝的教堂改造而来,虽然才建校 十年出头,却已经有了古朴的底蕴。在这亦旧亦新的学校中,一场千年前的阴谋,又一次活跃在众人眼 前…(已完成,模组为非预制卡开局)...
恶魔轮盘
建立者 c2h5oc2h4
用 12 号口径霰弹枪玩俄罗斯轮盘。两人进入。一人离开。用你的性命搏一把运气。祝你好运。 ----------------------------- 改编自同名独立游戏(Steam商店页面https://store.steampowered.com/app/2835570/_/) ----------------------------- 简单来说就是用模组编辑器复刻了一下《恶魔轮盘》的游戏规则,但由于我是第一次使用编辑器,还不怎么熟练,有可能编辑器本身也不支持一些功能,所以对一些规则做了改动: 1.没法察...
【探索模组】兽人的头骨:爱丽丝的茶会
建立者 yetsen
来和爱丽丝喝一顿美味的下午茶吧~记得带好鲜花和手枪哦(有任何问题请留言)...
【文字模组】逆转召唤
建立者 ChaosKGYR
剧情简介 酒馆旁会显示我们被误认为是鲨鱼的丰碑,而精神的巨人也将向梦境讲述他的狮子 后来,你厌倦了调查员的生活,不愿再度过彻夜难眠的生活。因此你向东家九步提出辞职。而九步要求你进行最后一单: 前往赤道周围的海上移动都市--千鸟市,作为跨国公司九步的一员,调查私立南北中学学生接连死亡的谋杀事件,在途中, 找到一本能逆转一切召唤的古卷,将它带回来。 https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2259182745928179794/CFD3B23C56D096AFE18...
【文字模组】兽人的头骨:各怀鬼胎
建立者 yetsen
来自咕咕了一年的鸽子,背景自设。玩家要去黄金之城旅游或者整点薯条。...
【文字模组】弹丸轮破C通流
【第二章出了一半,或许可游玩】制作进度:??? bug反馈可联系QQ:1731063131,或在官方群@超高校级的冷场,我会尽可能第一时间核对修改,当然,任何建议和询问也欢迎。 技术指导:明渊、冰刀等官方群内大佬 模型来源:弈煇 弹丸同人,无必要战斗,好感事件尚未完整。暂时没有发现bug,但依旧建议等第二章完全制作完后再进行游玩。最后感谢人格解体提供的创作平台,以及群内各位大佬的教导。...
【文字模组】旧世蓝调
建立者 histerlife
关于模组 旧世蓝调 说在前面: 本模组世界观基于 钢铁雄心4衍生模组新秩序:欧洲末日(TNO)制作,主要内容改编自我制作的海德里希线广播剧,如果你想了解主角四人(就是封面上这四位)的更多故事,欢迎在b站关注 @退堂鼓手洛君晞 与 @汐斯特艾弗-Histerlife 同名广播剧链接: https://www.bilibili.com/video/BV1kY4y1d7A3/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click https://www.bilibili.com/vi...
【文字模组】【箱庭】蠕形之海
建立者 西本风
【写在前面】 由于卡镇版本更新,可能会出现问题。喵法自然害人不浅。 商店问题已解决 该模组包含倒吊人之谜和蠕形之海两个模组。 玩倒吊人记得把一间小屋取消订阅。 蠕行之海为倒吊人之谜的后续,继续了克尔赫接触神秘的故事,继承前一个模组的TE结局,当然如果你跳过倒吊人直接开蠕海我觉得对剧情也没什么影响。 【模组简介】 在西宾斯镇的旅途之后,克尔赫好不容易得到了一段休闲时光,当然还有令人满意的报酬——以及某位赖在自己的侦探所不走的家伙——但在某个晚上,一封信件被投递到了克尔赫的侦探所中,邀请二位前往一艘豪华邮轮上,...
【R18文字模组】星与时空间
建立者 leidekailun
剧情简介 亚南如同往常一样打算穿过穷极之门,但这次好像发生了一些意外...... 模组数据 游玩时长:30分钟左右 结局数量:2,分战胜结局和战败结局两个 推荐车卡:预设角色 模组年代:未知 模组特色 *涩!涩!涩! 特殊内容 特殊的战斗机制和胜败条件 更新计划 将会在未来继续更新,加入亚弗戈蒙的剧情和真结局,并且将额外添加两个神话物品 ID使用 全部皆为99999999~99999990之间 制作:蕾徳 程序:蕾徳,飞星 音效:飞星 美术:飞星,夜空 文案:蕾徳 特别谢鸣:明渊 素材使用: 人格解体 Mi...
