Sid Meier's Civilization VI

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Leo: Arabia Enhance 阿拉伯增强 アラビアの強化
   
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Type: Mod
Mod: AI, Gameplay
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Sep 13, 2023 @ 2:55am
Sep 18, 2023 @ 10:51pm
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Leo: Arabia Enhance 阿拉伯增强 アラビアの強化

In 1 collection by Nekotori
LEO: Civilization Enhance 全文明增强 全ての文明の強化
15 items
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阿拉伯帝国 【最后的预言家】
创立宗教前,每回合+1大预言家点数并确保最后一个大预言家。创立宗教后,信奉阿拉伯宗教的城市中的所有己方单位+1移动力并能在行动后回复体力。
建造圣地和学院+50%时生产力,圣地和学院可从相邻区域获得标准而非少量相邻加成,圣地建筑+1大科学家点数。研究“货币”科技后,神社+1贸易路线容量。


萨拉丁(维齐尔) 【正义的信仰】
信仰萨拉丁宗教的所有城市购买祭祀建筑的花费-90%。萨拉丁的宗教祭祀建筑为其城市+10%所有产出每个信奉萨拉丁宗教的信徒提供0.5科技值,每座信奉萨拉丁宗教的城市提供2文化值,信奉萨拉丁宗教的外国信徒和外国城市还将提供信仰值和金币。
招募大预言家前可在首都开展“祷告真主”项目;创立宗教后可在拥有圣地的任意城市中开展“圣城朝觐”项目。

祷告真主
萨拉丁(维齐尔)的特色项目。项目期间每回合获得城市生产力40%的信仰值。完成后获得大量大预言家点数并为“占星术”和“写作”科技启动尤里卡(如已启动尤里卡,则解锁科技)。
圣城朝觐
萨拉丁(维齐尔)的特色项目。项目期间+2宜居度、+50%宗教压力、每回合获得城市生产力20%的信仰值。完成后获得萨拉丁每回合科技值、文化值、信仰值和金币的20%。

萨拉丁(苏丹) 【王者之师】
所有军事单位和宗教单位获得双倍夹击和支援加成;军事单位在信奉相同宗教的城市中攻击城市时无视城墙;宗教单位与市中心相邻时征服城市,将使城市皈依萨拉丁的宗教。
首次征服城市或建成祭祀建筑后获得1个重骑兵单位和1个传教士,拥有宗教信仰的城市忠诚度为100%且从此处起源的所有贸易路线+2文化值、+1信仰值、+5金币。

解锁任意一种重骑兵后才会获得重骑兵单位,城市需拥有主流宗教才会获得对应宗教的传教士。

奴隶兵
阿拉伯特色单位,取代骑士。是战斗为50, 移动力为4的中世纪重骑兵单位。可在行动后回复体力。处于信奉相同宗教的城市中时+5战斗力、+10体力回复。

伊斯兰学校
阿拉伯特色建筑,取代大学,完成“神学”市政后解锁,可使用信仰值购买
提供+5科技值和等同于学院科技值相邻加成的信仰值。城市的沙漠单元格+2生产力、+1信仰值。从此城起源的所有贸易路线+2食物、+2生产力、+1科技值、+3信仰值。


アラビア帝国 「最後の預言者」
宗教を創立する前に、毎ターンの大預言者ポイント+1、最後の大預言者を確保する。宗教を創立した後、アラビアの宗教を信じる都市の全ての味方ユニットは移動力+1、行動すると体力を回復します。
聖地とキャンパスに対する生産力+50%。これらの区域は、隣接区域から少量の隣接ボーナスではなく、通常的な隣接ボーナスを得ることができます。聖地の建造物ごとに大科学者ポイント+1。「通貨」を研究すると社からの交易路+1。


サラディン (宰相) 「信仰がもたらす正義」
サラディンの宗教を信じる全ての都市の礼拝所の購入費-90%。サラディンの宗教の礼拝所はその都市の全ての産出+10%。サラディンの宗教の信者1人ごとに科学力+0.5、この宗教を信奉している都市1つにつき文化力+2。この宗教を信じる外国人や外国の都市には、信仰力とゴールドも提供する。
大預言者を得る前に、首都で「アラーに祈り」プロジェクトを開始できる。宗教を創立した後、聖地のある都市であればどこでも「ハッジ」プロジェクトを開始できる。

アラーに祈り
サラディン (宰相) 固有のプロジェクト。毎ターン都市の生産力の40%に等しい信仰力をもたらす。
完了すると、 大量の大預言者ポイントを獲得する、「占星術」と「筆記」の技術にひらめきが発動した状態でスタートする (ひらめきを発動している場合、この技術を獲得する) 。
ハッジ
サラディン (宰相) 固有のプロジェクト。期間、快適性+2、宗教的圧力+50%、毎ターン都市の生産力の20%に等しい信仰力をもたらす。完了すると、サラディンの毎ターンの科学力、文化力、信仰力、ゴールドの20%を受け取る。

サラディン (スルタン) 「勝利者」
全ての軍事ユニットと宗教ユニットに側面攻撃および支援ボーナス+100%。軍事ユニットが同じ宗教の都市にいる場合は、都市を攻撃する際に防壁を無視する。宗教ユニットが都心に隣接している間に都市を征服することで、サラディンの宗教に改宗させます。
都市を初めて征服したや礼拝所やマドラサ建設した場合、重騎兵ユニット1つと伝道師1つを得る。宗教を信じる都市の忠誠心は100%、この都市の交易路からの文化力+2、信仰力+1、ゴールド+5。


マムルーク
騎士に取ってかわるアラビア固有の中世のユニット。戦闘力50、 移動力4。行動すると体力を回復します。同じ宗教の都市にいる場合は、戦闘力+5、体力回復+10。

マドラサ
アラビア固有の建造物、大学の代わりです、「神学」を社会制度が完成すればロックが解除する、信仰力で購入可能です
科学力+5、キャンパスの科学力の隣接ボーナスと同量の信仰力を得る。この都市の砂漠タイルによる生産力+2、信仰力+1。この都市の交易路からの食料+2、生産力+2、科学力+1、信仰力+3。



LEO: Civilization Enhance 全文明增强 すべての文明の強化

Leo: Pantheon & Religious Beliefs Enhance 万神殿与宗教信仰增强 パンテオンと宗教の信仰の強化
2 Comments
azn0710 Mar 1 @ 7:31pm 
好像出错了
Nekotori  [author] Sep 14, 2023 @ 10:12pm 
更新:

阿拉伯帝国 【最后的预言家】
- 圣地建筑不再提供大商人点数

萨拉丁(维齐尔) 【正义的信仰】
- 修复了游戏中实际信徒和城市中获得的产出是描述的2倍的问题

萨拉丁(苏丹) 【王者之师】
追加能力:宗教单位与市中心相邻时征服城市,将使城市皈依萨拉丁的主流宗教。
修改能力:
- 建成祭祀建筑或伊斯兰学校后获得1个重骑兵单位和1个使徒 改为 首次征服城市或建成祭祀建筑后获得1个重骑兵单位和1个传教士
- 拥有宗教信仰的城市的贸易路线金币加成由+6降低至+5

伊斯兰学校
- 仍然可以用金币购买