Victoria 3

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[1.7 大更新!]历史准确的随机农作物产量
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2023 年 11 月 5 日 下午 5:42
2024 年 6 月 25 日 下午 5:14
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[1.7 大更新!]历史准确的随机农作物产量

描述
HARF - 历史精确的随机农业。 你是否曾经想过所有的好收成和坏收成都去了哪里?你是否想随机获得饥荒和丰收?你是否想拒绝稳定的平均产量?那么这个模组就是为你准备的!

存档兼容,兼容大多数模组(甚至是全面改革!),支持所有语言,不会造成明显的延迟,可以删除而不破坏存档,不兼容铁人模式。

1.7 战略区域更新!
截至2024年6月25日,该模组现已更新,适用于整个战略区域的随机产量,代表大规模气候条件和局部影响,具有合理的准确性。感谢Gracchus弄清楚了战略区域。查看他的模组 HMPS ,它也对矿山应用了类似的随机效果。因为两个模组使用相同的代码,所以你应该只启动HMPS并禁用这个模组。

它是如何工作的:
每年,每个州都会获得一个随机的农业产量修正。我做了很大努力确保随机性不是随意的,并且符合历史数据。这个模组主要在后台运行,每年更新一次修正。令我惊讶的是,这实际上不会造成任何明显的延迟,一场战斗似乎比这个模组一年的计算量还要多。

历史精确性有多高:
所使用的数据对于1800-1936年间的欧洲和北美气候非常精确。在整个时期,每英亩的产量在所有地方基本保持不变,直到1930-40年代的科学农业才开始增加。在整个维多利亚3时期,变化似乎大致恒定。已知的问题是,虽然这个模组目前在模拟温带气候方面效果很好;但热带、干旱、苔原和亚热带气候有完全不同的模式。眼尖的玩家会注意到,牲畜牧场没有年复一年的变化。未来的更新将针对局部气候来修正这些值。这是故意的,因为数据表明,放牧的年际变化很小。

已知问题:
  • 保存和重新启动游戏可能会导致某些州获得多个产量加成。这是暂时的,一年后会消失。
  • 已修复! 除了小国家,变化主要是自我冲洗。即将到来的修复是使同一战略区域内的州具有相似的值。

计划更新:
  • 目前模组中! 战略区域将具有紧密相关的值。例如,阿拉巴马州、乔治亚州和佛罗里达州将具有独立的产量值,每个州都将有一个地方组成部分和一个迪克西战略区域的共享组成部分。
  • 提高非温带气候的精确度。正在研究的方法将避免硬编码值,使模组能够与地图或幻想地图的任何变化一起工作。随着国家技术的进步,这些变化将使变化随时间略有减少。这些变化将更适用于在维多利亚3正常时间范围之外运行的模组。
79 条留言
[ATK] Bam 肉 2 月 28 日 上午 7:13 
I have no doubt that this mod influenced the implementation of harvest conditions in Vanilla.
Rossoserous 2 月 21 日 上午 4:53 
is tthis 1.8 compat or doesit not work since the food update?
VagrantHero 1 月 26 日 上午 10:56 
epic mod
dinosaur 2024 年 12 月 12 日 下午 9:24 
also fish are way better in this mod because they represent a more consistent source of food that isn't affected by harvest shortages
Herold II 2024 年 11 月 25 日 下午 3:49 
Or just use the Encourage Agricultural degree
Herold II 2024 年 11 月 25 日 下午 3:35 
@yeehaw All you have to do is build some rice farms early on in the game or puppet someone and use them as your bread basket
yeehaw 2024 年 9 月 25 日 下午 12:08 
yeah japan is nearly unplayable, SOL rocks up/down so much that its inevitable at least 1/3rd of your pop becomes radicals and you suffer endless turmoil
dinosaur 2024 年 7 月 31 日 下午 8:20 
I will say Krakatoa might be double counted in the mod - it already decreased farming yields in that time period. Might be better to replace it with just extra variation for that year? Not sure tbh
captain5555555555  [作者] 2024 年 7 月 28 日 下午 9:57 
I've thought about it and im split on Krakatoa + a -40% debuff being a bug or mechanics working as intended. You do have to be very unlucky to get both at the same time
dinosaur 2024 年 7 月 22 日 下午 4:04 
that just sounds like fun to me, good excuse to get corn laws