【文字模组】克苏鲁之眼_EOC
建立者 DDVP
建议对原版战斗有一定了解的调查员游玩 剧情简介 这是多么美好的一天,花儿在开放,小鸟在歌唱, 在这样美好的一天里...... 你感到一个邪恶的存在正盯着你 模组数据 游玩时长:30-60min 结局数量:2 推荐车卡:战斗 模组年代:现代 模组特色 *多阶段Boss战! *过量拉饥要素 *三件独特的神话物品 *可能十分熟悉的队友? *一间小屋精神续作 特殊内容 处境艰难 在裂隙深处的腐化祭坛献上一块具有强大时空力量的宝石, 见证这股力量洪流将世界带向未知的前景...... 阿比盖尔 每当你在夜间倒下,森林中...
【硬核解谜】魔盒
建立者 Nekomancer
无车卡要求,流程很短。其实根本不算个模组,是个益智游戏,需要在现实中过一个智力检定。 与折扇和涡轮解开魔盒...
二日死谜
建立者 莫莫莫
注:游玩本模组需要强大的耐心,才能体会到解谜的乐趣,游戏内莫名出现的道具和buff,为触发剧情所设置的,请勿随意更改。且cg美术均由ai绘画提供,最后请模组制作者尽量不要使用10000以内的编号,以免出现bug,影响游玩体验。 本模组将是人解史上最好玩的悬疑解谜模组! 你将扮演一位失忆的探长,从凶案现场以及同事们的口中,得到线索,破解凶案,找出活下去的唯一方法! 注:本模组需要强大的耐心,才能体会到解谜的乐趣....
时空图书馆
建立者 飞星
感情经验为0的人写的小故事,别玩。 没有游戏性,没有分支,甚至没有写完。 ...
文字模组 万华镜
建立者 lzxliz
万华镜(Kaleidoscope),一种光学器具,将有鲜艳颜色的实物放于圆筒的一端,圆筒中间放置三棱镜,另一端用开孔的玻璃密封,由孔中看去即可观测到对称的美丽图像 万华镜的原理在于光的反射,利用镜把光反射来形成图像 总结:调调的奇妙冒险 第2.5话 算是一个?温馨?的日常团(确信)无战斗,有一个真正的神话物品(为了这点醋包的饺子),在接下来的主线里被禁的概率高达114514%(剧情设定上太强了)。这个团从写剧本到做完只花了几个小时所以非常抽象(要的就是抽象的效果)?算是一个主线过渡? 最后的诗是 保尔·艾吕...
骰子武道馆(自制)
建立者 丈育的文学生
哥们儿,还因为无本可跑郁郁寡欢?来战斗爽吧,33个房间,小怪,boss任你蹂躏,一句话“战斗,爽!”...
文字模组 白狼号
建立者 lzxliz
1900年7月2日,第一架齐柏林飞艇于博登湖上试飞,人类历史上最梦幻的飞行器就此进入它的黄金时代 自由城事件尘埃落定2年后,你再一次收到了杰西卡的来信 总结:这次有多个势力登场,正所谓螳螂捕蝉黄雀在后 地图: 上层: 客舱: 客房 公共区 :休息室 餐厅 书房 观景长廊 下层: 娱乐区 :吸烟室 酒吧 机组工作区: 机组活动室 控制室 电机室 货舱 ...
【文字模组】视界之内
建立者 士懦
光锥之内即是命运。 你接了一个奇怪的委托..... 却在一座奇怪的古堡中醒来, 这里等待你的是命运、抉择还是拯救? 生存还是死亡? 如有bug可到评论区反馈,或到官方群718151773中反馈 四个神话物品: 自由意志:装备后,战斗开始时召唤一个可操纵的女仆;可投掷,对敌方全体造成3-30的法术伤害 道教护身符:装备后,神秘学+10,意志-10,若在该回合使用技艺,则该回合免疫法术伤害 雾之钥:神秘学+10,意志-10,装备获得【造雾术】,装备时在雾中免疫普通伤害 星之彩颜料:装备后智力+20,神秘学+20...
【文字模组】小美人鱼
建立者 11001100
【第一期参赛作品】在遥远的海域,响起悠扬的歌声。为了这美妙得不可思议的旋律,你愿意付出一切吗? //本模组改编自王尔德童话 //没有神话物品,通关后只有特质奖励 //有发音人了!//把怪物大幅削弱了//图源网络侵权立删 // 一共四个结局,祝大家游玩愉快 (由于无法在评论区发言所以在这澄清几件事:1.进模组会扣十万;2.第一天幸运失败是有剧情的,不必须鉴定成功;3.剧情道具圣水直接使用即可,不需要过运动;4.模组里是有撬棍的,可以用撬棍开门)...
【文字模组】一日梦
建立者 柠檬
你醒来,你只记得你是这个梦境的一份子....... 俏皮可爱的妹妹,温顺和蔼的母亲,虽然不在身边却永远爱着你们的父亲...... 相比于现实,这也许是个还不错的美梦吧...
