Sid Meier's Civilization VI

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吧友的工业区
   
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3 iul. 2023 la 4:17
8 iul. 2023 la 21:12
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吧友的工业区

Descriere
吧友的工业区

1.工业区
在无任何相邻加成的情况下默认有+3生产力的初始数值(不知道实际能不能做到,类似像书院那样?)。水渠、堤坝和运河对工业区的相邻加成改为+3(超过+2的相邻加成不知道实际能不能做到)。拥有发电厂的工业区将额外提供同等其相邻加成的科技值。商业同业公会和奥皮杜姆不做其他改动。所有工业区内建筑的花费减少20%。

太垃圾了,我改成工业区初始即可获得相邻加成转瓶子了
11 comentarii
黑光_G门  [autor] 14 iun. la 20:41 
不小心带进去的文件,没写加载不会生效的
945401539 14 iun. la 6:16 
MOD文件里似乎还有一个移除地貌增强的MOD,它会生效吗……
945401539 11 iun. la 4:59 
林肯工业区出兵的能力是只针对普通工业区吗,枫叶的无限搭配MOD,林肯的能力似乎不能让奥皮杜牧生效
黑光_G门  [autor] 1 iun. la 17:03 
看清楚能力(
阳顶天 1 iun. la 5:48 
有一个问题,发电厂似乎只有煤电才能提供同等的区域加成
白白 26 oct. 2023 la 16:27 
这搭配万神殿螺旋,强度直接起飞
真的假的 23 aug. 2023 la 4:19 
工业化爱好者狂喜
黑光_G门  [autor] 8 iul. 2023 la 21:12 
检查了一下代码,少写了两个逗号,已修复
1918 US-Virus 2019 8 iul. 2023 la 7:16 
好像没生效铁子
WARRABE 4 iul. 2023 la 3:11 
qiang,wanwankan:steamsalty: