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En clair, je ne pouvais plus faire de mise à jour et vous ne verriez plus les scénario si vous désinstaller réinstaller le mod. Donc autant passer sur un nouveau :)
J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle.
La bonne c'est que si vous configurer à l'identique les paramètres dans MCT chez tous les joueurs, les invasions devraient fonctionner (on a test à 3 et aucun problème en vue).
La mauvaise c'est que pour une raison inconnue, le jeu ne détecte plus le mod à cause de la façon dont je l'avais nommé à l'origine (je parle ici du fichier .pack constituant le mod) ce qui pourrait expliquer pourquoi certain d'entre vous n'ont simplement pas les options d'afficher. C'est un sacré problème sachant que la page du workshop est lié à ce nom.
Je vais donc très probablement devoir recréer une nouvelle page en mettant un lien depuis ce mod vers la nouvelle page.
Je m'excuse du dérangement, je ne sais même pas pourquoi d'un coup subitement ce nom ne fonctionne plus mais pour le prochain je ferais simple.
Je remarque que mon cas n'est pas isolé : depuis le passage au MCT mes invasions ne se déclenchent pas et ce malgré plusieurs essais.
Est ce qqun a eu le même souci et a réussi à trouver une solution ?
Merci !
Je n'avais jamais eu de problème avec depuis son installation, mais depuis le dernier patch, impossible d'obtenir son contenu dans la fenêtre de campagne à sélectionner, en début de partie. Les options sont tout simplement absentes du menu des choix à cocher. As tu déjà eu ce retour par d'autres joueurs ?
Je vais le désinstaller et le réinstaller. Je verrai comment cela se passe.
Merci à toi pour ton taf sut TWW.