【文字模组】不息歌者
建立者 鼬爻ytq
荒原的旅人间流传着一个传说:在末世下存在着一片歌声笼罩的世外桃源。那里没有怪物与天灾的威胁,那里的人们安居乐业,那里的神明仁慈而宽容,无私地赐予居民们神圣的庇护。对于这种童话般的故事,你不屑一顾,直到,你亲身踏足……本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品,作者鼬爻ytq。...
【文字模组】温馨提示:不要逛街(demo版)
建立者 林逢
许久没上线创意工坊,看了眼评论区,畏惧了,只能说感谢大家支持 感谢支持,真的感谢。 作者碎碎念:这4个月虽说很忙没法做模组了,但也时不时在模组共创群那看看,好像好多作者都死了(唉,怎么回事,到头来我成耐活王了么?)...
文字团 自由城
建立者 lzxliz
顺便整整,时长大概20分钟。总结:这编辑器还挺好玩,哦不是 挺好用的。神话物品+1...
【文字模组】第二日黎明
建立者 咕子
本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品。 【模组简介】 作为一名调查员,你好不容易撑到了休假,计划着去海边吹吹风。可是,出门没意外的调查员能叫好调查员吗?那肯定不行啊,所以不出意外的,你遇事了。 “怎么度个假那么艰难啊!” 【数据说明】 游玩时长:5~30分钟 结局数量:4种结局 车卡推荐:战斗(真的有必要吗)、探索 神话物品:一件 声音素材:魔王魂、LobotomyCorporation OST、Library of Ruina OSTt 图片素材:网络图库 角色素材:游戏内、AI生成 BUG...
【规则模组】荒野 v2.0.28 demo
建立者 璇星
第八幕 此为v2.0.28版本 直接订阅即可 内含: 【规则模组】荒野 模组内容:战斗 模组时间:短 模组文本:1.5w 模组简介: ——“危机合约”。 不论出身,不论种族,不论善恶,只要你有足够的实力——活下来,处理目标,获得报酬。 或是,处理危险的目标,获得巨额的报酬,以及,活下来。 不管接下来发生的将是怎样前所未有的灾难,“危机合约”都将在阴暗处继续撑起一张无人知晓的网。 这一切,都是为了更多的生命。 v2.0.15更新日志: 修复了因大版本更新,规则模组默认人数由3变更为默认限制1人,导致进本时错误...
【文字模组】无光森林
建立者 咕子
本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品。 【模组简介】 白教堂区流传着这么一句话:在无光的夜晚,神明的使徒降临在森林之中。 不过这么多年过去了,就连月食都出现过了,所谓神明的使徒依旧没有出现。所以大家也没把这句话当回事。 而你,夏洛克,机缘巧合之下来到了此处,试图揭开黑幕,探寻其中的秘密。 至于结果如何,敬请期待。 *注意:本模组使用预制角色,诸多不便请见谅。 【数据说明】 游玩时长:30分钟 结局数量:6种分支结局 神话物品:无 声音素材:Janos Starker - Cello Suite...
生命之境支线一测试版
建立者 KOTSRwy2
做了许久,终于勉强完成了支线一,萌新的第一次尝试做模组,求求大佬来测ヾ(≧▽≦*)o,今后也会不断更新与完善的(ง •_•)ง。内涵大量文本错误,以写地一坨的剧情为主。战斗反面暂时不太会做,以后会精修。...
【文字模组】环优医院
虽然你因为经历导致身心有所污染,但医生环优给你提供了很有效的治疗,来缓解你的精神衰弱。可是最近你忽然发现自己无法联系上对方了,为了调查环优的下落,你决定去环优所在的医院进行调查。 短篇 自由度较小 4个结局但位置都较接近 感谢游玩,欢迎建议和评价。 (因为怕工作量太大会半途而废所以做得很小,会积极修改bug的,会准备写长或者写新的作品的) 感谢这个跑团游戏...
【文字模组】极光岛
建立者 铜五无误
DEMO版本 V1.3 *重要声明:考虑到任何未知原因或者不可抗力影响,游玩模组前请务必先备份游戏存档,如出现任何存档损坏情况,本团体概不负责。 本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品。 模组介绍 你,大名鼎鼎的侦探阁下,致力于追寻各种神诡怪诞之事。 某天,一封来自名为"绿意镇"的神秘信件,将你带到了这座极地小岛。 并无什么绿意的绿意镇,神秘的学校,盛大的艺术节与戏剧......友情与背叛,认同和抗争......你以及,祂! 在这片广袤的雪原之上,不息的艺术与亘久的极光,交相辉映。 由著名的侦探...
【文字模组】未曾放手
建立者 无限热
类型:文字模组 时长:1-10min 年代:现代 结局:一个 : 一个超短的模组,似乎存在可玩性3...... : 新人的第一个模组,从开始到结束一共耗时两天,主打一个练手。...
【文字模组】诡舰迷踪
建立者 jionyei233
在过去无数个世纪的岁月里,人类仰望着头顶群星,畅想那些遥远星团之间的情形。而在当下,作为深空工程师的你已经知晓,宇宙中潜藏着危机与黑暗,那些无法言说之物正在星辰之间伺机而动,故事要从一艘太空废船讲起……...
【文字】故事的开始
建立者 方长
于未有无方,万始而终,此即开端。 ———————————————— 新人第一个作品,没啥战斗要素,不过内容可以保证原创就是了。 先埋个线,以后大概率有续集(*—*)...
【文字模组】老宅别墅
建立者 阵亡骑士
你只身来到了老宅别墅...
治于神者
建立者 二三
久闻X市神隐山山神庙许愿极灵,正巧住在X市的好友联系你,扬言给你准备了超级惊喜,邀请你前去游玩,你半信半疑地踏上旅程—— 本想是突如其来的好运,不料却卷入一场“算计”; 看上去平平无奇的旅店,仿佛隐藏着某些秘密: 传闻求神灵验的神庙,真的有让人“心想事成” 的神力吗? 当你不明所以时,被告知是“天选之人”,又将作何选择? 六条结局:happy ending,bad ending,fake ending,以及其他三条结局 一开始只是想把脑海中的故事呈现出来和大家分享,但写着写着发现故事有些偏离预期。个人精力实...
时年罪录(赐暮剧院)
建立者 开月初云
无穷世界为我诞生,我以己知观世界之理,一书记世与罪,即称“时年罪录”......我是一名旅者,喜好记录旅途中自己觉得有趣的事,停!貌似前方发生了什么,走!去看看!...
【文字模组】天空尽头的来客
建立者 冰色剃刀
本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品。 <模组简介> 一艘被阴谋笼罩的航船、一位踽踽独行的旅者、一名我行我素的少女… 那阴影中的时计之下,一股神秘的势力正妄图撕裂障壁、再起波澜。 即便无人歌颂勇气,即便无人心怀希望,我们也将坚定地走向未来。 <创作者的话> 你好,我是冰色剃刀。 我是一名业余跑团UP主,也算是个游戏行业的从业者。 我从2019年开始接触跑团,距今已经过去4年了。这么一看,真是岁月如梭。 这一次为大家带来的模组,综合了我带团多年、以及在一些项目中客串游戏策划的经验。 制作耗时约为...
【文字模组】赫尔墨斯之秘
建立者 ChaosKGYR
类型:文字模组 时长:10-30min 年代:近代 结局:两个 剧情简介: 十九世纪中叶,赫尔墨斯城把新大陆热潮的目光移回旧大陆,他凭空成为旧大陆的金融中心,将城邦的财富翻倍,王国的子民富庶,在如日中天之时。执政官宅邸地下意外挖掘出神秘棺椁,上面刻着城市即将倾覆的预言。 接触棺椁的施工队三天之内全部暴毙,执政官含糊其辞久居不出,富商和黄金开始逃离这座城市,旧大陆的奇迹即将消失。 但你可以挽救这座城市。准备好查清真相了吗,新大陆的侦探? 添加了 一个模组 赫尔墨斯之秘 两个神话物品 红水银气动步枪 (2d6+...
【文字模组】【解迷团】一间小屋
建立者 西本风
【本团为另一个团的dlc,只是那个团太大了Kp还在鸽子】 【我只是个讲故事的Kp,所以我会确保你用残疾调查员都能过】 本团为解谜团,但是很短, 甚至带点神经质 ,有些地方可能很容易卡住,请发挥一下你思考和观察的能力。 好了,介绍一下这个附属的产物; 增加了三个根本没有用的神话装备。【神话装备的图标我还不会调,很丑】 一个Boss。 一些其他地方的梗(?) 没了,但我测试的时候才发现可以拿来刷时空点数(? 游玩时长:2min~30min; 祝您愉悦; ——Kp:西风 可能有视觉上的bug,但不影响跑,有影响进...
【文字模组】常暗之厢
建立者 Innocence*514
类型:文字模组 时长:小于30min 年代:现代 结局:True End,Bad End & Crazy End 完全的线性模组,无论从跑团角度和游戏角度来看都是这样 因为原模组就有即死机制,所以我不会加上战斗要素(其实是没有模型),但是基本没有什么角色扮演要素,所以我拿自己跑团 log 改改就能用 本模组没有死亡结算,失误或是故意造成的后果都是直接结局结算。 单纯的模组体验,没有任何可带出的物品或特质 更新日志: 想不到吧,这个模组居然更新了 1. 添加了繁体中文文本,解决语言为繁体中文时为空白的问题。 ...
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人格解体文字团
包含 90 項物品